La mise à jour de Call Of Duty MW2 et Warzone apporte des tonnes de correctifs de bugs.

La mise à jour de Call Of Duty MW2 et Warzone met fin à l'invasion de bugs.

Une nouvelle mise à jour du jeu est arrivée sur Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone, et bien que ce ne soit pas un gros patch, il y a beaucoup de corrections de bugs à effectuer pour le multijoueur et le mode battle royale. Voici tout ce qui a changé avec la mise à jour du 1er novembre.

D’après les notes de mise à jour, Modern Warfare 2 et Warzone devraient maintenant fonctionner plus fluidement, car la mise à jour mentionne que plusieurs crashs connus ont été corrigés ainsi qu’un bug qui pouvait provoquer le blocage du message “Récupération du profil en ligne”.

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En cours de lecture : Call of Duty: Modern Warfare 3 arrive !

Plusieurs problèmes ont été corrigés avec les skins d’opérateurs et les schémas d’armes, notamment un qui obscurcissait la vue ADS lors de l’utilisation de l’opératrice Lilith en vue à la troisième personne, et un autre qui faisait que le bâton de Skeletor était malGameTopiced dans ses mains lors de l’utilisation d’une attaque finale.

La mise à jour a corrigé une faille sur la carte de l’ambassade où une zone manquait de collision, ce qui permettait auparavant aux joueurs rusés de se cacher dans un endroit non prévu pendant le mode multijoueur Zombie Infected.

Concernant Warzone, la mise à jour a augmenté le nombre total de slots d’opérateurs disponibles dans DMZ, et elle a réduit le nombre de stimulants lâchés par les sbires lorsqu’ils combattent The Butcher.

De plus, un problème a été résolu qui permettait au boss Swamp Creature de l’événement The Haunting d’attaquer les joueurs pendant la séquence d’exfiltration après avoir remporté un match, mais cela semble en réalité assez hilarant.

Les notes de patch complètes du 1er novembre se trouvent ci-dessous, comme partagées par l’éditeur.

Cette mise à jour arrive juste avant l’accès anticipé à la campagne de Modern Warfare 3 le 2 novembre, et voici tout ce que vous devez savoir pour y jouer en avance. Modern Warfare 3 sort le 10 novembre, et voici toutes les principales annonces concernant le jeu, y compris les détails de l’histoire, les changements de mouvement en multijoueur et une nouvelle arme Wonder pour les zombies.

