Je suis en retard à la fête de Baldur’s Gate 3, donc j’ai décidé de gâcher cette fête en étant un vrai salaud avec tout le monde que je rencontre.

En retard à la fête de Baldur's Gate 3, je décide de gâcher l'ambiance en étant un vrai salaud avec tout le monde.

À quoi jouez-vous cette semaine ? J’ai l’impression que le monde entier joue soit à Baldur’s Gate 3, soit à Starfield depuis une éternité. Les plus déchaînés d’entre nous – et notamment notre propre Heather Wald de GR+ – jouent aux deux. En même temps. Et ça m’embrouille un peu l’esprit. Moi ? J’ai été transporté dans l’espace avec l’opéra spatial de Bethesda, mais je dois admettre qu’entendre des histoires extravagantes de séduction de créatures à tête de pieuvre, de baisers entre rois nains et dames démoniaques, et de méchanceté terriblement, horriblement, déraisonnablement diabolique dans les royaumes de haute fantaisie inspirés de Donjons et Dragons de Larian m’a rendu un peu jaloux.

Avec autant de récits intéressants et instructifs ayant déjà été partagés par le staff de GameTopic+, j’ai réfléchi à la manière dont j’aimerais aborder Baldur’s Gate 3, maintenant que j’ai enfin trouvé du temps pour plonger dedans. Et donc, j’adorerais vous dire que le fait d’être un véritable enfoiré avec tout le monde que j’ai rencontré dans les Royaumes Oubliés m’a fait honte. Mais ça ne l’a pas fait. Pour être honnête, j’ai adoré chaque putain de minute.

Comme vous l’avez deviné grâce au titre ci-dessus : je suis en retard à la fête de Baldur’s Gate 3, alors j’ai décidé de gâcher cette fête en étant un parfait connard avec tout le monde que je rencontre.

Enfoncez vos crocs

(Crédit image : Larian)

(Crédit image : Larian)

J’ai réussi le dernier défi de Baldur’s Gate 3 avec un tout nouveau style de combat et une bonne dose de RNG.

“Quoi, tu n’as pas créé ton propre personnage ?” a été la première question qu’on m’a posée lorsque j’ai partagé mes plans avec l’équipe élargie de GR+. Je veux dire, j’aurais pu créer un avatar de toutes pièces, mais étant donné que les personnages d’Origine du jeu ont déjà leurs propres bagages et défauts de personnalité, j’ai préféré opter pour un natif de Baldur’s Gate existant. Le Désir Noir était certainement le choix le plus tordu au départ, mais leur mention de chemins “pavés de sang”, et le fait qu’ils soient attirés par des “cruautés inimaginables” étaient un peu trop extrêmes – même pour moi et pour ce que je voulais accomplir. L’approche inspirée par Samantha Béart, l’actrice qui incarne Karlach et qui consiste à “tout brûler jusqu’aux fondations”, avait certainement l’air séduisante, mais mon objectif principal n’était pas de tuer tout ce qui bouge, c’était simplement d’agir comme un connard et d’embêter tout le monde.

Astarion, j’ai décidé que c’était parfait : “Astarion rôdait la nuit en tant que vampire depuis des siècles, servant un maître sadique jusqu’à ce qu’il soit enlevé. Maintenant, il peut marcher à la lumière, mais peut-il laisser son passé maléfique derrière lui ?”

(Crédit image : Larian)

À partir de là, les règles étaient simples : chaque fois que des options de dialogue se présentaient, je choisissais les réponses et les actions les plus offensantes et inappropriées. Les choses ont commencé assez doucement, comme lorsque Lae’zel semblait vraiment heureuse que je ne sois pas un Thrall lors de notre première rencontre au début du jeu. Elle parlait de s’allier pour survivre, et qu’un dieu à l’ancienne l’avait peut-être béni. J’ai simplement répondu : “Qui es-tu ?”, dans l’espoir qu’elle comprenne et aille embêter quelqu’un d’autre. Il s’est avéré qu’il n’y avait personne d’autre, et donc j’ai été contraint de supporter ses banalités hyperboliques jusqu’à ce que le vaisseau extraterrestre défectueux sur lequel nous étions s’écrase sur une plage quelconque.

Les choses ont pris un peu plus de piquant sur terre. Comme quand j’ai découvert que Shadowheart souhaitait obtenir une ASBO tout en frappant sans relâche une porte en bois de ses poings et en faisant tout un tapage. Quelques instants plus tôt, j’avais décidé que je cherchais “quelque chose à dévorer”, mais elle faisait tellement de bruit que j’ai eu envie de chercher ailleurs.

“Toi – toi aussi tu as la même chose que moi dans la tête. Je l’ai senti”, a dit Shadowheart, faisant référence aux créatures flagelleurs mentaux qui avaient en effet élu domicile dans nos cerveaux. “Je n’ai rien ressenti. Je ne sais pas de quoi tu parles”, ai-je répondu pour mettre fin à la conversation. Ça allait clairement être toute une histoire. “Ces choses vont nous dévorer de l’intérieur et nous transformer en flagelleurs mentaux”, a-t-elle répondu. “Calme-toi. Nous nous sommes échappés – nous avons survécu. Pas besoin de dramatiser”, ai-je dit.

Plus tard dans la conversation, j’ai dit à Shadowheart d’arrêter de frapper la porte comme un policier traquant un évadé de prison. 

Shadowheart : “Mais je n’ai presque pas fait une égratignure.”
Moi : “Ce que tu fais, c’est du tapage. Le bruit ne peut qu’attirer l’attention.”

