Donjons et Dragons Les Invocations Eldritch, Expliquées
Donjons et Dragons Tout ce que vous devez savoir sur les Invocations Eldritch
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Dans Dungeons & Dragons, il y a des lanceurs de sorts complets, comme les magiciens et les sorciers. Puis il y a des lanceurs de sorts à demi, comme les paladins et les artificiers, qui ont moins de créneaux de sorts et n’obtiennent pas de cantrips, et puis il y a les ensorceleurs. Fonctionnellement, les ensorceleurs sont des lanceurs de sorts complets, étant donné qu’ils peuvent utiliser des cantrips.
CONNEXE: Meilleures Méthodes Pour Créer Un Ensorceleur Surpuissant Dans Dungeons & Dragons
Cependant, ils n’ont techniquement pas accès à des créneaux de sorts supérieurs au cinquième niveau, et ils ont d’autres fonctionnalités de classe qui leur permettent de contourner cette limitation, dont les Invocations Eldritches. Ces invocations ont une variété d’effets, et vous les connaissez en plus de vos sorts. Cependant, plusieurs d’entre elles nécessitent certaines conditions préalables pour être utilisées.
Comment Utiliser les Invocations Eldritches
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Vous obtenez des Invocations Eldritches à partir de votre deuxième niveau de la classe de l’ensorceleur ou en choisissant le Talent d’Adepte Eldritche.
Tant que vous répondez aux conditions préalables nécessaires, vous pouvez apprendre n’importe quelle Invocation Eldritche, et chaque invocation expliquera quand et comment elle peut être utilisée.
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Entre le Manuel des Joueurs, le Guide de Xanathar sur Tout et le Chaudron de Tout, il y a plus de 50 Invocations Eldritches. Cependant, certaines nécessiteront un pacte spécifique, un sort, ou un niveau avant de pouvoir les choisir.
Invocations Étranges pour le Pacte de la Chaîne
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Les invocations qui nécessitent la fonctionnalité Pacte de la Chaîne aideront toutes soit votre familier, soit votre familier pour vous aider.
Voix du Maître de la Chaîne
Avec cela, vous pouvez communiquer télépathiquement avec votre familier, voir à travers ses sens, et même parler à travers votre familier. C’est vraiment utile si votre groupe est dispersé ou si vous devez enquêter sur quelque chose de loin.
Investissement du Maître de la Chaîne
Cela vous permet de renforcer votre familier en lui permettant d’utiliser votre DD de sauvegarde des sorts s’il force les ennemis à effectuer un jet de sauvegarde, en permettant à ses attaques d’être magiques, et en protégeant votre petit compagnon en utilisant votre réaction pour lui accorder une résistance aux dégâts.
Invocations Étranges pour le Pacte de la Lame
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Puisque le Pacte de la Lame vous accorde une arme magique dans laquelle vous êtes compétent, la plupart des invocations pour celle-ci contribuent à améliorer les dégâts. Cependant, la plupart d’entre elles ont des prérequis de niveau, vous ne pouvez donc pas les utiliser immédiatement.
Amélioration de l’Arme de Pacte
Avec cette invocation, vous pouvez utiliser votre arme comme un point de focalisation pour les sorts, ce qui vous évite de vous soucier de garder plus de choses sur vous.
Lorsque vous utilisez votre arme, vous pouvez obtenir un bonus de +1 à la fois sur vos jets de dégâts et vos jets d’attaque, et cela élargit les types d’armes que vous pouvez invoquer en tant qu’arme de pacte pour inclure des options à distance comme un arc court ou une arbalète lourde.
Lame Avide
Cette invocation vous demande d’être de niveau cinq ou plus, mais elle vous permet d’attaquer deux fois lorsque vous utilisez votre arme de pacte en action. C’est un moyen utile de potentiellement infliger plus de dégâts à une seule cible.
