Alan Wake 2 – Guide de toutes les comptines et poupées

Alan Wake 2 - Le guide ultime des comptines et poupées

Parmi les secrets que vous découvrirez dans Alan Wake 2, rien n’est aussi creepy que les comptines pour enfants et les poupées. Chaque passage est semblable à un puzzle et, une fois résolu, vous remarquerez des choses effrayantes et surprenantes qui se produisent autour de vous. Notre guide aborde toutes les comptines pour enfants dans Alan Wake 2, ainsi que les poupées que vous pouvez acquérir en chemin.

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Toutes les comptines pour enfants et poupées dans Alan Wake 2

Les comptines pour enfants et poupées dans Alan Wake 2 sont rencontrées pour la première fois une fois que vous avez terminé le chapitre Retour 2 – Le Cœur. Plus précisément, après avoir terminé la rencontre avec le Chevauchement, les eaux de crue dans le lac Cauldron se retireront. Cela vous permettra de vous aventurer dans la partie nord-ouest de la zone. Vous remarquerez alors quelque chose d’étrange : des dessins sur le sol, une note laissée derrière, quelques caméras et plusieurs conteneurs. Il semble que quelqu’un mène une sorte d’expérience.

Les passages des comptines pour enfants font référence aux poupées qui se trouvent près des puzzles qui les mentionnent. Les passages dans chaque comptine font référence aux poupées que vous devez placer aux bonnes positions/dessins. La première lettre des poupées requises est souvent en majuscule pour vous donner un indice.

Si vous faites une erreur, Saga vous indiquera qu’il y a un problème. Faites-le correctement, cependant, et l’écran clignotera. Vous remarquerez probablement des empreintes de pas sombres et des marques au sol, qui conduisent ensuite à des objets spéciaux. Souvent, vous obtiendrez un charme, qui accorde des avantages passifs à Saga. Faites juste attention, car il arrive parfois que des ennemis supplémentaires apparaissent également.

Galerie Image de la galerie 1 Image de la galerie 2
Les poupées sont souvent trouvées près des zones de puzzle (à gauche), et vous devez ensuite les placer aux bons endroits en fonction des lignes de la comptine (à droite).

Comment révéler tous les emplacements des comptines et le puzzle final

De même, les stations du Witchfinder et les stations des Rangers dispersées dans différentes zones ont tendance à avoir des documents qui font référence aux “sites de test”. En les lisant, les emplacements des comptines de cette zone seront marqués sur votre carte. Enfin, une fois que vous avez résolu toutes les comptines d’Alan Wake 2, un autre puzzle vous attend. Nous en discutons plus en détail dans notre guide des comptines du Witchfinder’s Station.

Les stations des Rangers dans chaque zone disposent de documents qui marquent les emplacements des comptines sur votre carte.
Les stations des Rangers dans chaque zone disposent de documents qui marquent les emplacements des comptines sur votre carte.

Comptines et poupées de Cauldron Lake

Il y a quelques comptines et poupées d’Alan Wake 2 à Cauldron Lake. Vous pouvez vous attaquer à beaucoup d’entre elles dès le début, bien qu’il en faille un peu de progression pour l’une d’entre elles.

Une carte montrant les emplacements des comptines à Cauldron Lake
Une carte montrant les emplacements des comptines à Cauldron Lake

Comptine #1

  • Chapitre : Retour 2 – Le Cœur
  • Emplacement de la comptine : Juste de l’autre côté du pont qui mène à la partie nord-ouest de la zone.
  • Poupées : Poupée Corbeau – Trouvée près du puzzle.
  • Solution : Poupée Corbeau – Soleil.
  • Récompense : Charme du Marteau – Les attaques font souvent trébucher les ennemis.
  • Emplacement de la récompense : Prenez-la sur la table à proximité.

Comptine #2

  • Chapitre : Retour 2 – Le Cœur
  • Emplacement de la comptine : Juste à côté du point de sauvegarde de la Cabane Privée.
  • Solution : Poupée Corbeau – Œuf ; Poupée Héro – Cœur ; Poupée Loup – Maison.
  • Récompense : Charme des Chevaliers de Kalevala – Augmente la durée et la zone d’effet de la Fusée Éclairante.
  • Emplacement de la récompense : Suivez les empreintes d’ombre menant à l’étang.

