Le tribunal californien affirme que la fuite de Microsoft était la faute de Microsoft

Le tribunal californien blâme Microsoft pour la fuite.

Photo : Kevork Djansezian/Getty Images

Le tribunal a depuis supprimé tous les documents liés à FTC c. Microsoft

La fuite de Microsoft qui s’est répandue mardi matin a révélé une tonne de secrets explosifs de Xbox, et le tribunal de district des États-Unis pour le district nord de la Californie affirme que c’était de la faute de Microsoft.

Le 15 septembre, le tribunal a téléchargé des dizaines de documents liés à l’affaire FTC c. Microsoft – une partie normale du processus judiciaire. Microsoft et la FTC ont tous deux téléchargé des documents au cours des derniers mois, lors de l’audience sur l’injonction préliminaire remportée par Microsoft. En général, les documents sont fortement caviardés, avec de grands blocs noircissant les informations sensibles ou confidentielles. Des erreurs se produisent : Sony Interactive Entertainment a déposé un document mal caviardé en juin, révélant les coûts de développement à la fois de Horizon Forbidden West et de The Last of Us Part 2. Le tribunal a fini par supprimer tout le contenu du référentiel de fichiers lorsque cela s’est produit, une erreur minuscule en comparaison de ce qui s’est passé cette semaine.

À première vue, les documents téléchargés le 15 septembre semblent avoir les caviardages attendus – rien de trop surprenant n’en est ressorti. Mais à y regarder de plus près, apparemment d’abord entrepris par un membre du forum ResetEra, un PDF avait plusieurs documents non caviardés attachés à lui qui étaient absolument remplis de secrets de Microsoft et de Xbox. Pendant environ 12 heures, des journalistes et d’autres personnes ont examiné les documents, qui ont révélé une toute nouvelle série de secrets de Xbox, le désir du chef de Xbox, Phil Spencer, d’acheter Nintendo, et le mauvais jugement de Microsoft concernant Baldur’s Gate 3, entre autres choses.

Immédiatement après que la nouvelle a commencé à se répandre, les gens ont commencé à se demander : comment cela peut-il arriver ? À qui est cette erreur ? La Federal Trade Commission a rapidement réagi en disant que ce n’était pas nous ! ; le directeur des affaires publiques de la FTC, Douglas Farrar, a déclaré à GameTopic que “la FTC n’était pas responsable du téléchargement des plans de jeux et de consoles de Microsoft sur le site web du tribunal”.

Image : Tribunal de district des États-Unis pour le district nord de la Californie

Microsoft n’a pas répondu à la demande de commentaire de GameTopic. Mais un représentant du tribunal a renvoyé GameTopic à une ordonnance publiée mardi par le juge Jacqueline Scott Corley, qui préside l’affaire, qui dit que Microsoft est responsable de cette erreur. Dans cette ordonnance, le tribunal a déclaré qu’il avait statué sur les questions restantes de scellage des preuves le 7 septembre, demandant aux parties de fournir un “lien cloud sécurisé” avec les caviardages établis apportés aux pièces à conviction. Microsoft, a-t-elle écrit dans l’ordonnance, a fourni le lien cloud sécurisé au tribunal, qui a ensuite téléchargé les documents dans le référentiel de fichiers.

“Les parties ont informé le tribunal que la version des pièces à conviction fournie contenait des informations non publiques et le tribunal a supprimé les pièces à conviction du site internet”, a écrit le juge Corley.

Avec la suppression des documents, les parties doivent soumettre à nouveau les documents – avec les caviardages appropriés – avant le 22 septembre. “Les parties doivent déposer simultanément une certification écrite signée par toutes les parties, ainsi que par les non-parties dont les informations figurent dans les pièces à conviction admises, attestant qu’ils ont examiné les pièces à conviction et certifiant qu’elles ne contiennent que des informations publiques conformément aux ordonnances du tribunal”, a écrit le juge Corley.

En termes simples, la vague de fuites sans précédent de mardi est la faute de Microsoft.

Mise à jour : Spencer a tweeté mardi après-midi que Microsoft et Xbox ont “vu la conversation autour des anciens e-mails et documents”. Il a continué : “Il est difficile de voir le travail de notre équipe partagé de cette manière car tant de choses ont changé et il y a tant de choses excitantes en ce moment, et dans le futur. Nous partagerons les vrais plans lorsque nous serons prêts.”

Spencer n’a pas mentionné l’erreur de téléchargement de documents non caviardés.