Les jeux Unity qui pourraient être le plus touchés par les frais controversés, de Silksong à Cult of the Lamb – GameTopic

Jeux Unity potentiellement touchés par frais controversés, de Silksong à Cult of the Lamb - GameTopic

Unity a déclenché une tempête de critiques de la part des développeurs de jeux sur les réseaux sociaux hier, suite à son annonce selon laquelle il facturerait aux développeurs des frais minimes à chaque fois que quelqu’un télécharge un jeu construit sur le moteur de jeu Unity.

Même si Unity a déjà fait marche arrière sur certains aspects des frais d’exécution d’Unity, cette politique controversée est toujours prévue pour entrer en vigueur le 1er janvier 2024. Cela pousse de nombreux développeurs à envisager l’avenir de leurs jeux, y compris les titres construits sur Unity qui sont déjà sortis et les jeux actuellement en développement avec le moteur de jeu Unity.

Alors, qu’est-ce que cela signifie pour vous, le joueur ? Pour l’instant, tout est incertain. Certains développeurs envisagent sérieusement de retirer leurs jeux des boutiques en ligne lorsque les frais d’exécution d’Unity seront mis en place au début de l’année prochaine, ce qui signifie que certains titres construits sur Unity pourraient devenir temporairement, voire définitivement, indisponibles. Voici ce que disent les développeurs à propos des frais d’exécution d’Unity sur les réseaux sociaux, et quels jeux pourraient être impactés.

Among Us

Je parie que Steam, Epic, Sony, Nintendo et Microsoft adoreront voir des vagues de développeurs retirer leurs jeux. Innersloth a toujours payé Unity correctement pour les licences et les services que nous utilisons. Je ne suis pas un expert en discours, mais cela est injuste et *forcera* ma main. https://t.co/zLC9a8lBED

— Forest (@forte_bass) 12 septembre 2023

Le développeur d’Among Us, Innersloth, s’est exprimé très ouvertement sur les frais d’Unity. Dans une interview accordée à GameTopic, le programmeur d’Innersloth, Forest Willard, a confirmé que “retirer Among Us pendant un certain temps” est une option envisagée pendant que le développeur réfléchit à la suite.

“Nous avons la chance d’avoir les ressources nécessaires pour changer de moteur et je ne vois aucune raison de payer Unity pour rien pendant ce temps”, a déclaré Willard. “J’espère vraiment qu’ils reviendront sur leur décision, mais ils devraient honnêtement craindre l’ampleur de la confiance qu’ils détruisent avec cette manœuvre.”

Cult of the Lamb

Achetez Cult of the Lamb maintenant, car nous le supprimerons le 1er janvier. 😘 https://t.co/nSWg9DP0sh

— Cult of the Lamb 💅 🌈 (@cultofthelamb) 12 septembre 2023

“Achetez Cult of the Lamb maintenant, car nous le supprimerons le 1er janvier”, lit-on dans un message du compte Cult of the Lamb X (anciennement Twitter).

Le développeur Massive Monster a suivi avec son propre message, demandant à Unity de “Stop the Stink”.

Stop the stink @unity pic.twitter.com/ijme9wQ89m

— Massive Monster 🙏🐑 (@MassiveMonster) 13 septembre 2023

Titres de Devolver Digital

N’oubliez pas de mentionner quel moteur vous utilisez dans les propositions de jeux. C’est une information importante !

— Devolver Digital (@devolverdigital) 12 septembre 2023

L’éditeur bien-aimé Devolver Digital a interpellé Unity dans son propre message, écrivant : “N’oubliez pas de mentionner quel moteur vous utilisez dans les propositions de jeux. C’est une information importante !”

Devolver Digital a publié des jeux comme Hotline Miami, The Talos Principal, Loop Hero et Fall Guys (avant d’être acquis par Epic), et sa liste à venir comprend The Plucky Squire, Pepper Grinder et d’autres.

Citizen Sleeper 1 + 2

Je suis en train de créer un jeu qui sera disponible dès le premier jour sur Game Pass et qui ne peut être fait avec aucun autre moteur, donc je dois admettre que Unity me tient un peu en otage

— Gareth Damian Martin | Jump Over the Age (@JumpOvertheAge) 12 septembre 2023

Citizen Sleeper 2: Starward Vector est la suite du hit indépendant de l’année dernière, et le concepteur de jeux Gareth Damian Martin a parlé des frais d’Unity, écrivant : “Ce que Unity propose va activement éroder la vitalité, la diversité et la durabilité des jeux indépendants. Moins de jeux intéressants, moins de risques, moins de studios durables. Si quelqu’un se soucie de cet écosystème, il devrait être totalement opposé à cette tentative absurde de gagner de l’argent.”

Human Fall Flat 1 + 2

Nous attendons mieux @unity pic.twitter.com/dZocyeoUyL

— No Brakes Games (@NoBrakesGames) 13 septembre 2023

Le développeur de Human Fall Flat, No Brakes Games, a publié une déclaration concernant l’annonce de Unity, déclarant : “Nous remettons sérieusement en question notre confiance envers Unity à l’avenir, ainsi que notre capacité à continuer d’utiliser ce moteur de jeu.”

Un autre trésor de crabe

SOUP

Un titre dans cette liste qui a probablement attiré beaucoup d’attention est Hollow Knight: Silksong, ce qui inquiète certains fans qui pensent que le jeu pourrait être retardé encore plus longtemps pour être refait sur un moteur qui n’est pas Unity. Il n’y a pas de mot officiel sur l’impact que cela aura sur Silksong, mais c’est quelque chose à prendre en compte.

Nous devons faire savoir à l’équipe de Silksong que nous sommes à 100% d’accord avec quelques années de retard supplémentaires pour qu’ils puissent porter le jeu sur un moteur autre que Unity.

— Lance McDonald (@manfightdragon) 13 septembre 2023

Pour en savoir plus, consultez notre article original sur les réactions négatives à l’annonce d’Unity.

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour GameTopic couvrant les actualités des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de sept ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des articles publiés sur GameTopic, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.