Comptine #3

  • Chapitre : Retour 2 – Le Cœur
  • Emplacement de la comptine : Juste à l’extérieur de la station du Witchfinder. Souvenez-vous de cet endroit car vous y reviendrez beaucoup plus tard une fois que vous aurez résolu tous les puzzles des comptines.
  • Poupées : Poupée Loup et Poupée Héro – Trouvées dans un parc de jeu au deuxième étage.
  • Solution : Poupée Loup – Arbre ; Poupée Héro – Bateau.
  • Récompense : Charme du Mug de Café – Vous sauve de la mort, mais se brise dans le processus.
  • Emplacement de la récompense : Trouvé dans l’aire de jeu du deuxième étage où vous avez pris les poupées.

Comptine #4

  • Chapitre : Après le Retour 5 – Vieux Dieux
  • Emplacement de la comptine : À l’intérieur d’un des bâtiments dans la zone des chalets en location. Vous devez obtenir les Coupe-boulons en premier, ce qui signifie terminer le chapitre Retour 5 – Vieux Dieux.
  • Poupées : Poupée Père (récompense)
  • Solution : Poupée Monstre – Oeuf ; Poupée Corbeau – Œil ; Poupée Héro – Bijoux.
  • Récompense : Porte-bonheur Tasse à café et Poupée Père
  • Emplacement de la récompense : Un brute avec une masse apparaît. Après avoir éliminé cet ennemi, vous remarquerez que le mur menant au chalet juste en face de vous a été détruit. Vérifiez l’étagère pour obtenir le porte-bonheur. Quant à la Poupée Père, elle se trouve dans un contenant très spécial au sol.
Galérie Image de la galerie 1 Image de la galerie 2
La zone de pique-nique (à gauche) est l’endroit où vous tomberez probablement sur votre première énigme de comptine, tandis que les chalets en location (à droite) ont l’avant-dernière énigme dans le lac Cauldron.

Comptines et poupées aquatiques

Le village de Watery possède le plus grand nombre d’énigmes de comptines d’Alan Wake 2. Nous les avons divisées en ensembles. Celles du premier ensemble peuvent être résolues plus tôt dans le chapitre, tandis que les autres nécessitent soit de vaincre la rencontre d’Overlap pour faire reculer les eaux de crue, soit d’avoir les outils nécessaires.

Une carte montrant l'emplacement des comptines à Watery
Une carte montrant l’emplacement des comptines à Watery

Comptine #1A

  • Chapitre : Retour 3 – Fille locale
  • Emplacement de la comptine : Dans la clairière que vous apercevez en suivant le chemin en terre jusqu’à la forêt.
  • Poupées : Poupée Élan et Poupée Cerf – Trouvées près de la zone de l’énigme.
  • Solution : Poupée Élan – Arbre
  • Récompense : Porte-bonheur Tasse à café
  • Emplacement de la récompense : Au pied de la grande statue d’élan.

Comptine #1B

  • Chapitre : Retour 3 – Fille locale
  • Emplacement de la comptine : À côté de la Tour Radio dans la partie nord-est de la carte.
  • Solution : Poupée Cerf – Maison
  • Récompense : Porte-bonheur Cerf – Augmente votre résistance contre les perturbations.
  • Emplacement de la récompense : Suivez la traînée de fumée et vérifiez la carcasse du cerf. Attention, plusieurs loups apparaîtront.

Comptine #1C

  • Chapitre : Retour 3 – Fille locale
  • Emplacement de la comptine : Au bord de la falaise à côté du Phare de Watery.
  • Poupées : Poupée Sage Ancien, Poupée Farceur et Poupée Mère – Trouvées sur le porche devant la porte du phare.
  • Solution : Poupée Sage Ancien – Œil ; Poupée Farceur – Vagues
  • Récompense : Porte-bonheur Phare – Augmente la quantité maximale de santé stockée dans les Havres de sécurité.
  • Emplacement de la récompense : Vous devez suivre la traînée ombragée du phare jusqu’au bas de la zone routière. Là, vous verrez un tronc d’arbre renversé. Accroupissez-vous et ramassez ce porte-bonheur sur la rive sablonneuse.
La récompense pour la comptine du Phare nécessite de redescendre le sentier de montagne. Cependant, il se peut que vous deviez attendre que les eaux de crue reculent pour traverser la zone.
La récompense pour la comptine du Phare nécessite de redescendre le sentier de montagne. Cependant, il se peut que vous deviez attendre que les eaux de crue reculent pour traverser la zone.

