Ed Boon parle de la façon dont Mortal Kombat 1 différenciera Homelander et Omni-Man

Ed Boon parle de la différenciation entre Homelander et Omni-Man dans Mortal Kombat 1.

En parlant à Gamescom, Ed Boon de NetherRealm Studios commente comment Mortal Kombat 1 différenciera Homelander et Omni-man, peu importe à quel point ils peuvent être similaires. Cela a été une autre semaine chargée pour Mortal Kombat 1, qui a sorti une nouvelle bande-annonce lors de l’événement annuel Gamescom en Allemagne. Pour l’Opening Night Live de Geoff Keighley, Mortal Kombat 1 a révélé Sindel et le général Shao faisant partie de la liste principale, avec Motaro et Shujinko en tant que deux combattants Kameo supplémentaires.

À l’approche de la date de sortie de Mortal Kombat 1, NetherRealm Studios n’a pas hésité à partager de nouveaux détails sur le jeu, confirmant également un nouveau mode solo appelé Invasion, qui semble être une version plus interactive de la Krypte où les joueurs peuvent débloquer de nouveaux cosmétiques, des options de personnalisation, et plus encore. En plus des nouveaux personnages et des nouveaux modes de jeu, Ed Boon était présent à Gamescom pour donner une petite mise à jour sur les plans de Mortal Kombat 1 après sa sortie, y compris les personnages DLC précédemment annoncés.

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Une des questions posées au co-fondateur de Mortal Kombat était celle concernant Homelander et Omni-Man, deux personnages “Superman-like” qui semblent avoir un style similaire, étant super forts, avec des yeux laser et le pouvoir de voler. Avec toutes ces similitudes, beaucoup se demandaient comment NetherRealm parviendrait à les rendre uniques, à quoi Boon a confirmé qu’un plan était en place pour les empêcher de jouer comme des clones l’un de l’autre ou potentiellement trop similaires à ce que les joueurs ont eu avec le Superman d’Injustice de NetherRealm.

Plus précisément, Boon a mentionné que le studio allait répartir les capacités entre les deux personnages, en donnant certaines à Homelander et le reste à Omni-Man. En dehors de ces capacités spécifiques, l’objectif principal est de les faire jouer différemment, ce qui peut être réalisé grâce à leurs attaques principales, bien que Boon n’ait pas donné plus de détails à ce sujet. Quoi qu’il en soit, les développeurs de NetherRealm sont bien conscients de l’hypothèse que beaucoup de fans de Mortal Kombat 1 ont en pensant que les deux personnages vont être les mêmes et semblent prêts à prouver le contraire.

Après la révélation du Kombat Pack 1, de nombreux fans ont été immédiatement attirés par les 3 combattants invités : Homelander, Omni-Man et Peacemaker de DC. Aux côtés des combattants de retour Quan-Chi et Takeda, beaucoup semblaient déçus par le nouveau look du ninja rouge classique, Ermac. Bien qu’Ermac soit un personnage apprécié de Mortal Kombat 3, sa conception est assez différente de ce à quoi beaucoup sont habitués, abandonnant le style ninja avec un masque facial pour ressembler davantage à une sorte de momie. Beaucoup espèrent que NetherRealm apportera quelques ajustements dans les mois restants avant son arrivée, ou du moins, fournira des costumes alternatifs qui ramènent le personnage plus près de ses jours de changement de couleur comme Scorpion.

Mortal Kombat 1 sort le 19 septembre sur PC, PS5, Switch et Xbox Series X/S.

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Source : GameTopic