Path of Exile 2 sera une suite autonome

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Grinding Gear Games, le développeur derrière le célèbre ARPG Path of Exile, a officiellement annoncé que Path of Exile 2 n’est plus une extension du titre original, mais est considéré comme une suite à part entière. Initialement annoncé en 2019 lors de l’événement ExileCon, Path of Exile 2 était présenté comme une extension de Path of Exile dotée de mécaniques retravaillées, d’une nouvelle campagne, de nouvelles classes jouables, d’une fin de partie plus riche, et bien plus encore. Trois ans et de nombreux retours plus tard, Grinding Gear Games a décidé de changer le cap de Path of Exile 2, peut-être pour le meilleur.

Path of Exile est un Action RPG renommé pour son combat riche, ses mécaniques complexes et ses systèmes de fin de partie incroyablement vastes qui s’entremêlent. Les joueurs peuvent créer des constructions spécialisées en utilisant de nombreuses compétences, des pièces d’équipement pillées ou fabriquées, et l’arbre passif complexe de Path of Exile pour relever divers défis, tels que combattre des boss de fin de partie ou éliminer des vagues d’ennemis en un seul sort. Au moment de son annonce, Path of Exile 2 était censé réviser des mécaniques existantes comme les emplacements de gemmes liées, simplifier des fonctionnalités comme l’activation des auras, et introduire des capacités comme la métamorphose, tout en partageant le même client de jeu que l’original.

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Lors de la démonstration officielle de l’ExileCon 2023, Grinding Gear Games a annoncé que Path of Exile 2 est désormais une suite complètement séparée, grâce à l’ampleur croissante du jeu. Tout au long de la présentation, le directeur Jonathan Rogers explique que Path of Exile 2 propose désormais plus de six actes de campagne uniques, 100 boss, 600 nouveaux types de monstres, 1500 compétences passives, 240 compétences actives, 700 types d’équipement uniques, et de nombreuses autres fonctionnalités non annoncées. Le jeu propose maintenant six nouvelles classes, chacune avec trois ascendants en plus des six déjà présents dans le titre original, portant le nombre total d’ascendants à 36. La métamorphose précédemment mentionnée a été transformée en la classe du Druide, comme présenté dans la démonstration.

La démonstration de gameplay a commencé dans les ruines de la civilisation Vaal que les vétérans connaissent trop bien, qui feront partie du troisième acte de la nouvelle campagne. La classe mise en avant pour cette démo était principalement le Moine, avec une apparition de la Sorcière dans les parties ultérieures. Le directeur Rogers a expliqué que les classes jouables de Path of Exile 2 sont désormais fortement axées sur les attributs principaux, chaque statistique ayant deux classes associées. Path of Exile 2 proposera un mécanisme d’esquive qui générera des frames d’invulnérabilité, et les boss précédemment mentionnés offriront des bonus de statistiques permanents, incitant davantage les joueurs à explorer les recoins des cartes et des zones.

Alors que cette nouvelle mine d’informations est excitante, les développeurs insistent sur le fait de livrer un produit fini plutôt que précipité. La bêta fermée de Path of Exile 2 débutera le 7 juin 2024, mais ceux qui assisteront aux prochains événements Gamescom et PAX West pourront essayer les grandes démos.

Path of Exile 2 est actuellement en développement et devrait sortir vers 2024 sur Mac, PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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