Combien de temps faut-il pour terminer Assassin’s Creed Mirage?

Combien de temps faut-il pour terminer Assassin's Creed Mirage ? Un guide pour calculer votre marathon assassin

Développé par Ubisoft Bordeaux, Assassin’s Creed Mirage ramène la formule traditionnelle de jeu furtif tout en conservant quelques fonctionnalités des titres RPG trifecta tels que Assassin’s Creed Origins, Odyssey et Valhalla. En conséquence, Assassin’s Creed Mirage ressemble à une version raffinée des jeux classiques qui ont lancé la franchise au départ.

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Basim, le protagoniste principal d’Assassin’s Creed Mirage, a beaucoup plus de choses à manipuler, comme utiliser chaque outil du jeu et acquérir les meilleures compétences d’assassin. S’efforcer d’obtenir tout cela prolongera finalement le temps nécessaire pour terminer Assassin’s Creed Mirage, et il est important de savoir combien de temps il faudra pour terminer l’histoire du jeu.

Combien de temps faut-il pour finir?

Selon les utilisateurs de HowLongToBeat, il faudra environ 12½ heures pour terminer l’histoire principale d’Assassin’s Creed Mirage.

Pour débloquer tous les trophées ou succès dans Assassin’s Creed Mirage, il vous faudra près de 23½ heures de temps de jeu.

Combien de missions principales y a-t-il?

Il y a cinq chapitres dans Assassin’s Creed Mirage. Les cinq chapitres principaux sont ensuite subdivisés en 42 missions principales qui relient ces missions plus courtes à celles où les joueurs pourront assassiner des membres importants de l’Ordre des Anciens.

Voici une liste complète des missions principales dans Assassin’s Creed Mirage.

Chapitre 1

  • Le maître voleur d’Anbar

Chapitre 2

  • Un nouveau départ
  • Prendre son envol

Chapitre 3

  • Direction Baghdad
  • Suivre Nur
  • Contacter les rebelles
  • Se rapprocher
  • Évasion de prison
  • Une alliance délicate
  • Premier ordre
  • Vieilles blessures
  • S’étendre

Chapitre 4

  • Feu et sagesse
  • Maison de la sagesse
  • Suivre la piste enflammée
  • Trouver le frère disparu
  • Retourner auprès du rafiq
  • Le grand symposium
  • Pièces et poignards
  • Monnaie, corruption et thé
  • Labeur et taxes
  • Le coût de l’avarice
  • Une plume sans visage
  • Papillons dorés
  • Une fin grandiose
  • Sang et ombres
  • Le chasseur
  • Tel père, tel fils
  • Le rapace et le démon
  • Piège à oiseaux
  • Attraper un démon
  • La poursuite
  • Antre de la bête
  • Le retour

Chapitre 5

  • La tête du serpent
  • Le renard et le chasseur
  • Le serviteur et l’imposteur
  • Juge et bourreau
  • Un dernier conseil
  • Le nid du serpent
  • Le dernier voyage
  • A la poursuite de la vérité

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