OK, mais sérieusement, quel jeu de Zelda ferait un bon film Zelda?

Allez, sans blague, quel jeu Zelda pourrait faire un film Zelda d'enfer?

Link de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
Link dans Skyward Sword, qui ne sera absolument pas la base du film Zelda | Image : Nintendo via GameTopic

Link va parler, mais de quoi va-t-il parler…

Après avoir fait preuve de discrétion autour de la sortie de Tears of the Kingdom, Nintendo a enfin annoncé l’inimaginable mais encore inévitable : un film en live-action basé sur la série Legend of Zelda. Produit par Shigeru Miyamoto de Nintendo et Avi Arad (Spider-Man: Into the Spider-Verse, Morbius), le film, sur lequel Miyamoto dit avoir travaillé “depuis de nombreuses années maintenant”, est maintenant en développement officiel chez Sony – de tous les studios ! Le réalisateur Wes Ball, qui s’est fait connaître avec la trilogie Maze Runner et qui reviendra sur les écrans en 2024 avec Kingdom of the Planet of the Apes, est actuellement chargé de la réalisation.

L’annonce s’est accompagnée de peu de détails, mais les fans se sont immédiatement précipités pour crier s’ils pensent que Timothée Chalamet est l’acteur idéal pour jouer Link. (Pendant ce temps, ici chez GameTopic, nous nous demandons si Jack Black qui joue Bowser dans le film Super Mario Bros. le disqualifie en tant que candidat pour Ganondorf, car cela ne devrait pas être le cas.) Les plus avisés sur X (anciennement Twitter) ont également remarqué que Ball a rêvé de cette opportunité toute sa carrière ; dans un tweet de 2010, le réalisateur avait déclaré : “Puisque je n’aurais jamais même l’espoir d’avoir la chance de le réaliser… le prochain grand film Avatar en motion capture devrait être… THE LEGEND OF ZELDA.” Bien qu’il se soit trompé sur la première partie, compte tenu de la manière dont Nintendo a fait de grands efforts pour préserver son iconographie dans le film Mario et que Ball a maintenant une grande expérience du motion capture après Kingdom of the Planet of the Apes, il ne serait pas surprenant que le film “live-action” de Zelda ressemble plus aux Aventures de Tintin qu’à Le Seigneur des Anneaux au final.

Mais au-delà de l’apparence d’un film Zelda, il y a de plus grandes questions sur l’approche de Nintendo. En particulier, comment faire un Zelda en tant que film ? Plus connue pour son ambiance que pour son histoire, pour ses décors familiers et son gameplay plutôt que pour sa chronologie et sa lore cohérente, la franchise a rarement dépendu de la narration pour retenir l’attention des joueurs. Mais il y a suffisamment d’éléments pour que Miyamoto, Arad, Ball, et les scénaristes qui auront l’opportunité en or de l'”adapter” pour le grand écran puissent s’en inspirer. Ce qui nous fait nous demander : Quel jeu Zelda serait en réalité la meilleure source de matériel pour un film ? Ci-dessous, nos fans inconditionnels de Zelda plaident en faveur d’une adaptation fidèle des aventures de Link.


Un film Zelda basé sur Breath of the Wild ?

Link regarde Hyrule dans The Legend of Zelda: Breath of the WildImage : Nintendo EPD/Nintendo via GameTopic

Il n’y a pratiquement aucun moyen que Breath of the Wild ne soit pas une source d’inspiration majeure pour tout film Zelda – le succès du jeu et son graphisme superlatif le garantissent. Il est tout simplement trop populaire et trop connu pour ne pas servir de modèle. Cela dit, l’expérience du joueur peut ne pas sembler être la chose la plus cinématographique au premier abord. Il n’y a aucune urgence particulière à vaincre Ganon, et aucun rebondissement inattendu. C’est une histoire racontée à travers des flashbacks qui aboutit à une fin rapide (certains pourraient dire anti-climactique).

