Warhammer 40,000 Darktide – Guide de classe Psyker

Warhammer 40,000 Darktide - Guide du Psyker Maître des Classes

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Les Psykers font partie emblématique de l’univers de Warhammer 40,000, il n’est donc pas surprenant qu’ils soient jouables dans Darktide. Jouer en tant que Psyker Psykinétique vous donne accès aux pouvoirs sorciers du Warp, avec tout le pouvoir et les dangers que ces dons impliquent. Bien que vous ne manquiez jamais de munitions, une utilisation excessive de votre pouvoir peut conduire à une fin prématurée.

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Tout comme le Maréchal, les Psykers excellent à distance. Leur capacité à infliger de lourds dégâts à des cibles uniques en fait des experts pour éliminer rapidement les Élites, mais leurs longs temps de charge et leur besoin de temps de recharge signifient qu’ils ont besoin de protection.

Mis à jour le 17 octobre 2023 par Matt Arnold : Darktide a reçu une énorme mise à jour cet automne, incluant une refonte complète des quatre classes. Nous avons mis à jour ce guide pour vous donner un aperçu des nouvelles capacités du Psyker afin que vous puissiez planifier votre build parfait.

Périls du Warp

Les Psykers peuvent utiliser des armes normales, mais celles-ci sont secondaires par rapport à leur redoutable magie du Warp. Leurs capacités de classe sont centrées sur la gestion de ce pouvoir effrayant. Chaque fois que vous utilisez l’une de vos attaques psychiques, vous gagnez du Péril. Votre Péril actuel peut être vu au centre de l’écran, alors gardez toujours un œil dessus !

Le Péril se dégrade avec le temps, et vous pouvez accélérer le processus en maintenant le bouton Reload enfoncé avec votre pouvoir psychique équipé. Si le Péril atteint cent pourcent et que vous essayez d’utiliser un autre pouvoir psychique, vous déchaînerez une explosion d’énergie qui endommagera lourdement tout ce qui se trouve à proximité, y compris vous-même et vos coéquipiers.

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Blitzes Psykinétiques du Psyker

Votre attaque principale sera votre Blitz, qui par défaut est le Brain Burst. Le Brain Burst met du temps à se charger, mais inflige des dégâts massifs à un seul ennemi. C’est généralement suffisant pour tuer instantanément tous les ennemis, excepté les plus puissants, et l’armure des GameTopicores. Au début de la carrière de votre personnage, vous pourrez échanger le Brain Burst contre l’un des Blitz avancés suivants :

Blitz

Effet

Améliorations disponibles

Rupture cérébrale

  • Version améliorée du Brain Burst, inflige cinquante pourcent de dégâts supplémentaires.
  • Utiliser votre Capacité de Combat (voir ci-dessous) donne une vitesse de charge temporaire et une réduction du Péril à la Rupture cérébrale.
  • Tant que vous n’êtes pas au Péril maximum, toutes vos attaques ont une chance de déclencher la Rupture cérébrale.

Frappe

  • Tire des éclairs à impact élevé, étourdissant plusieurs ennemis à la fois.
  • Augmenter le nombre de cibles touchées.
  • Les ennemis touchés subissent plus de dégâts des attaques.

Assaut

  • Tire des projectiles à tête chercheuse, idéal contre les ennemis non blindés.
  • Les projectiles transpercent les ennemis et recherchent de nouvelles cibles.
  • Temps de recharge plus rapide.

Psykinetic Auras du Psyker

L’Aura de base du Psyker, L’Accélération, réduit le temps de recharge des Capacités pour tous les alliés en Coherence. Elle peut être améliorée en l’une des options suivantes:

Aura

Effet

Présence du Voyant

Augmente la réduction du temps de recharge de L’Accélération.

Présence Cinétique

Le Psyker et les alliés en Coherence infligent des dégâts supplémentaires aux Élites et Spécialistes.

Prescience

Le Psyker et les alliés en Coherence obtiennent une augmentation de la chance de coup critique.

Psyker Psykinetic Capacités

La Capacité de Combat de base du Psyker, Colère Psykinétique, crée une explosion d’énergie psionique qui étourdit les ennemis sur une large zone devant lui. En gagnant des Points de Talents, vous pouvez faire évoluer ce pouvoir en l’une des options suivantes:

Capacité

Effets

Améliorations Disponibles

Crachement de Vent

  • Fonctionne de la même manière que Colère Psykinétique, mais réduit de 50 les Périls lors de son utilisation.
  • Croissance plus lente des Périls pour chaque ennemi touché par l’explosion.
  • Choisissez l’une des options:
    • Inflige des dégâts qui augmentent en fonction des Périls actuels.
    • Applique l’Âme Enflammée aux cibles proportionnellement aux Périls actuels.

