Un cadre de Bethesda a déjà passé environ 160 heures sur Starfield, mais n’a même pas approché de tout voir dans le jeu.

A Bethesda staff member has already spent around 160 hours on Starfield, but hasn't even come close to seeing everything in the game.

Il ne fait guère de doute que Starfield est un jeu massif, puisque même le directeur exécutif de Bethesda, Pete Hines, a du mal à terminer sa partie après 160 heures de jeu. Avec plus d’un millier de planètes, Starfield est le projet le plus ambitieux de Bethesda à ce jour, promettant potentiellement des centaines d’heures de contenu artisanal pour que les joueurs s’immergent. Les attentes sont élevées, surtout après les impressionnantes images de plongée profonde que Starfield a présentées plus tôt en 2023.

S’inspirant des titres passés, Starfield est le point culminant d’un bac à sable de Bethesda. Il comportera un système de factions complet, de nouvelles façons de fournir du contenu procédural et une personnalisation entièrement modulaire des vaisseaux spatiaux qui permettra aux joueurs de concevoir le véhicule spatial de leurs rêves. Bien qu’il reste à voir si Starfield évitera les bugs qui ont traditionnellement marqué chaque sortie moderne de Bethesda, les premières réactions semblent être extrêmement positives.

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Lors d’une récente interview à la Gamescom partagée sur Twitter, Pete Hines a déclaré officiellement qu’environ 160 heures de jeu dans Starfield ne lui permettaient pas de voir tout ce que le jeu avait à offrir. Sa taille et sa complexité ont souvent été un argument de vente majeur, Todd Howard a même décrit Starfield comme étant cinq ou six jeux en un. Bethesda reste confiant quant à la possibilité de proposer une expérience solo massive, bien que les sceptiques de la communauté Starfield plus large s’inquiètent du fait que la quantité ne se traduit pas toujours par la qualité.

Avec des jeux tels que Hogwarts Legacy, Zelda : Larmes du Royaume, Star Wars Jedi : Survivor et Baldur’s Gate 3, Starfield sort dans une année marquée par des titres solo à succès. Malgré la concurrence féroce, Bethesda a réussi à générer une immense hype pour Starfield, et si son lancement n’est pas entaché par les bugs qui ont ruiné Fallout 76, Starfield pourrait devenir le plus grand jeu de Bethesda à ce jour.

Phil Spencer et Microsoft ont sans doute pris un gros risque en mettant Starfield sur le Xbox Game Pass dès le premier jour, car les joueurs pourront profiter de tout ce que le jeu a à offrir pour une fraction de son prix de 70 $. Cependant, le succès de Starfield pourrait entraîner une croissance sans précédent de la plateforme, car elle est censée donner le coup d’envoi à une série de sorties majeures en exclusivité sur le Xbox Game Pass en 2024 et 2025. Malgré la récente controverse autour de l’écran de démarrage de Starfield, le jeu a bénéficié d’une campagne de marketing régulière et les fans de Bethesda du monde entier attendent avec impatience leur chance de prendre les étoiles.

Starfield sort le 6 septembre sur PC et Xbox Series X/S.

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