Mushoku Tensei Le Style du Dieu de l’Eau, Expliqué

Mushoku Tensei Le Style du Dieu de l'Eau, Expliqué

Priorisant la défense, les contre-attaques et une approche plus réactive du combat en général, le style du Dieu de l’Eau est l’une des trois grandes écoles de l’escrime dans “Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation” de Rifujin na Magonote. Dans ce monde, le siège de l’école du Dieu de l’Eau se trouve à Ars, la capitale du Royaume d’Asura sur le Continent Central. Il est parfois considéré comme le dernier des trois écoles en raison de sa nature quelque peu passive. Les racines de ce style remontent au passé lointain du Monde aux Six Visages, qui est le cadre de la série principale. Selon la légende, celui qui a d’abord atteint le rang de Dieu de l’Eau – le plus élevé dans cette école d’escrime – était un simple escrimeur qui a vaincu le Roi Dragon de l’Eau qui assiégeait une nation.

En raison des destructions massives causées par le Roi Dragon de l’Eau, le souverain du pays a émis une déclaration offrant son titre et la main de sa fille en mariage à quiconque serait capable de le vaincre. Après avoir vaincu le Roi Dragon de l’Eau, l’homme, qui deviendrait plus tard connu sous le nom de Reidar, reçut une récompense financière massive, mais le roi lui retint son titre et sa fille. Déçu, Reidar partit, mais fut rencontré par la princesse, qui lui fit la promesse de se donner à lui. Dès lors, il devint traditionnel que l’épouse du Dieu de l’Eau abandonne son foyer.

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Contre-attaques et défense solide

Fondamentalement, le style du Dieu de l’Eau se concentre sur la parade, les contre-attaques et une technique défensive solide dans son approche de l’escrime. L’idée est de forcer l’adversaire à prendre l’initiative, puis d’analyser et d’anticiper ses mouvements pour développer des contre-mesures efficaces. Comme il est vital pour le style du Dieu de l’Eau de réagir à l’attaque de l’adversaire au lieu d’attaquer en premier, le style implique également l’art de la provocation pour orienter la situation en sa faveur.

Ceux qui atteignent un niveau élevé dans cette école d’escrime peuvent utiliser l’Aura de Combat et même lire le flux de mana de leurs adversaires pour déterminer comment répondre à leurs mouvements avec l’aide de leurs sens. Les utilisateurs du style du Dieu de l’Eau ont un certain avantage contre les pratiquants du style du Dieu de l’Épée, qui met l’accent sur le mouvement en premier, si les deux combattants ont des niveaux de compétence similaires. Cet avantage disparaît rapidement si l’utilisateur du style du Dieu de l’Épée est d’un niveau nettement supérieur, car l’utilisateur du style du Dieu de l’Eau ne pourra pas réagir à la vitesse et à la force de l’attaque dirigée contre lui.

Alternativement, ils peuvent être forcés de reculer lorsqu’ils sont confrontés à l’approche imprévisible et sournoise du style du Dieu du Nord, où leurs attaques soudaines, leur désorientation et leur adaptabilité peuvent constituer une réponse efficace aux contre-attaques du style du Dieu de l’Eau. Les chevaliers, les nobles et ceux qui sont chargés de protéger quelqu’un utilisent souvent le style du Dieu de l’Eau en raison de sa solidité défensive. Les pratiquants de cette école portent généralement une armure complète et un équipement lourd, car la mobilité n’est pas aussi vitale pour ce style.

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Techniques du style du Dieu de l’Eau

À la base du style du Dieu de l’Eau se trouve l’idée de la “Fluidité”, une technique de contre-attaque de base qui peut être canalisée dans toutes les formes plus avancées de cette école d’escrime dans Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation. Maîtriser ce concept est dit accorder au praticien le pouvoir de renvoyer pratiquement n’importe quelle attaque dirigée contre lui, attestant de son rôle important dans le style du Dieu de l’Eau.

Ensuite, il y a une série de cinq techniques ultimes connues collectivement sous le nom de “Cinq Arts Secrets”, qui ensemble servent de but que tous les pratiquants s’efforcent d’atteindre. Seul le premier Dieu de l’Eau a réussi à maîtriser les cinq d’entre elles, et devenir un utilisateur expert d’une seule de ces techniques est dit être extrêmement difficile. Si un utilisateur du style du Dieu de l’Eau cherche à accéder au rang de Dieu de l’Eau, il doit maîtriser au moins trois de ces techniques.

Le premier Dieu de l’Eau introduit dans l’histoire, Reida Reia, a développé une sixième technique en combinant les deux techniques les plus difficiles parmi les Cinq Arts Secrets. Parfois appelée le “Sixième Art Secret” fantôme, cette technique est connue sous le nom de “Deprivation Sword Kingdom”. Après avoir pris une position immobile, l’utilisateur lira alors tous les mouvements possibles de ses adversaires pour déchaîner une puissante attaque qui décime tout dans les environs en un seul coup.

Devenir le Dieu de l’Eau

Au niveau Débutant et Intermédiaire, les utilisateurs du Style du Dieu de l’Eau apprennent les fondamentaux du “Flux” et ses différentes applications, tandis qu’à partir du rang Avancé et au-delà, les utilisateurs pourront utiliser l’Aura de Combat pour améliorer leurs capacités physiques. Tout comme les autres écoles, les rangs dans le Style du Dieu de l’Eau suivent la hiérarchie de Débutant, Intermédiaire, Avancé, Saint de l’Eau, Roi de l’Eau, Empereur de l’Eau, et enfin, Dieu de l’Eau.

Comme mentionné précédemment, un candidat doit maîtriser au moins trois des Cinq Arts Secrets pour être éligible au titre de Dieu de l’Eau. Il ne peut y avoir qu’un seul épéiste au rang de Dieu de l’Eau, tandis que tous les rangs inférieurs peuvent accueillir un nombre quelconque d’épéistes tant que leur niveau de compétence est suffisant. De plus, tous ceux qui ont obtenu le titre de Dieu de l’Eau prendraient le nom de Reida Reia – s’ils étaient de sexe féminin – et Reida Reidar s’ils étaient de sexe masculin.

Mushoku Tensei : Jobless Reincarnation est disponible en streaming sur Crunchyroll.

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