Comptine #2A

  • Chapitre: Retour 3 – Fille locale
  • Emplacement de la comptine: Une fois que vous avez vaincu l’incident L’enchevêtrement dans Coffee World et que les eaux de crue se sont retirées, retournez au parc de caravanes du phare et allez au bout de la jetée.
  • Poupées : Poupée ours et poupée enfant – La poupée ours se trouve à côté d’un évier, et la poupée enfant est sur un banc à la jetée.
  • Solution : Poupée ours – Bonbon ; Poupée sage aîné – Vagues
  • Récompense : Breloque Jeton Coffee World – Augmente la quantité et la qualité des ressources trouvées.
  • Emplacement de la récompense: Éliminez le Contaminé qui apparaît et ramassez l’objet dans l’évier.

Comptine #2B

  • Chapitre: Retour 3 – Fille locale
  • Emplacement de la comptine: Une fois que les eaux de crue se sont retirées, allez voir la jetée dans la zone Lagon Latté de Coffee World.
  • Solution : Poupée cerf – Bateau ; Poupée élan – Vagues ; Poupée farceuse – Bijou
  • Récompense : Breloque M. Gouttelette – Augmente les dégâts infligés lorsque votre santé est basse.
  • Emplacement de la récompense: L’un des dispositifs de flottaison se rapprochera du quai. Il contient la breloque que vous pouvez récupérer.

Comptine #2C

  • Chapitre: Retour 3 – Fille locale
  • Emplacement de la comptine: Une fois que les eaux de crue se sont retirées, dirigez-vous vers la station de ranger au nord de Coffee World.
  • Poupées : Poupée demoiselle et poupée monstre – Trouvées sur une étagère dans les quartiers d’habitation du deuxième étage.
  • Solution : Poupée ours – Cœur ; Poupée demoiselle – Arbre.
  • Récompense : Breloque FBC – Augmente les dégâts infligés aux ennemis qui ne vous ont pas encore détecté.
  • Emplacement de la récompense: Vérifiez le lit dans les quartiers du deuxième étage.
Plusieurs zones de la carte deviennent accessibles une fois que les eaux de crue se sont retirées, comme le manège Lagon Latté de Coffee World.
Plusieurs zones de la carte deviennent accessibles une fois que les eaux de crue se sont retirées, comme le manège Lagon Latté de Coffee World.

Comptine #3A

  • Chapitre: Après Retour 5 – Anciens dieux
  • Emplacement de la comptine: Au parc de caravanes du phare, il y a une maison à laquelle vous ne pouvez pas accéder en raison de la porte verrouillée. Cependant, une fois que vous avez trouvé les pinces coupantes à la fin de Retour 5 – Anciens dieux, vous devriez pouvoir les utiliser pour ouvrir la porte.
  • Solution : Poupée sage aîné – Œil ; Poupée cerf – Cœur
  • Récompense : Breloque Deerfest – Augmente considérablement le temps avant que le bouclier des ténèbres d’un ennemi se régénère.
  • Emplacement de la récompense: Éliminez le Contaminé hostile qui apparaît et prenez la breloque sur la commode.

Comptine #3B

  • Chapitre: Retour 3 – Fille locale ou après Retour 5 – Anciens dieux
  • Emplacement de la comptine: Dans le bâtiment avec le panneau “Saimi’s Catch of the Day”. Il se trouve à l’arrière du bar dans le Downtown Watery. La porte peut être déverrouillée à l’aide du Tournevis. Pour être clair, cependant, nous avons découvert cet emplacement de comptine Alan Wake 2 un peu plus tard dans la campagne. Ainsi, il est possible de résoudre le puzzle dès Retour 3 – Fille locale.
  • Solution : Poupée demoiselle – Maison ; Poupée farceuse – Bijou.
  • Récompense : Breloque Tasse à café
  • Emplacement de la récompense: Trouvée dans la boîte aux lettres à l’extérieur du bâtiment.
Nous avons réalisé qu'il y avait une comptine dans ce bâtiment dans le Downtown Watery un peu plus tard dans la campagne.
Nous avons réalisé qu’il y avait une comptine dans ce bâtiment dans le Downtown Watery un peu plus tard dans la campagne.