Invocations Étranges pour le Pacte du Grimoire
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Le Pacte du Grimoire vous donne un grimoire qui vous permet d’apprendre trois cantrips de n’importe quelle liste de sorts de classe, et il fournira des fonctionnalités qui aident à la préparation et à l’incantation de sorts.
Aspect de la Lune
Cette invocation fait en sorte que vous n’ayez plus besoin de dormir et que vous ne puissiez pas être endormi. Au lieu de cela, si vous voulez bénéficier d’un repos long, vous pouvez faire des activités légères.
Si votre groupe est susceptible d’être pris en embuscade, c’est un bon moyen d’avoir toujours quelqu’un en surveillance, de lancer des sorts avec des temps d’incantation de plusieurs heures, ou de copier des sorts dans votre grimoire.
Livre des Secrets Anciens
Le Livre des Secrets Anciens vous permet de lancer des sorts rituels et de copier tout nouveau sort rituel que vous trouvez dans votre grimoire. Vous ne pouvez lancer ces sorts que sous forme de rituels, mais vous pouvez utiliser des sorts de n’importe quelle classe tant qu’ils ont l’étiquette rituel.
Invocations Étranges pour le Pacte du Talisman
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Le Pacte du Talisman ne nécessite pas que vous ayez personnellement votre talisman sur vous. C’est très utile pour le donner à un autre allié afin de l’aider à se protéger.
Réprimande du Talisman
Lorsque quelqu’un portant votre talisman est touché par une attaque et que vous pouvez les voir, vous pouvez repousser l’attaquant en utilisant cette invocation et infliger une petite quantité de dégâts psychiques en utilisant votre réaction.
Si vous devez protéger un PNJ important ou aider à éloigner les ennemis de votre soigneur, cela peut vous aider à contrôler les foules.
Protection du Talisman
Quand celui qui porte votre talisman échoue à un jet de sauvegarde, il peut ajouter un d4 pour essayer de l’améliorer. Cependant, vous devez être de niveau sept pour prendre cette invocation.
Invocations Eldritch pour Eldritch Blast
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Le cantrip Eldritch Blast du sorcier de la guerre peut également être amélioré avec des invocations, en prenant ce cantrip et en le transformant en une option d’attaque fiable même aux niveaux supérieurs.
Agonizing Blast
Cela vous permet d’ajouter votre modificateur de Charisme aux dégâts de tout ce que vous touchez avec Eldritch Blast, ce qui le rend plus puissant aux niveaux supérieurs.
Lance of Lethargy
Si vous avez besoin d’un moyen de contrôler la foule ou de garder vos ennemis au même endroit pour aider votre barbare, par exemple, vous pouvez utiliser Lance of Lethargy pour ralentir les ennemis avec Eldritch Blast et réduire leur vitesse de déplacement.
Invocations Eldritch qui accordent des sorts
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Diverses invocations vous permettent de lancer un sort une fois par repos prolongé, dans certains cas sans avoir besoin d’un emplacement de sort. Ce sont de bonnes façons d’étendre votre liste de sorts en dehors de ceux que vous connaissez déjà.