Mais avec un peu d’animation, Breath of the Wild pourrait trouver naturellement sa place dans une intrigue, pas seulement visuellement. Un héros amnésique explore les différentes cultures d’Hyrule afin de rassembler une équipe d’amis fantaisistes pour utiliser une technologie oubliée, libérer une princesse et vaincre un ancien mal. C’est une carte facile à suivre pour une structure en trois actes qui fait le succès d’un blockbuster apprécié du public. Et en plus, il y a de l’escalade. —Susana Polo

Un film Zelda basé sur Ocarina of Time ?

Link jouant de l'ocarina du temps dans Ocarina of TimeImage : Nintendo

Ocarina of Time a introduit Zelda dans l’ère 3D, et il a l’héritage pour l’emmener dans l’ère du live-action. Contrairement à presque tous les autres titres de Zelda, qui reposent sur des rebondissements dans la formule, Ocarina of Time se joue comme une histoire d’origine. Nous rencontrons Link dans la forêt Kokiri en tant que jeune garçon, le voyons répondre à l’appel de l’aventure du héros, rencontrons Zelda et Ganondorf dans une séquence d’ouverture effrayante, puis nous embarquons dans la quête réelle qui introduit épisodiquement les Zoras, les Gorons et les Gerudos. La trilogie Seigneur des Anneaux version Nintendo est là si Miyamoto veut la parcourir rapidement dans un seul film, avec en prime une palette musicale intégrée. Tout comme les films Seigneur des Anneaux de Peter Jackson, un film Zelda vivra ou mourra en fonction de la grandeur des thèmes abordés et de l’intimité de la bande sonore dans les moments clés. La façon la moins artificielle d’adapter le gameplay pourrait être de reprendre la magie de l’ocarina de Link. Le film The Legend of Zelda pourrait être l’équivalent d’Once pour les films de fantasy à gros budget.

En ce qui concerne les résultats, j’imagine que nous obtiendrons un peu de la colonne A et un peu de la colonne B en ce qui concerne une adaptation. Lorsque le film de Wes Ball sortira en salles, la génération N64 passera le relais à la génération Switch. Si Nintendo habille Ocarina of Time avec les atours de Breath of the Wild, il pourrait bien connaître un succès digne d’un Super Mario. —Matt Patches

Un film Zelda basé sur Majora’s Mask ?

Skull Kid regarde la lune dans The Legend of Zelda: Majora's MaskImage : Nintendo

Oui, il serait assez simple pour un réalisateur de suivre les parcours plus traditionnels du héros présentés dans Breath of the Wild, Ocarina of Time, ou même Twilight Princess. Mais voilà mon idée : Faisons quelque chose de bizarre. Pourquoi ne pas faire un film qui capture vraiment la sinistre étrangeté dont nous parlons rarement lorsque nous parlons de The Legend of Zelda? Majora’s Mask est un voyage lynchien à travers un monde de rêve bizarre rempli de personnes confrontées à une fin imminente du monde. Il parle de deuil, de solitude, de regret et de transformation – on pourrait même voir son apocalypse imminente (la lune tombe littéralement sur le monde de Termina) comme une métaphore du changement climatique. Sa structure en boucle temporelle de Jour de la Marmotte est également un terrain fertile pour des éléments narratifs dignes de l’écran argenté. Tout cela pour dire que, à une époque où les adaptations de jeux vidéo sont soit trop conventionnelles soit tout simplement inutiles, une nouvelle version de Majora’s Mask pourrait attirer l’attention. —Mike Mahardy

Un film Zelda basé sur The Wind Waker?

Link chevauchant son bateau et éclaboussant de l'eau dans The Legend of Zelda: The Wind WakerImage : Nintendo

Alors que le style artistique de ce jeu en cell shading se prêterait mieux à une adaptation animée, je pense toujours qu’il y a un argument solide pour soutenir un film inspiré de The Wind Waker. Parmi les jeux Zelda, je pense que Wind Waker a l’une des prémices les plus émotionnellement convaincantes pour une histoire ; au lieu de commencer par une quête pour sauver Zelda, Link prend la mer avec un groupe de pirates après avoir assisté impuissant à l’enlèvement de sa petite sœur. La séquence où Link fait ses adieux à sa grand-mère depuis un bateau qui s’éloigne est encore l’un des moments les plus émotionnels et cinématographiques d’un jeu Zelda à ce jour.

