Notes de patch de Baldur’s Gate 3 De nombreux problèmes de plantage et de sauvegarde résolus

Patch Notes de Baldur's Gate 3 Adieu crashs et adieu soucis de sauvegardes !

Baldur’s Gate 3 a été une fois de plus mis à jour sur PC, apportant des améliorations pour résoudre “plusieurs” plantages et problèmes de sauvegarde. La dernière mise à jour porte Baldur’s Gate 3 à la version 4.1.1.3735951.

Plus précisément, cette mise à jour corrige un problème de sauvegarde lié aux pièges et supprime les personnages et objets dupliqués lorsqu’ils sont transportés entre deux niveaux mis en cache distincts. La mise à jour corrige également un plantage qui pouvait se produire lors de l’écoute de certaines séquences de dialogue spécifiques en mode multijoueur. Les notes de patch complètes sont ci-dessous, telles que partagées par Larian sur Steam.

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On ne sait pas si ce correctif a également été déployé sur PlayStation et Mac. Un correctif précédent pour le jeu était beaucoup plus important, apportant de nouvelles fonctionnalités comme la capacité de changer d’apparence dans un miroir magique.

En regardant vers l’avenir, Larian a déclaré qu’il travaille sur d’autres correctifs pour résoudre les problèmes signalés par la communauté, notamment un problème lié aux objets partagés lors du renvoi des compagnons.

Plus loin, Larian a déclaré qu’il prévoit de lancer Baldur’s Gate 3 sur Xbox avant la fin de 2023. Cependant, la version de la Series S ne prendra pas en charge le mode écran partagé.

Notes de patch du 27 septembre pour Baldur’s Gate 3

CHANGEMENTS

  • Résolution d’un crash qui se produisait lors de l’écoute de certains dialogues pendant une session multijoueur.
  • Résolution des plantages causés par des piles d’objets corrompues qui pouvaient se produire lors du déchargement d’un niveau ou du passage à une nouvelle région.
  • Résolution d’un problème de sauvegarde lors du chargement dans une nouvelle région alors que Withers’ Wardrobe était toujours chargé dans une ancienne région.
  • Résolution d’un crash qui se produisait lors du chargement de sauvegardes contenant des objets potentiellement invalides dans l’inventaire.
  • Résolution d’un problème de sauvegarde lié aux pièges.
  • Suppression des personnages et objets dupliqués causés par le transfert d’objets entre deux niveaux mis en cache différents.
  • Résolution de l’aperçu de l’option d’arrière-plan du texte qui ne changeait pas de hauteur après avoir réduit la taille du texte de dialogue.

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