Bouclier Télékinétique

  • Crée une barrière devant vous qui bloque les attaques à distance ennemies, mais vous et vos alliés pouvez tirer à travers elle.
  • Choisissez un groupe:
    • Étourdit les ennemis qui touchent le bouclier.
    • Charge supplémentaire.
  • OU
    • Le bouclier protège également des côtés et de l’arrière, et dure plus longtemps.
    • Les alliés à l’intérieur du bouclier récupèrent plus rapidement leur Robustesse.

Regard du Scrier

  • Buff personnel qui augmente les dégâts et la chance de coup critique, mais provoque une augmentation constante des Périls.
  • L’augmentation des dégâts augmente avec les Périls.
  • Tuer des ennemis tout en étant sous l’effet du Regard du Scrier réduit les Périls.
  • Ajoute un bonus de vitesse de déplacement.
  • Choisissez l’une des options:
  • Ajoute une réduction des dégâts de Robustesse.

Psyker Psykinetic Clés de Voûte

Débloquer l’une de ces capacités ultimes donnera à votre Psyker une chance de se battre dans les missions les plus difficiles du jeu. Rappelez-vous que vous ne pouvez en choisir qu’une seule !

Pierre angulaire

Effet

Améliorations disponibles

Siphon Warp

  • Génère des charges Warp à chaque fois que vous tuez un Élite ou un Spécialiste.
  • Les charges Warp réduisent le temps de recharge de votre capacité de combat.
  • Choisissez une option parmi les suivantes :
    • Réduction de la croissance du Péril par charge Warp.
    • Récupération de la Résistance chaque fois que vous obtenez une charge Warp.
  • Inflige des dégâts supplémentaires par charge Warp.
  • Choisissez une option parmi les suivantes :
    • Tuer un ennemi Souffle d’âme a une chance d’accorder une charge Warp.
    • Tous les meurtres effectués par vous et vos alliés en cohérence ont une petite chance de générer une charge Warp.
  • Peut stocker des charges Warp supplémentaires.

Psiokinésie renforcée

  • Chaque élimination a une chance de renforcer le prochain Blitz que vous utilisez, l’amplifiant considérablement.
  • L’utilisation d’un Blitz renforcé restaure la Résistance pour vous et vos alliés en cohérence.
  • Choisissez une option parmi les suivantes :
    • Augmentation de la chance d’obtenir l’amplification à chaque élimination.
    • Tuer un Élite renforce toujours votre Blitz.
  • Peut stocker des charges amplifiées supplémentaires.

Perturbation du destin

  • Les ennemis proches ont une chance de devenir Marqués chaque seconde.
  • Tuer des ennemis marqués accorde des améliorations à la Résistance, au mouvement et aux dégâts critiques/faibles.
  • Tuer des ennemis marqués a une chance de supprimer instantanément une partie du Péril.
  • Choisissez une option parmi les suivantes :
    • Peut obtenir davantage de piles de dégâts critiques/faibles.
    • Les bonus provenant de la suppression d’ennemis marqués durent deux fois plus longtemps.
  • Les éliminations en visant les points faibles d’ennemis marqués accordent trois piles au lieu d’une.

Stratégies et astuces de Psykinétique

Le rôle du Psyker dans l’équipe est de fournir un soutien aux personnages en mêlée et d’infliger de lourds dégâts aux ennemis Élite. S’il n’y a pas de Tireur d’élite dans l’équipe, vous serez également chargé de donner des ordres, car vous aurez la meilleure vue d’ensemble sur le champ de bataille.

Vous n’avez pas autant de récupération de Résistance que les autres classes, il est donc important que vous restiez hors de danger autant que possible. Heureusement, les Psykinétiques sont très doués pour étourdir de grands groupes, généralement grâce à la Fureur psikinétique ou au Bio-Éclair, donc si vous êtes encerclé, lâchez-vous jusqu’à l’arrivée des renforts.

Tant que votre équipe vous protège efficacement, votre plus grande menace est votre propre jauge de Péril. Économisez votre puissance lors des combats contre les hordes, car le reste de l’équipe est mieux équipé pour gérer les groupes que vous. Quand un ennemi plus gros apparaît, vous serez à pleine puissance et prêt à les frapper ! Cela remplira probablement votre Péril rapidement, donc si plusieurs spécialistes ou Élites apparaissent simultanément, choisissez votre cible et prévenez votre équipe.

Étant donné que le Psyker a des temps de recharge plus longs et un rôle spécialisé, vous devriez prendre la responsabilité de réinitialiser les Data-Interrogators et d’utiliser le radar Auspex lorsque la mission l’exige. Les élites sont rares pendant ces séquences, donc tant que vous êtes protégé par vos coéquipiers, vous devriez pouvoir rapidement accomplir les objectifs et revenir à la lutte avec moins de Péril.

Si vous êtes encerclé et que l’aide ne vient pas, n’hésitez pas à libérer toute votre puissance et à laisser votre jauge de Péril se remplir au maximum – vous tomberez, mais vous emporterez vos ennemis avec vous !

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