Ensuite, Shadowheart a lancé une remarque impertinente sur le fait qu’elle avait tué beaucoup de gens et que je ferai bien d’en faire autant. Blah, blah, blah, arrête de te vanter, me suis-je dit. Elle a alors commencé à chercher un terrain plus élevé pour contourner la porte verrouillée, et, avec son insolence encore présente dans mon esprit, j’ai enfreint mes propres règles et lui ai proposé un combat sur place parce que j’étais tellement énervé.

(Crédit image : Larian)

Leçon apprise, je suppose. J’ai rechargé et j’ai laissé ma voisine bruyante s’en tirer avec son arrogance. Puis je me suis dirigé vers la même colline et j’ai trouvé un vortex pourpre brillant avec le bras de quelqu’un qui en sortait de l’autre côté. Écoutez, je comprends parfaitement que c’est un jeu fantastique. Ce n’est pas réel, c’est tout de la fiction. Mais imaginez que cela vous arrive dans la vraie vie. Vous voulez me dire que vous aideriez ce gars ? Allez. Vous courriez dans l’autre direction, n’est-ce pas ? Bien sûr que vous le feriez. Si ce clown peut se mettre dans cette situation, alors il peut s’en sortir aussi.

Gale : “Une main, quelqu’un ?”
Moi : *Donne une claque à la main*
Gale : “Aïe ! J’aurais peut-être dû préciser. Une main secourable, quelqu’un ?”
Moi : *Avec un mouvement précis mais calculé, vous tentez de saboter le sigle*

Malgré mes tentatives contraires, Gale est effectivement sorti du trou éthéré. Urgh, je peux déjà dire que ce mec va être une vraie douleur dans le cul.

Gale : “Dites, je vous connais, n’est-ce pas ? En quelque sorte. Vous étiez aussi sur le nautiloïde [le vaisseau écrasé auparavant].”


1. Oui, c’est vrai.
2. Laissez tomber le nautiloïde. Comment vous êtes-vous retrouvé coincé dans cette pierre ?
3. Vous ne faites pas confiance à cet homme. Sortez votre arme.


C’est l’option 3 toute la journée, désolé. À bas ce mec.

Gale : Woah – doucement. Vous ne voulez vraiment, vraiment pas faire ça. Pas une menace, juste une observation.


1. Remettez votre arme.
2. Et pourquoi je ne voudrais vraiment, vraiment pas vous attaquer ?
3. Attaquez.


C’est encore une fois le 3. Évidemment.

(Crédit image : Larian)

À ce stade, on m’a dit que Gale était apparemment à moitié mort et que j’avais apparemment créé un trou dans le continuum espace-temps et que je ne pouvais pas progresser dans l’histoire globale du jeu tant que cet homme resterait banni du monde des vivants. Gale a essayé de s’expliquer mais je n’en voulais pas. “Je commence à penser que tu ferais mieux d’être mort”, lui ai-je dit, tout en me plaignant que tout son truc était ridiculement élaboré.

Gale : “Je n’essaie pas de te tester, je dois simplement être absolument certain que tu comprends (l’importance de le ressusciter).”
Moi : “Désincarne-toi, Gale. Avant que je trouve un moyen de te tuer deux fois.”

Va te faire foutre, Gale. À jamais.

L’orgueil précède la chute

(Crédit image : Larian)

“Cet échange marqua également le début de ma chute.”

Plus tard – avec moi et mon Astarion à la langue bien pendue maintenant bien lancé dans le fait d’être une vraie tête de mule envers toutes les créatures grandes et petites – je croise le chemin d’un petit malin nommé Grimblebock. Faisant le malin aux côtés de son copain, le gnome fougueux m’a dit que malgré le fait que je sois deux fois plus grand que lui, je n’avais “que la moitié de la putain d’échine” qu’il a. Mais j’étais dans la zone. On m’a donné l’option d’attaquer, mais je n’en avais pas besoin. Je me suis simplement tenu debout et lui ai lancé un regard fixe à mille lieues.

“Souriez simplement, montrez vos crocs.”

Ce qui a poussé Grimblebock et son pote silencieux à prendre leurs jambes à leur cou dans la direction opposée. Quel lâche. Cette échange, c’est ça l’essentiel. C’est ce à quoi je pensais quand j’ai entrepris de ruiner la fête proverbiale de Baldur’s Gate 3. C’est aussi le moment qui a marqué le début de ma chute. Parce que même si vous lirez les meilleurs builds de Baldur’s Gate 3, les configurations de compagnons et les attributions de statistiques afin de progresser dans le jeu de la manière la plus efficace possible, j’ai passé tellement de temps dans les premières étapes de l’Acte 1 à essayer d’être un enfoiré envers autant de personnes que possible que je n’ai pas accordé la moindre réflexion au combat. Et donc, quand je me suis retrouvé piégé dans un réseau de grottes sous les fondations mêmes de la chapelle où j’avais foutu la frousse à ce pauvre Grimblebock, et quand je suis tombé sur une horde de soldats squelettes gardiens magiques hostiles, j’ai rapidement réalisé que j’étais, pour le dire franchement, foutu.

Comment intimider un squelette? Comment tester la patience ou blesser les sentiments d’un être qui n’en a ni l’un ni l’autre? Comment engager un groupe d’agresseurs hostiles dans un débat ou une guerre de mots enflammée quand ces salopards n’ont même pas de langue? La réponse est: on ne le fait pas. Au lieu de ça, on se fait pourchasser et massacrer encore et encore et encore. Il n’y a pas de plan B dans cette situation. Il ne vous reste plus qu’à sourire, montrer vos crocs, plein de regrets, et à vous terrer dans un coin après avoir été gavé de votre propre médecine.

Être du mauvais côté n’est pas amusant, semble-t-il. Pas étonnant que tout le monde en avait marre de moi. Mais bon, être le salaud de Baldur’s Gate 3 était amusant tant que ça a duré.


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