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GLOBAL

CORRECTIONS DE BUGS

  • Cette mise à jour inclut plusieurs corrections pour les plantages connus
  • Résolution d’un problème qui pouvait entraîner le blocage du message “Fetching Online Profile”
  • Résolution d’un problème qui pouvait renvoyer le joueur au menu principal lorsqu’il essayait d’accéder à la Campagne via l’option Nouvelle Partie
  • Résolution d’un problème où le bâton de l’opérateur Skeletor était mal positionné dans ses mains lorsqu’il effectuait une Finishing Move
  • Résolution d’une exploitation sur Embassy où une zone manquait de collision, permettant aux joueurs de se cacher à un endroit non prévu pendant Zombie Infected
  • Résolution d’un problème où le schéma d’arme “Alien Death Ray” avait une combinaison d’accessoires impossible dans le menu de personnalisation normale
  • Résolution d’un problème où la vue ADS était obscurcie à la troisième personne lors de l’utilisation de l’opérateur Lilith
  • Résolution d’un problème où les balles à haute vélocité ne pouvaient pas toucher les ennemis sous la surface de l’eau
  • Résolution d’un problème où l’aperçu de certaines captures d’armes affichait un menu incorrect
  • Résolution d’un problème qui pouvait renvoyer le joueur au menu principal lorsqu’il naviguait dans le menu des Groupes
  • Résolution d’un problème qui pouvait faire afficher de manière incorrecte le montant total d’âmes du joueur après un achat de récompenses dans l’onglet Événements
  • Résolution d’un problème où la confirmation des paramètres de langue dans le menu principal pouvait générer une erreur
  • Résolution de plusieurs problèmes pouvant générer une erreur lors de la navigation dans le Passe de Combat
  • Résolution d’un problème avec le schéma d’arme Tempus Razorback “Hellspawn” où une optique incorrecte était affichée dans le menu
  • Résolution d’un problème où le schéma d’arme Sakin MG38 “Treat” manquait d’un effet de fumée visible
  • Résolution d’un problème qui pouvait provoquer un plantage lors d’une entrée et d’une sortie rapides de la page Killstreak dans l’onglet Armes
  • Résolution d’un problème où une entrée et une sortie rapides de la page d’Emblèmes pouvaient renvoyer le joueur hors du menu
  • Résolution d’un problème où le nom de l’opérateur Soap était affiché de manière incorrecte
  • Résolution d’un problème où une erreur pouvait survenir lors de l’entrée dans un match privé Team Deathmatch sur Shipment
  • Résolution d’un problème où le joueur pouvait perdre le contrôle d’un Killstreak s’il était éliminé pendant son utilisation
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient rencontrer un écran gelé pendant la vidéo d’introduction du Passe de Combat sur certains nouveaux comptes
  • Résolution d’un problème où les Juggernauts n’apparaissaient parfois pas lors du combat final dans l’épisode 04 de l’Atomgrad Raid
  • Résolution d’un problème où le schéma d’arme M4 “Union Guard” affichait une image de substitution dans le widget des détails de combat
  • Résolution d’un problème où plusieurs schémas d’arme affichaient une image de substitution dans le widget des détails de combat
  • Résolution d’un problème où une image de substitution apparaît dans l’HUD lorsque le joueur est éliminé par une tourelle MRAP
  • Ajustement de la luminosité du camouflage “Flow Thru”

WARZONE

ADJUSTEMENTS

  • Augmentation du nombre total de créneaux d’opérateurs en service actif possibles dans la DMZ
  • Diminution du nombre de Stims lâchés par les sbires lorsqu’ils combattent The Butcher

CORRECTIONS DE BUGS

  • Résolution d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de recevoir correctement l’autocollant “Undead Runes”
  • Correction d’une exploitation permettant aux joueurs de stocker plusieurs armes lorsqu’ils transportent un otage
  • Résolution de certains problèmes de collision et de géométrie dans Vondead
  • Résolution d’un problème de niveau où l’argent lâché par The Butcher était incorrectement calculé
  • Résolution d’un problème qui permettait à la créature des marais d’attaquer les joueurs pendant la séquence d’exfiltration après avoir remporté une partie
  • Résolution d’un problème où l’échange pour un déguisement à la Station d’Achat du Récupérateur ne donnait qu’un déguisement à 0% (disparaissant en cas de dégâts)
  • Résolution d’un problème où les tableaux noirs n’affichent pas l’écriture correcte lors de l’utilisation du détecteur R4D dans le bâtiment 21
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient éviter d’être attaqués par l’OVNI s’ils avaient le talent Cold-Blooded
  • Résolution d’un problème où la créature des marais pouvait réapparaître dans le gaz après avoir terminé l’événement dans la DMZ
  • Résolution d’un problème où ranimer un joueur implorant de l’aide dans la DMZ après la mort de l’équipe pouvait entraîner des problèmes lors de la réanimation
  • Résolution d’un problème où avoir plusieurs opérateurs en service actif sélectionnés dans la DMZ pouvait provoquer un scintillement de l’écran dans l’écran de sélection des opérateurs
  • Résolution d’un problème où une lumière rouge peut brièvement apparaître en entrant dans un LTV
  • Résolution d’un problème où avoir la Station d’Achat du Récupérateur ouverte dans la DMZ lorsqu’elle est détruite permettra au joueur d’accéder à un menu de Station d’Achat non intentionnel
  • Résolution d’un problème où “Captain Silver’s Briefcase” ne pouvait pas être ouvert dans la DMZ