7 Jeux Modernes Inspirés de King’s Field de FromSoftware

7 Jeux Inspirés de King's Field de FromSoftware

Dark Souls de FromSoftware a propulsé le studio sur le devant de la scène et a inspiré une multitude de clones, mais les fans ne réalisent peut-être pas que le précédent jeu phare du studio, King’s Field (un titre de lancement pour la PlayStation d’origine), inspire les développeurs indépendants à créer des expériences de type FPS dans des donjons similaires. En plus du fait que King’s Field est un jeu emblématique pour ceux qui y ont joué à l’époque, l’engouement récent pour les “boomer shooters” rétro et les graphismes old-school stylisés a rendu commercialement viable la création de jeux inspirés par des classiques comme King’s Field pour les développeurs indépendants disposant de budgets plus modestes.

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Il est peut-être exagéré de comparer certains des jeux de cette liste à King’s Field, mais il est difficile de croire qu’ils n’ont pas tous été influencés par celui-ci, du moins de manière inconsciente. Quoi qu’il en soit, chaque jeu présente des similitudes avec King’s Field, et les fans du classique de FromSoftware voudront certainement essayer quelques-uns de ces jeux.

7 Slasher’s Keep

Ce rogue-like difficile emprunte à King’s Field sa nature impitoyable et (comme tous les autres jeux de cette liste) son combat à la première personne maladroit, mais en raison de sa structure rogue-like, il manque évidemment les éléments de RPG et d’exploration qui rendent King’s Field si spécial.

Malgré cette comparaison injuste, Slasher’s Keep semble certainement s’inspirer des éléments de RPG présents dans King’s Field, notamment en ce qui concerne les statistiques et les capacités. Slasher’s Keep propose également une exploration de donjons remplis de pièges et de rencontres difficiles qui rappellent King’s Field.

6 Gloomgrave

Ce dungeon crawler rogue-like propose une exploration de donjons à la première personne avec une particularité : un combat au tour par tour basé sur une grille. La nature au tour par tour du jeu en fait une expérience relaxante pour explorer les donjons générés aléatoirement et donne aux joueurs le temps et l’espace de réfléchir à leurs actions.

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En un sens, cela parvient à capturer une partie de la tranquillité que l’on trouve dans l’exploration de King’s Field, mais en raison de la nature générée aléatoirement du donjon, cela ne parvient pas à capturer le sentiment d’aventure et de découverte. Il convient cependant de noter que cette petite pépite indépendante est proposée à un prix incroyablement bas.

5 Barony

Barony est graphiquement très différent de King’s Field (ses modèles sont basés sur des voxels), mais son combat rappelle énormément celui du jeu classique de PlayStation de FromSoftware. L’exploration à la première personne est un plaisir, surtout en coopération, et bien que ses éléments de RPG rappellent plus Daggerfall que King’s Field aux fans, il convient de noter que Daggerfall est sorti en 1996, deux ans après King’s Field.

Il est difficile de spéculer si le développement de Daggerfall a été influencé par King’s Field, mais il est difficile de croire que ce dernier n’a pas influencé les jeux de fantasy à la première personne dans leur ensemble à l’époque. Comme King’s Field, Barony propose un combat très simpliste qui laisse de la place à d’autres mécanismes, comme l’exploration classique de type rogue-like et les éléments de RPG. Cependant, la nature rogue-like de Barony l’empêche également d’être une véritable expérience à la King’s Field.

4 Northern Journey

Northern Journey met fortement l’accent sur l’exploration et l’aventure à travers une nature mélancolique qui rappelle parfois Dark Souls, mais avec un peu moins de déprime. Le jeu est fier de ses environnements verdoyants et brumeux et de son atmosphère mélancolique, et son gameplay varie de l’exploration de la forêt avec des tyroliennes à un combat effréné avec des créatures terrifiantes.

Le jeu propose un combat au corps à corps et à distance à la première personne, des monstres effrayants et une variété de niveaux basés sur la nature sauvage. Avec son accent sur l’exploration, ainsi que ses différents types d’ennemis et de boss, les fans de King’s Field et de Dark Souls devraient s’amuser.

3 Devil Spire

Au moment de la rédaction, ce jeu fait en fait référence à King’s Field sur sa page Steam, se décrivant comme “King’s Field, mais généré de manière procédurale”, et s’inspirant graphiquement de Hexen. Le jeu a été développé par trois personnes pendant la quarantaine causée par la pandémie de COVID-19, et il est clair qu’ils ont mis beaucoup d’amour et de soin dans le jeu.

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Avec son combat lent et simpliste, méthodique, ainsi que divers sorts et statistiques et classes de style RPG, Devil Spire est un excellent jeu pour les fans de King’s Field à la recherche d’une expérience plus axée sur le combat et de type rogue-lite. Une fonctionnalité qui ajoute à la rejouabilité de ce jeu est ses différents modes de jeu, dont six, comprenant un défi de 100 étages et un mode boss-rush.

2 Dread Delusion

Dread Delusion se concentre peut-être sur une narration solide et des choix du joueur qui la façonnent, mais cela ne se fait pas au détriment du reste de son gameplay. Le jeu propose un système de mise à niveau des armes et une variété de sorts et de potions, et à bien des égards, comme Barony, Dread Delusion a peut-être été inspiré par les anciens jeux Elder Scrolls tels que Daggerfall ; ses quêtes et son système de compétences qui permet aux joueurs d’éviter le combat sont particulièrement familiers.

Cependant, Dread Delusion est une expérience unique en son genre, la combinaison de ses graphismes rétro, de ses créatures effrayantes et de son combat à la première personne se soudent pour créer une atmosphère qui est susceptible de donner aux fans des moments de découverte et d’émerveillement similaires à ceux que l’on trouve dans Dark Souls, mais avec un gameplay rappelant davantage King’s Field.

1 Lunacid

Lunacid s’inspire non pas d’un, mais de deux jeux FromSoftware (Shadow Tower et King’s Field), et cela est immédiatement évident. Lunacid combine une exploration atmosphérique à travers des environnements rétro soigneusement réalisés avec un combat simple mais méthodique directement tiré de King’s Field.

Le jeu propose différents environnements qui donnent vraiment l’impression au joueur de partir à l’aventure, quelque chose que le King’s Field original ne fait peut-être pas aussi bien en raison de son recyclage de certaines textures. L’équilibre de Lunacid entre l’exploration et le combat, ainsi que son atmosphère méthodique et effrayante, est sûr de susciter des sentiments similaires chez les fans de la franchise King’s Field.

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