Le créateur de Bayonetta, Hideki Kamiya, déclare que son prochain jeu sera unique en son genre et qu’il sera le seul capable de le réaliser.

Bayonetta's creator, Hideki Kamiya, declares that his next game will be one-of-a-kind and that he will be the only one capable of bringing it to life.

Après avoir pris des chemins différents avec le studio de jeu qu’il avait contribué à co-fonder en 2007, l’ancien vice-président de Platinum Games, Hideki Kamiya, a parlé de ce qu’il a fait dernièrement et de son prochain projet de jeu. Kamiya a révélé que depuis son départ en septembre, il avait passé du temps à se détendre car il n’avait aucun plan pour sa vie après Platinum Games. Selon le développeur chevronné, son départ était le résultat de différences créatives et de l’entreprise qui allait dans une direction différente qui entrait en conflit avec ses croyances artistiques.

“Je ne considère pas les jeux comme des produits, mais plutôt comme des œuvres d’art”, a déclaré Kamiya à GameTopic. “Je veux mettre mon art dans les jeux et livrer des jeux qui ne pourraient être faits que par Hideki Kamiya, afin que les joueurs puissent profiter des jeux de Hideki Kamiya tels qu’ils sont. J’ai décidé de quitter l’entreprise et de tracer mon propre chemin, pour continuer à créer des jeux qui reflètent les développeurs qui les ont faits.”

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Quant à son prochain jeu ? Kamiya dit qu’il a une “idée claire” en tête et qu’il travaille à traduire ces réflexions en une proposition qu’il peut présenter. Kamiya garde le silence sur la nature de ce jeu, mais il a ajouté que “ce sera un jeu de Hideki Kamiya” s’il est développé.

“Quand j’ai quitté Platinum Games, je n’avais véritablement aucun autre projet en cours. Après avoir démissionné, j’ai passé du temps à ne rien faire, à regarder des films et des séries TV”, a expliqué Kamiya. “Mais quand j’ai commencé à y réfléchir, j’ai découvert que j’avais déjà une idée claire d’un jeu que j’aimerais faire. Je ne peux pas encore mettre ces idées en action, mais j’ai commencé à réfléchir à des moyens de réaliser cela. Ceci dit, la création de jeux ne se déroule rarement comme on l’imagine, donc je veux explorer mes options et trouver la voie qui me convient le mieux.”

Kamiya a encore plusieurs mois à passer avant la fin de sa pause d’un an – en raison d’obligations contractuelles – dans le développement de jeux. En attendant, Kamiya a créé une chaîne YouTube où il publie du nouveau contenu. “Une fois que cette année sera passée et que j’aurai des nouvelles à annoncer, j’espère que ma chaîne YouTube me donnera une plateforme pour le faire”, a déclaré Kamiya.

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