Fallout 76 pourrait en apprendre quelques choses des donjons profonds de FF14.

Fallout 76 could learn a thing or two from the deep dungeons of FF14.

Fallout 76 a peut-être connu un lancement décevant en 2018 et a traversé des hauts et des bas, mais le jeu a inversé sa fortune avec des améliorations significatives au fil des ans. Avec des mises à jour majeures et des DLC tels que Wastelanders et Nuka World on Tour, le jeu a introduit des PNJ humains, des quêtes captivantes et des événements saisonniers, en faisant une expérience de jeu plus agréable. Malgré ces mises à jour, de nombreux fans pensent toujours que Fallout 76 présente des faiblesses en termes de contenu de fin de jeu, car ses donjons ne contiennent pas le matériel approfondi nécessaire pour maintenir l’excitation de la base de fans. Face à cette sous-performance, Bethesda pourrait s’inspirer de Final Fantasy 14 et implémenter ses donjons profonds sous une forme post-apocalyptique.

Les donjons profonds de Final Fantasy 14 tels que le Palais des morts et le Paradis dérobé offrent aux joueurs un jeu parallèle passionnant qui sert également de chemin alternatif de montée en niveau pour leurs personnages. Ces donjons sont très populaires dans la communauté de Final Fantasy, et en incorporant certains des éléments de réussite de ces chambres, Fallout 76 pourrait revitaliser son contenu multijoueur et offrir aux joueurs une nouvelle façon stimulante de profiter du désert longtemps après la fin du jeu.

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De nouveaux agencements et boss pourraient révolutionner Fallout 76

Les donjons profonds de Final Fantasy 14 sont construits sur le principe de rencontres à thèmes multiples. Le Palais des morts et le Paradis dérobé de FF14 présentent aux joueurs des étages générés de manière aléatoire, chacun contenant des agencements uniques et des monstres à traverser. Les niveaux du Palais des morts ont pour thème des installations de recherche abandonnées, tandis que le Paradis dérobé se concentre sur des îles flottantes dans une mer de nuages. Un design attrayant est un facteur essentiel pour le succès d’un jeu, et en implémentant une esthétique variée similaire, Fallout 76 ajouterait une profondeur nécessaire à son expérience de donjon plutôt monotone.

Une façon pour le développeur de reproduire ce mécanisme serait de permettre aux joueurs de s’aventurer dans différentes zones à l’intérieur des Terriers à Fallout 76, chacune contenant ses propres défis et ennemis. Ces zones pourraient culminer en un combat de boss nécessitant coordination et travail d’équipe pour réussir. En introduisant une série de rencontres liées par un thème central fidèle à l’esthétique de Fallout, Fallout 76 pourrait créer une expérience de fin de jeu plus gratifiante pour les joueurs.

Une autre façon pour Fallout 76 d’améliorer ses donjons est de concevoir des rencontres qui nécessitent que les joueurs s’unissent, tout en permettant toujours des mécaniques individuelles de jeu immédiat. Un croisement entre le jeu de groupe et les contributions en solo est presque garanti pour favoriser un sentiment de communauté parmi les joueurs, et cela pourrait combler l’écart d’expérience entre les joueurs vétérans de Fallout et les nouveaux fans.

Les donjons profonds de Final Fantasy 14 tirent habilement parti des mécanismes de base du jeu principal et les poussent à leurs limites de manière unique et stimulante. Fallout 76 peut adopter une stratégie similaire en incorporant ses éléments de jeu en solo dans les raids multijoueurs populaires. En utilisant de manière stratégique les mécanismes de construction et en combinant les différentes capacités et armes des personnages, les joueurs pourraient affronter des rencontres qui demandent un niveau de compétence et de créativité plus élevé. Par exemple, les joueurs pourraient naviguer dans des environnements dangereux en utilisant les structures C.A.M.P. de Fallout 76 pour surmonter les obstacles et les ennemis. De plus, des rôles spéciaux pourraient être attribués à différents joueurs, encourageant l’utilisation de compétences et de tactiques spécifiques.

Depuis son lancement, Fallout 76 a certainement parcouru un long chemin, offrant une expérience beaucoup améliorée et captivante pour les nouveaux joueurs. Les plans de contenu futur du jeu et l’engagement de Bethesda à écouter les retours des joueurs donnent de l’espoir pour une longue durée de vie en tant que service. Répondre aux préoccupations des joueurs à long terme, en particulier en termes de mises à jour axées sur l’histoire et de contenu de fin de jeu, sera crucial pour son succès continu. Dans l’ensemble, Fallout 76 est maintenant un jeu qui vaut la peine d’être exploré, en particulier pour les nouveaux venus, et avec des améliorations supplémentaires à ses donjons, le titre pourrait améliorer l’expérience post-apocalyptique et consolider l’attrait captivant de Fallout.

Fallout 76 est disponible maintenant sur PC, PS4 et Xbox One.

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