Et bien que le jeu ait un aspect cartoonesque, il y a encore beaucoup de choses visuellement intéressantes qui pourraient donner de bonnes scènes dans un film. Je peux déjà imaginer une version en CGI cool, peut-être un peu ringarde, du Roi des Lions Rouges. En dehors des effets, si ce film reçoit le traitement Mario et réimagine peut-être le rôle de Zelda en tant que demoiselle en détresse, il est possible que l’histoire de Tetra puisse être réécrite pour embrasser l’exubérance qu’elle possédait avant de se transformer en Zelda. Si Nintendo recherche un film familial avec assez de matière pour une adaptation cinématographique, The Wind Waker pourrait être le bon choix. – Ana Diaz

Un film Zelda basé sur Spirit Tracks?

Le train de Zelda: Spirit Tracks avance vers une araignée avec le compteur de santé affichant quatre cœursImage : Nintendo

Aussi passionnant que soit Spirit Tracks, je ne vais pas prétendre que cette entrée DS n’est pas un Zelda mineur. Mais il y a une chose qui le rend particulièrement adapté à une adaptation : c’est le seul jeu de la série dans lequel Link et Zelda passent du temps ensemble et interagissent du début à la fin.

Admettons-le, elle est un fantôme, mais c’est quand même une relation amoureuse adorable et innocente pour les enfants qui ferait un film Zelda délicieusement doux. De plus, il y a des trains, et qui n’aime pas un peu d’action ferroviaire au cinéma ? – Oli Welsh

Un film Zelda sans aucune base?

Art coloré représentant de nombreux Link et ennemis issus de l'histoire de Zelda. Il y a un Tingle espiègle en arrière-plan.Image : Fagiani

Tout comme le film Les Super Mario Bros, le film live-action La Légende de Zelda aura probablement autant de références à autant de jeux que possible afin de satisfaire les désirs de chaque fan.

Mais en termes d’histoire, je veux que le film soit ce qui relance toute la franchise de jeux de la Légende de Zelda. Après une fin plutôt définitive de Larmes du Royaume (et une exploration exhaustive et à plusieurs niveaux d’Hyrule), il est temps d’introduire quelque chose que les fans n’ont jamais vu auparavant – que cela signifie modifier le canon des jeux précédents ou introduire un nouveau super méchant du niveau de Ganondorf entièrement nouveau pour la série, je suis prêt pour un grand bouleversement plutôt que simplement un hommage de 90 minutes aux fans. De plus, Link devrait parler. – Cameron Faulkner

Un film Zelda basé sur la série télévisée La Légende de Zelda ?

Link et Zelda tombant d'une hauteur, Link pointant une épée magiqueImage : DiC Entertainment/Nintendo

La réponse évidente est que Nintendo devrait remake le dessin animé de Legend of Zelda qui a été diffusé pour la première fois en 1989 – une histoire simple sur la façon dont Link voulait juste un petit baiser.

Cela sera facile à adapter, car il n’y a pas de véritable fil conducteur, en dehors des baisers et de la lutte contre Ganon pour les Triforces parlants. Il y a beaucoup de place là-bas pour que Miyamoto et Arad jouent avec les intrigues, tant qu’ils gardent le rapport de type Moonlighting entre Link et Zelda. Legend of Zelda n’a jamais eu de scènes en live-action, mais The Super Mario Bros. Super Show! avait quelques segments d’où tirer des vibes. Dans le pire des cas, Nintendo a entre les mains un “culte classique si mauvais que c’en est bon” avec le film en live-action. – Nicole Carpenter


Quel jeu Nintendo devrait-il adapter pour son tout premier film Zelda ? Allez… plaidez la cause de Skyward Sword…