Invocation |
Sort |
Prérequis |
---|---|---|
Discours Bestial |
Parler aux animaux |
Aucun |
Don des Profondeurs |
Respiration aquatique |
Cinquième niveau |
Visages Multiples |
Se déguiser |
Aucun |
Maître des Formes Multiples |
Altération de soi |
15e niveau |
Saut Extraterrestre |
Saut |
Neuvième niveau |
Voile d’Ombre |
Invisibilité |
Neuvième niveau |
Évasion du Farceur |
Liberté de mouvement |
Septième niveau |
Visions de Royaumes Distants |
Œil Arcane |
15e niveau |
Murmures de la Tombe |
Parler aux morts |
Neuvième niveau |
Servitude Immortelle |
Animer les morts |
Cinquième niveau |
Armure des Ombres |
Armure de mage |
Aucun |
Étape Ascendante |
Lévitation |
Neuvième niveau |
Murmures Envoûtants |
Contrainte |
Septième niveau et nécessite un emplacement de sort de sorcier |
Mot Effroyable |
Confusion |
Septième niveau et nécessite un emplacement de sort de sorcier |
Vision Eldritch |
Détecter la magie |
Aucun |
Vigueur Diabolique |
Fausse vie |
Aucun |
Minions du Chaos |
Invocation élémentaire |
Neuvième niveau et nécessite un emplacement de sort de sorcier |
Embrouiller l’Esprit |
Ralentir |
Cinquième niveau et nécessite un emplacement de sort de sorcier |
Visions Brumeuses |
Image silencieuse |
Aucun |
Sculpteur de Chair |
Métamorphose |
Septième niveau et nécessite un emplacement de sort de sorcier |
Manteau du Mauvais Présage |
Maudire |
Septième niveau et nécessite un emplacement de sort de sorcier |
Voleur des Cinq Destins |
Anathème |
Nécessite un emplacement de sort de sorcier |
Invoques Élémentaires Pour les Maléfices
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Si vous avez le sort Maléfice, êtes un guerrier hexblade, ou pouvez lancer Malédiction de par l’invocation SGameTopics de Mauvais Présage, vous pouvez utiliser certaines invocations spéciales sur les créatures que vous avez maudites.
Malédiction Démoralisante
Vous pouvez infliger des dégâts psychiques à la créature que vous avez maudite ainsi qu’aux créatures qui l’entourent immédiatement, pour un montant égal à votre modificateur de charisme.
Mal Intraitable
Vous pouvez vous téléporter vers une créature que vous avez maudite, à condition qu’elle soit dans la portée et à portée de vue. Cela est très utile si vous avez besoin de vous sortir rapidement d’une situation délicate ou pour rattraper un ennemi en fuite.
Autres Invoques Élémentaires
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Il existe d’autres invocations élémentaires qui ne rentrent pas dans les autres catégories. Elles peuvent avoir une variété d’effets, tant pour le combat que pour le jeu de rôle.
Influence Séduisante
L’influence séduisante vous donne simplement la maîtrise des jets de déception et de persuasion.
Bien que simples, ces deux types de jets reviennent souvent et feront souvent la différence entre accomplir quelque chose rapidement et devoir se battre, donc c’est toujours utile.
Manteau de Mouches
Celui-ci fait exactement ce que son nom indique : il vous entoure d’un essaim de mouches bourdonnantes. Sans surprise, cela vous donne un désavantage pour tous les types de jets de Charisme, sauf pour l’intimidation.
Les ennemis qui commencent leur tour à l’intérieur de votre aura subiront des dégâts de poison, ce qui est principalement utile pour le combat.
Esprit Élémentaire
Cela vous donne un avantage sur les jets de concentration pour maintenir des sorts, quelque chose qui est toujours utile pour les lanceurs de sorts, car cela vous permet de maintenir vos sorts plus longtemps.
Regard Fantomatique
Celui-ci est bon pour explorer les donjons car il vous permet de voir à travers les objets solides, tant que vous pouvez maintenir votre concentration.
Si vous avez besoin d’espionner quelqu’un ou de trouver un trésor caché, cette invocation est la bienvenue. Cependant, vous ne pouvez l’utiliser qu’après avoir terminé un repos court.
Le don de l’Appelé Elémentaire
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Le don de l’Appelé Elémentaire permet aux personnes qui ne sont pas des ensorceleurs d’obtenir une Invocation Élémentaire et de choisir quelle statistique elles souhaitent utiliser pour lancer des sorts.
Cependant, vous ne pouvez utiliser cela que si l’invocation n’a pas de prérequis. Si elle en a un, vous devez être un guerrier, ce qui signifie que même si vous avez Rafale Élémentaire, vous ne pouvez pas prendre Rafale Agonisante à moins d’en parler d’abord avec votre MJ.
Ainsi, les non-guerriers devraient soit choisir l’une des invocations qui confèrent un sort, soit opter pour quelque chose comme Esprit Élémentaire ou Influence Séduisante, qui ne nécessitent rien.
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