Bright Falls Chants de Crèches et Poupées

La ville de Bright Falls n’a que quelques chants de crèches et dans Alan Wake 2. Vous pouvez les trouver en parcourant les chapitres Pas de Chance et Anciens Dieux de la Saga.

Une carte montrant les emplacements des chants de crèches à Bright Falls
Une carte montrant les emplacements des chants de crèches à Bright Falls

Chant de Crèche #1

  • Chapitre : Retour 4 – Pas de Chance
  • Emplacement du chant de crèche : Sur une crête au nord de la cabane / point de sauvegarde.
  • Solution : Poupée Mère – Maison ; Poupée Enfant – Arbre
  • Récompense : Breloque de Lanterne – Ajoute une charge à la lampe de poche de Saga.
  • Emplacement de la récompense : Suivez les pas obscurs et méfiez-vous du Loup Pris qui apparaît.

Chant de Crèche #2

  • Chapitre : Retour 5 – Anciens Dieux
  • Emplacement du chant de crèche : Après avoir terminé l’incident Superposition à la Maison de Retraite Valhalla, vous pouvez vous diriger vers les bois vallonnés au sud. Le chemin vous mènera ensuite à la Station des Rangers, et vous pourrez ouvrir la porte avec un tournevis.
  • Solution : Poupée Enfant – Maison ; Poupée Monstre – Bonbon
  • Récompense : Tasse de Café Charme
  • Emplacement de la récompense : Vous remarquerez les empreintes d’ombre sur le sol. Sortez de la porte et vous verrez que les pas mènent à l’intérieur de la maison. Rendez-vous dans la chambre du deuxième étage pour trouver ce charme.
Vous devez sortir de la Station des Rangers juste pour faire marcher les pas d'ombre jusqu'à la chambre du deuxième étage. C'est vraiment effrayant !
Vous devez sortir de la Station des Rangers juste pour faire marcher les pas d’ombre jusqu’à la chambre du deuxième étage. C’est vraiment effrayant !

Chant de Crèche #3

  • Chapitre : Retour 5 – Anciens Dieux
  • Emplacement du chant de crèche : De la Station des Rangers, suivez la côte jusqu’à trouver ce chant de crèche d’Alan Wake 2.
  • Solution : Poupée Mère – Bateau ; Poupée Enfant – Bijou ; Poupée Monstre – Vagues
  • Récompense : Charme de la Maison de Retraite Valhalla – Augmente l’efficacité des Analgésiques et des Coussins Traumatiques.
  • Emplacement de la récompense : Plusieurs créatures Prises émergeront du rivage. Éliminez-les pour pouvoir récupérer le charme en toute sécurité.

Chant de Crèche #4

  • Chapitre : Retour 5 – Anciens Dieux
  • Emplacement du chant de crèche : L’Échoppe de Billie ne peut être accédée qu’une fois que les eaux de crue se sont retirées. Vous trouverez ce chant de crèche sur la jetée.
  • Solution : Poupée Mère – Vagues ; Poupée Monstre – Bateau
  • Récompense : Charme d’Ancrage – Chance d’étourdir un ennemi lors de l’activation du boost de votre lampe de poche.
  • Emplacement de la récompense : Les pas d’ombre vous mèneront jusqu’à l’atelier. Faites attention car environ cinq ennemis Pris apparaîtront. Vous pourrez alors récupérer cela à partir de l’un des bateaux délabrés à proximité.
Galerie Image de la galerie 1 Image de la galerie 2
Méfiez-vous des créatures Prises qui apparaissent lorsque vous essayez d’obtenir les récompenses pour les Chants de Crèches #3 (gauche) et #4 (droite).

Cela conclut notre guide des chants de crèches et des poupées d’Alan Wake 2. N’oubliez pas que résoudre tous ces puzzles conduit à un dernier secret, que nous discutons dans notre guide de la Station des Chasseurs de Sorcières. Enfin, puisque vous vous baladez à la recherche de collectibles, vous devriez également consulter nos guides sur les Boîtes à Lunch Alex Casey et les Planques de Cultistes.

De Bright Falls au Dark Place, le danger rôde à chaque coin dans Alan Wake 2. Ne vous inquiétez pas car nous avons tout couvert dans notre centre de guides.