Le directeur de BioShock déclare que le jeu de survie horreur en coopération annulé est le meilleur jeu que nous n’avons jamais eu l’occasion de faire

Le directeur de BioShock déclare que le meilleur jeu que nous n'avons jamais eu l'occasion de faire, un jeu de survie horreur en coopération annulé

L’ancien directeur de BioShock, Ken Levine, a qualifié un de ses jeux annulés de “meilleur jeu” que le développeur Irrational n’a jamais pu réaliser.

La semaine dernière, le compte Twitter ‘Esthétique de Jeu Obscure’ a publié une série de captures d’écran de Division 9, un jeu annulé qui était en développement chez le studio BioShock, Irrational. Levine a maintenant répondu aux captures d’écran et aux informations du tweet juste en dessous, qualifiant Division 9 de “meilleur jeu que nous n’avons jamais pu réaliser”.

Si c’est la première fois que vous entendez parler de Division 9, je ne peux pas vous en vouloir – c’est de l’histoire ancienne à ce stade. À l’origine en cours de développement vers 2005 par l’équipe derrière SWAT 4, Division 9 aurait eu lieu après une apocalypse zombie, où les joueurs se seraient regroupés pour collecter des ressources pour construire une base et sauver des survivants.

Comme le note Esthétique de l’Horreur Obscure, Division 9 présentait “de nombreuses similitudes avec Left 4 Dead”, le tir classique moderne de Valve, bien qu’il ait été conceptualisé plusieurs années auparavant. En fait, Division 9 n’aurait à peine dépassé cette étape avant d’être abandonné, n’ayant jamais existé réellement qu’en tant que démo de preuve de concept pour la direction du studio avant d’être annulé.

Bien sûr, Left 4 Dead est une référence évidente pour établir une comparaison, mais la description de Division 9 ressemble étrangement à State of Decay, bien que dans une perspective à la première personne au lieu de jouer depuis une vue de dessus. Néanmoins, établir des bases et sauver des survivants pendant une apocalypse zombie est quelque chose avec lequel nous sommes assez familiers dans le genre à ce stade.

Malheureusement, Irrational n’a jamais pu concrétiser ce thème, mais peut-être que State of Decay 3 pourra combler ce vide en matière de gestion des zombies dans nos cœurs, chaque fois qu’il sortira finalement.

Pendant ce temps, Levine et son équipe chez Ghost Story Games continuent de travailler d’arrache-pied sur Judas, qui sortira d’ici mars 2025.