Malgré l’accent mis par Alan Wake 2 sur les graphismes, un mode performance sera disponible.

Malgré l'accent mis par Alan Wake 2 sur les graphismes, un mode performance sera également disponible.

Après des années d’attente, Alan Wake est enfin de retour cette année dans une suite qui mise tout sur le survival-horror avec des visuels effrayants et une direction artistique inspirée des films grindhouse. Alors que le jeu a été construit dès le départ avec ce taux de rafraîchissement cinématographique à l’esprit, un mode Performance sera disponible pour les joueurs de PS5 et de Xbox Series X à la recherche d’une expérience plus fluide, selon le directeur des communications de Remedy, Robert Puha.

“Je suis heureux de dire qu’Alan Wake 2 aura un mode Performance sur PS5 et Xbox Series X”, a publié Puha sur Twitter. “Le jeu a été construit dès le début comme une expérience à 30 ips axée sur les visuels et l’ambiance, mais nous avons réussi à inclure malgré tout un mode Performance solide. Notre moteur Northlight s’adapte bien dans ce cas, une résolution plus basse mais le jeu est incroyable. L’un des grands défis du point de vue des performances du côté de la Saga est que le nord-ouest du Pacifique compte de nombreuses plantes, arbres (objets transparents), des éclairages coûteux (qui sont incroyables) et bien d’autres fonctionnalités qui rendent le taux de rafraîchissement vraiment difficile à maintenir.”

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En cours de lecture : Alan Wake 2 – Dans les coulisses | Bande-annonce d’Alan Wake dans le lieu sombre

En règle générale, les modes Qualité et Performance sur les consoles offrent des performances visuelles distinctes avec certains compromis. Les modes Qualité permettent généralement à un jeu d’être rendu en 4K et à 30 FPS, parfois avec le ray tracing activé, tandis que les modes Performance jonglent avec une sortie à 60 FPS et une résolution qui s’adapte dynamiquement en fonction de ce qui se passe à l’écran. Il existe quelques exceptions à cette règle, comme le prochain Marvel’s Spider-Man 2 qui en est un exemple parfait.

Le développeur Insomniac Games a récemment annoncé que la suite de Spider-Man dispose d’un mode Performance qui fonctionne en 1440p et 60 FPS ciblés avec le ray tracing activé par défaut. “Notre mode performance pour ce titre a le ray tracing activé par défaut. Nous avons vraiment étendu les réflexions ray tracing dans tout le jeu. Elles sont présentes sur l’eau et les océans et donnent vraiment une image plus réaliste partout,” explique Mike Fitzgerald, directeur de la technologie de base, à GameTopic.

En revanche, certains jeux n’ont été jouables qu’en 4K et 30 FPS, comme Redfall en mai. Le développeur Arkane a promis un mode Performance pour son jeu coopératif de chasse aux vampires, mais il n’est pas encore disponible.

Alan Wake 2 sortira le 27 octobre – avec un léger retard de 10 jours – sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Pour plonger en profondeur dans le monde de la suite grâce à la collection exhaustive de fonctionnalités et d’interviews originales de GameSpot, consultez notre hub Alan Wake 2.

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