Final Fantasy et Castlevania se sont heurtés dans le véritable joyau caché du JRPG de l’année dernière, et il arrive maintenant sur Switch le mois prochain.

Final Fantasy et Castlevania s'affrontent dans le bijou caché du JRPG de l'année dernière, et il débarque maintenant sur Switch le mois prochain.

Ça fait presque un an depuis que j’ai terminé Astlibra Révision, le JRPG le plus bizarre et possiblement meilleur JRPG de 2022, mais il est toujours coincé dans ma tête, pas comme une chanson entraînante, mais plutôt comme un pic à glace. Ce RPG au nom difficile à prononcer arrive maintenant sur Nintendo Switch le 16 novembre, ce qui signifie qu’un tout nouveau public peut et devrait absolument découvrir le récit et le système de combat qui ont littéralement grillé mon cerveau pendant 58 heures inoubliables.

Astlibra Révision est un JRPG d’action en 2D à défilement horizontal qui est incroyablement difficile à décrire. Pour le dire légèrement, c’est un jeu de contrastes extrêmes. Pour le dire moins légèrement, certaines parties sont tellement incroyables qu’elles compensent largement celles qui sont franchement nulles. C’est également un excellent choix pour une console portable, comme en atteste son statut de compatibilité avec la Steam Deck, donc j’ai été ravi de voir l’éditeur WhisperGames annoncer une version pour Switch sur le subreddit de JRPG, surtout que je n’en avais entendu parler nulle part ailleurs.

Le graphisme est probablement le mélange le plus prononcé de réussites et de ratages. Les armes, armures, sprites d’ennemis et illustrations de personnages sont superbes. Les niveaux ? Eh bien, je les ai un jour décrits comme si quelqu’un avait pané et frit un jeu NES, et je maintiens cette comparaison. Avec amour !

De même, l’histoire d’Astlibra, qui brise les conventions temporelles et saute d’un genre à l’autre, est tellement absurde et complexe que, malgré des scènes terriblement surjouées et des retournements de situation prévisibles, j’ai fini par m’investir simplement parce que je devais voir comment ça se terminait. Il vous assaille de retournements de situation délirants de manière à rendre Nier Automata presque modéré. Je n’arrive pas à croire que je dise cela, mais j’étais vraiment attaché à certains de ces personnages. J’ai même obtenu la fin super secrète après avoir terminé trois fois le jeu, même si je n’ai jamais cherché à obtenir l’ultime fin super secrète.

Le combat est le point fort de l’ensemble éclectique qu’est Astlibra. Ce RPG est conçu pour être cassé, et je peux vous dire que je l’ai cassé. Développez correctement votre personnage et vous deviendrez pratiquement intouchable, en lançant constamment des sorts depuis une forteresse impénétrable d’images clés et de parades. Toutes les armes sont agréables à manier et chaque attaque permet de déclencher des sorts dévastateurs qui prolongent vos combos avec d’énormes bêtes spirituelles qui ne vieillissent jamais. La variété des invocations est stupéfiante et le système élémentaire vous encourage à expérimenter pendant que vous explorez les niveaux et affrontez différents boss.

Plus que tout, Astlibra est tout simplement tellement étrange et fiévreux qu’il faut le voir de ses propres yeux. Le système de création, l’arbre de compétences, les marchands, les mécanismes d’armure, les quêtes annexes et les paramètres de difficulté sont absurdes d’une manière que je ne veux même pas vous gâcher. Si vous n’êtes pas convaincu et que vous avez un PC, essayez la démo Steam. Je vous le dis, c’est quelque chose à ne pas manquer. Ça vaut bien les 24,99 $, et vous pouvez apparemment bénéficier d’une réduction de précommande sur Switch jusqu’au 15 novembre si vous avez vraiment adoré la démo.

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