Dans Warhammer 40,000 Space Marine 2, vos Frères de Bataille sont vos meilleures armes.

In Warhammer 40,000 Space Marine 2, your Battle Brothers are your best weapons.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 de Saber Interactive vous met une fois de plus dans l’armure de puissance des Ultramarines du Lieutenant Titus alors qu’il commande les soldats les plus redoutables de l’Empire de l’Humanité contre les horreurs galactiques. Alors que le jeu comporte un mode solo – avec des coéquipiers contrôlés par l’IA – il propose également un mode coopératif à trois joueurs où les joueurs peuvent se regrouper pour affronter les essaims de Tyranides.

En parlant à GameSpot, Oliver Hollis-Leick, le directeur créatif de Space Marine 2, a expliqué comment Saber Interactive a conçu la partie coopérative du jeu pour faire sentir aux joueurs qu’ils faisaient partie d’une fraternité de Space Marines. “Fondamentalement, l’aspect coopératif est axé sur la qualité de l’expérience. Les Space Marines forment une fraternité et en jouant en équipe de trois, vous ressentez immédiatement cette ambiance, vous commencez à ressentir cet élément de protection et à partager la gloire”, a déclaré Hollis-Leick.

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En cours de lecture : Warhammer 40,000: Space Marine 2: Aperçu pratique

“C’est avant tout une qualité d’expérience en termes de tactiques et de stratégie. Lorsque vous combattez un essaim et que la situation sur le champ de bataille peut changer très rapidement, tout est une question de réactivité et de repérage de l’endroit où votre allié a besoin d’aide. Vous pouvez marquer un ennemi afin que vous puissiez tous concentrer votre feu sur une cible spécifique, vous pouvez mettre en évidence les armes et l’équipement qui pourraient être utiles à vos coéquipiers, mais il s’agit surtout de trouver un rythme. Vous travaillez ensemble pour éliminer les ennemis les plus difficiles, et bien sûr, plus vous vous en sortez bien, plus le directeur de l’IA vous mettra au défi. Ainsi, il trouve le juste équilibre, vous êtes toujours en train de surfer sur la vague”, a déclaré Hollis-Leick.

Ce directeur de l’IA est une présence persistante qui testera les compétences des joueurs, car il lancera des essaims denses de Tyranides sur votre équipe et testera constamment votre force en tant qu’unité. “Il ne s’agit pas seulement des ennemis rendus à l’écran ; vous combattez ce directeur de l’IA en fonction de la densité de ces essaims”, a ajouté Hollis-Leick. “Il est approprié que vous ayez un esprit-collectif derrière le système, qui sait où pousser et où tirer, et toutes ces choses-là.”

L’éditeur Focus Interactive a confirmé que plus d’informations sur Space Marine 2 seront révélées le 30 août, et pour un aperçu plus détaillé de la suite, vous pouvez découvrir comment le jeu vous transforme en puissance Ultramarine et comment Saber Interactive a apposé sa propre empreinte créative sur le jeu.