Koji Kondo’s Mario Wonder Pitch était un Mario en action réelle super grand qui disait ‘Boing’ – GameTopic

Mario Wonder Pitch de Koji Kondo le grand Mario en action réelle qui clame un électrisant 'Boing' - GameTopic

Les développeurs chez Nintendo avaient des milliers d’idées pour le dernier jeu Mario, dont beaucoup se sont retrouvées dans Super Mario Bros. Wonder grâce aux fleurs Wonder qui modifient le monde. Mais certaines idées n’ont pas été retenues, comme celle du directeur du son Koji Kondo pour un “Mario grandeur nature, grand de huit têtes, en action réelle”.

Cette folle idée pour Mario a été mentionnée dans une entrevue avec le développeur publiée aujourd’hui par Nintendo pour Super Mario Bros. Wonder, dans laquelle l’équipe de développement partageait des informations sur la création de la dernière aventure de Mario. Dans l’entrevue, ils ont parlé du processus de création des effets Wonder.

À l’origine, ils ont demandé à tout le personnel d’écrire des idées de jeu sur des post-it, ce qui a donné plus de 2 000 idées à examiner. Plus tard, après la création des fleurs Wonder, ils sont revenus sur ces post-it pour trouver des idées sur différents effets Wonder, et ont utilisé bon nombre des suggestions qu’ils ont trouvées.

Mais une idée qui n’a pas été retenue était celle de Kondo, comme il l’explique :

“J’ai partagé l’idée d’un Mario grandeur nature, grand de huit têtes, en action réelle, qui fredonne avec la musique de fond pendant qu’il avance”, a déclaré Kondo. “Quand il saute, il se dit à lui-même, ‘Boing !’… Mais l’idée n’a jamais été utilisée… J’ai senti que je devais prendre la tête en allant à l’extrême.”

L’idée du Mario géant de Kondo n’est pas si éloignée des capacités habituelles de Mario à changer de taille, mais ce qui la rend vraiment intéressante, c’est l’idée d’un Mario qui fait sa propre musique et ses propres effets sonores. C’est encore plus ridicule quand on considère que si l’idée de Kondo avait été utilisée, tous ces sons auraient été réalisés par un nouvel acteur de voix pour Mario, Kevin Afghani. Récemment, il a été annoncé qu’Afghani a remplacé le longtemps détenteur du rôle de voix de Mario, Charles Martinet, après la retraite de ce dernier.

L’entrevue avec l’équipe arrive juste avant la sortie de Super Mario Bros. Wonder à la fin de cette semaine. Nous avons publié un aperçu final qui couvre nos premières impressions du jeu la semaine dernière, et bien que notre aperçu ne contienne pas de spoilers, sachez qu’il y a déjà des fuites de spoilers en ligne ailleurs.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour GameTopic. Vous avez une astuce pour une histoire ? Envoyez-la à [email protected].