Après 28 ans, les premières images d’un Luigi jouable dans Super Mario 64 ont émergé comme une apparition de Bigfoot’.

Après 28 ans, les premières images d'un Luigi jouable dans Super Mario 64 ont émergé comme un Bigfoot vidéoludique.

Un émission de télévision japonaise de 28 ans qui a récemment été mise en ligne sur YouTube semble nous donner un premier aperçu du mode multijoueur coupé de Super Mario 64, avec la possibilité de jouer avec Luigi, mais la mise en ligne soudaine et le débat sur ce que nous voyons me font penser à une apparition de Bigfoot.

Il y a trois semaines, une petite chaîne YouTube japonaise appelée Now In Game, spécialisée dans l’archivage des émissions télévisées des années 90 sur les jeux vidéo, a mis en ligne une émission spéciale de 1995 présentant des images d’une présentation publique précoce de la Nintendo 64. L’événement présenté ici est probablement le Shoshinkai 1995, prélude aux conventions Nintendo Space World qui se sont déroulées jusqu’en 2001.

L’émission montre beaucoup d’images d’un prototype jouable de Super Mario 64, mais ce qui est le plus intéressant, c’est la marque de 13:22, où une bande-annonce de divers jeux N64 est affichée en arrière-plan d’un plan. Cette bande-annonce passe brièvement à une pièce inconnue de Super Mario 64, où Mario et Luigi semblent agir comme des personnages jouables simultanément.

Un utilisateur de Twitter du nom de Yakumono a fait remarquer ce détail. Il y a eu de nombreux débats sur ce que ces images montrent réellement, et certaines personnes semblent croire que le “Luigi” ici est en fait Mario, avec le vert de sa combinaison étant le résultat des effets néfastes de l’enregistrement d’un téléviseur CRT depuis l’écran. Personnellement, cela me semble peu probable, étant donné qu’il y a déjà beaucoup de rouge dans l’image et que le deuxième personnage à l’arrière-plan ressemble à Mario.

Nous savons que Super Mario 64 devait à l’origine inclure un mode multijoueur, et ces images semblent correspondre exactement à ce que nous en savons. Un modèle de Luigi qui ressemble beaucoup à celui-ci est apparu dans le célèbre “gigaleak” de Nintendo en 2020, et était lié à des preuves d’un mode multijoueur dans la plateforme 3D classique.

Nintendo a même officiellement reconnu ce mode multijoueur. Dans un ancien Iwata demande, le défunt président de Nintendo a noté que Mario 64 “commençait par Mario et Luigi qui couraient ensemble”. Le réalisateur Shigeru Miyamoto a expliqué que “[l]’écran était divisé et ils entraient séparément dans le château. Quand ils se rencontrent dans le couloir, j’étais incroyablement heureux ! Il y avait aussi le mode où la caméra est fixe et où l’on voit Mario s’éloigner, devenant de plus en plus petit. C’était le vestige d’une expérience où Mario et Luigi couraient l’un après l’autre, mais on pouvait toujours les voir tous les deux. Mais nous n’avons pas réussi à le faire…”

Le mode de caméra fixe semble correspondre exactement aux images qui refont surface. Il reste à savoir à quel stade du développement le mode multijoueur a été abandonné, mais ce “ce qui aurait pu être” est fascinant. Super Mario 64 DS finira par réaliser tous ces rumeurs d’école sur un Luigi jouable, mais il semble qu’il y avait déjà une part de vérité à cela dès les années 90.

C’est toujours un bon moment pour revenir aux meilleurs jeux N64 de tous les temps.