6 Méchants de Jeux Vidéo dont le Cœur était au Bon Endroit

6 Méchants de Jeux Vidéo au Cœur Bon

Les méchants dans les jeux vidéo ont un attrait unique, avec la plupart des joueurs concentrant toutes leurs énergies pour essayer d’arrêter cette personne dans le but de réaliser leurs plans. Cela implique de nombreuses confrontations, beaucoup de poursuites et des mouvements vraiment puissants pour empêcher lesdits méchants d’accomplir leurs actions odieuses dans la plupart des cas.

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Il y a des moments où certains méchants ne sont pas totalement terribles – en fait, leurs motivations sont parfaitement valables et il est clair pourquoi ils mettent tout en jeu pour atteindre leurs objectifs. Dans ces cas, la plupart des joueurs ressentent un peu de culpabilité en essayant d’arrêter leur ennemi… bien que le jeu exige la même chose, donc cela doit être fait indépendamment des sentiments personnels à ce sujet.

6 Marlene (The Last Of Us)

Les Fireflies étaient considérés comme les sauveurs qui aideraient l’humanité à chercher un remède tout en luttant contre l’oppression de FEDRA pendant toute la première partie de The Last of Us. Cependant, vers la fin du jeu, il est révélé que Marlene et ses amis ont oublié de donner à Joel une information vitale – Ellie mourrait lors de la chirurgie qui pourrait éventuellement concevoir un remède contre les spores.

Cela pousse Joel à se lancer dans une véritable frénésie, se terminant par la mort de Marlene. C’est un moment puissant qui montre à quel point Joel était égoïste, d’autant plus que Marlene était également dévastée par la disparition d’Ellie, mais a décidé de mettre les intérêts de l’humanité au-dessus de ses propres sentiments.

5 Kessler (Infamous)

C’est dommage qu’Infamous n’ait pas vu d’entrée principale depuis si longtemps, surtout depuis que les deux premiers jeux étaient incroyables et ont très bien réussi à représenter les super-pouvoirs électriques dans un monde sombre qui était confronté à la menace d’un destin imminent. Le premier jeu se concentre sur Cole McGrath alors qu’il prend lentement conscience de ses propres pouvoirs.

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En chemin, il est harcelé par un ennemi mystérieux appelé Kessler. Ce n’est qu’après que Cole le bat dans la bataille finale que Kessler révèle sa véritable identité – il était Cole d’un futur détruit par une Bête destructrice. Sa véritable raison de revenir dans le passé était d’aider Cole de cette ligne temporelle à devenir assez puissant pour être prêt à affronter cette menace imminente.

4 Letho Of Gulet (The Witcher 2: Assassins Of Kings)

Letho est l’un des personnages les plus complexes de The Witcher. Tout au long du deuxième jeu, il est présenté comme rien de plus qu’un antagoniste qui tue des rois sans se soucier de quoi que ce soit. Cependant, ce n’est que beaucoup plus tard dans le jeu que la force motrice derrière ses assassinats est révélée.

Il a été engagé par nul autre qu’Emhyr var Emreis lui-même pour éliminer toutes les menaces qui pourraient le défier avant de tenter d’envahir le Nord. En retour, l’Empereur l’aiderait à reconstruire l’École du Vipère, l’une des nombreuses écoles de sorceleurs qui étaient tombées en ruine.

3 Edgar Ross (Red Dead Redemption)

Beaucoup considèrent Edgar Ross comme l’un des personnages les plus détestés de l’histoire des jeux vidéo, et il est facile de comprendre pourquoi. Ses actions ont conduit au massacre de la bande Van der Linde, un par un, et la manière froide dont il a tué Marston après l’avoir utilisé comme une marionnette constitue l’un des retournements les plus choquants de tous les jeux vidéo à ce jour.

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Cependant, la plupart des gens oublient que la bande Van der Linde était composée de hors-la-loi qui avaient commis de nombreux crimes et qui se battaient du mauvais côté de la loi. Certes, les actions de Ross étaient horribles… mais elles avaient aussi du sens, car il était un homme de loi qui voulait préserver la paix et l’ordre à une époque où le monde était en train de passer à un nouvel âge.

2 Ludwig, Le Maudit/Le Sainte Lame (Bloodborne)

Il est injuste de qualifier Ludwig de méchant quand on sait qu’il a techniquement perdu la raison pendant les événements du DLC The Old Hunters. Cependant, il est difficile de s’identifier à un personnage qui est l’un des boss les plus difficiles de Bloodborne et qui ne manque jamais de rouer de coups les joueurs qui ne sont pas prêts à affronter son déluge incessant.

Au milieu de cette bataille, Ludwig retrouve sa santé mentale et utilise la Lame du Clair de Lune en combat, changeant complètement son comportement alors que les joueurs doivent faire face à un homme qui a des années d’expérience au combat. Parler à sa tête tranchée après ce conflit est vraiment révélateur, car Ludwig continue de croire que l’Église du Remède luttait contre le fléau du Cauchemar au lieu de le nourrir activement après que ses membres aient perdu la raison.

1 L’Homme Insaisissable (Mass Effect 3)

Le chef de Cerberus a sauvé le Commandant Shepard de sa mort imminente lorsque le Normandy a été détruit par un vaisseau inconnu. Bien que cela puisse sembler être un homme bon, la vérité est que l’Homme Insaisissable était bien conscient de la menace des Moissonneurs et a décidé de donner la priorité à la survie de l’humanité par rapport à toute autre race.

Cependant, dans son but de sauver sa propre race, le méchant a finalement été endoctriné par les Moissonneurs et transformé en un outil pour aider cette race envahissante à détruire toute l’humanité. Si Shepard parvient à convaincre cet homme de ce fait vers la fin du jeu, alors il réalise enfin que la meilleure façon de sauver l’humanité est de mettre fin à sa propre vie dans un moment de rédemption pour l’un des meilleurs méchants du monde du jeu vidéo.

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