Zelda Larmes du Royaume – Comment résoudre les casse-têtes de tirage de bouchon Korok

Zelda Larmes du Royaume - Résoudre les casse-têtes de tirage de bouchon Korok

Dans The Legend of Zelda : Larmes du Royaume, les joueurs se lancent dans une quête pour trouver 900 Koroks, de charmantes créatures de la forêt cachées à travers Hyrule. Ces êtres fantasques proposent des énigmes et des défis, récompensant le joueur avec de précieuses graines de Korok une fois terminés. Il y a un total de 1000 graines de Korok à gagner et à échanger avec Hestu, un Korok plein de vie qui joue des maracas pour débloquer des emplacements d’inventaire supplémentaires.

Parmi les différents types d’énigmes Korok, un type consiste en une souche avec une chaîne et des bouchons de chaque côté. Le but est de retirer le bouchon de la souche, révélant ainsi le Korok caché et gagnant une graine de Korok. Larmes du Royaume propose 26 de ces énigmes de tire-bouchon, il est donc important pour les joueurs de se familiariser avec les différentes méthodes pour résoudre ces défis. Explorons les stratégies pour résoudre les énigmes de tire-bouchon Korok dans Larmes du Royaume.

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Comment résoudre les énigmes de tire-bouchon Korok

Bien que moins courantes que d’autres énigmes Korok, les joueurs peuvent rencontrer quelques énigmes de tire-bouchon au cours de leurs aventures sans avoir à les chercher explicitement. Bien qu’elles semblent assez simples à résoudre, retirer directement le bouchon avec l’Ultrahand ne fonctionnera pas en raison de la courte longueur de la chaîne. À la place, Link devra utiliser sa capacité de Fusion et employer différentes techniques. Voici quatre approches différentes pour résoudre les énigmes de tire-bouchon Korok dans Larmes du Royaume :

Fusionner un appareil Zonai Rocket

Cette méthode offre une solution pour toutes les énigmes de tire-bouchon Korok, mais elle nécessite l’utilisation d’un appareil Zonai Rocket. Il est conseillé de réserver cette méthode en dernier recours à moins que le joueur n’ait une abondance de ces appareils. Il suffit de fusionner le Rocket avec le bouchon et de le frapper, ce qui fait décoller la fusée et emporte le bouchon, libérant ainsi le Korok de la souche.

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Fusionner et utiliser le rappel

Pour utiliser cette méthode, le joueur doit attraper un objet, comme un rocher, avec l’Ultrahand. En commençant et en finissant à la souche, dessinez un grand cercle devant celle-ci tout en tenant le rocher. Lorsque vous atteignez la souche à la fin du cercle, déposez l’objet et fusionnez-le avec le bouchon.

Ensuite, activez la capacité de Rappel pour cibler le rocher, ce qui le fait se déplacer dans la direction opposée le long du chemin du cercle que vous avez dessiné. À mesure que le rocher s’éloigne suffisamment de la souche, il finira par retirer le bouchon.

Fusionner un objet lourd

Pour certaines énigmes, fusionner n’importe quel objet lourd dans le bouchon peut faire l’affaire. Souvent, ces énigmes auront de gros objets à proximité que Link peut utiliser. Une fois l’objet connecté au bouchon, la gravité prendra le relais, tirant naturellement le bouchon. Cette méthode fonctionne particulièrement bien pour les énigmes de tire-bouchon spécifiques situées sur les sommets des montagnes ou les falaises, y compris celle située au sommet d’un sommet dans les montagnes de Hebra.

Plonger le bouchon sous l’eau

Si le bouchon est immergé dans un corps d’eau à l’intérieur de la souche, utilisez l’Ultrahand pour attraper le bouchon et poussez-le aussi profondément que possible dans l’eau. Relâchez l’Ultrahand, et le bouchon rebondira, sortant de l’eau et le délogeant de la souche, révélant ainsi le Korok.

En employant ces stratégies, les joueurs ne devraient avoir aucun problème à conquérir les énigmes de tire-bouchon Korok dispersées dans Larmes du Royaume et à gagner leurs récompenses en graines de Korok.

The Legend of Zelda : Larmes du Royaume est disponible sur Nintendo Switch.