Destiny 2 Festival des Perdus 2023 – Secteurs Perdus Hantés, Engrammes Lugubres et Guide des Récompenses

Destiny 2 Festival des Perdus 2023 - Secteurs Hantés, Engrammes Lugubres et Guide des Récompenses effrayantes

Destiny 2 célèbre la saison automnale avec le Festival des Perdus, un événement sur le thème d’Halloween où les Gardiens peuvent se déguiser en certains des PNJ les plus emblématiques de la franchise. Explorez des variantes macabres de Secteurs perdus pour découvrir de nouvelles armes, un type d’Engramme unique, et achevez des Triomphes qui débloqueront le titre unique de Ghost Writer.

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L’événement Festival des Perdus de cette année a connu quelques changements mineurs par rapport aux années précédentes, notamment l’ajout des Engrammes Sinistres qui permettent de se focaliser sur des récompenses spécifiques. Ce guide expliquera comment fonctionne le Festival des Perdus cette année, comment accomplir la quête d’introduction d’Eva, et couvrira tous les défis de l’événement et les armes uniques liées au Festival des Perdus de cette année.

Qu’est-ce que le Festival des Perdus ?

Le Festival des Perdus est l’événement annuel d’Halloween de Destiny 2 qui se déroule du 17 octobre au 07 novembre. En plus d’ajouter des décorations festives à la Tour, le Festival des Perdus (FOTL en abrégé) ajoute une playlist unique appelée Secteurs Hantés au jeu. Ils sont très différents de vos Secteurs perdus classiques, car ils vous demandent d’initier des rituels d’invocation pour faire apparaître des Chevaliers de la Ruche avec des têtes de citrouille. Tuez-en autant que possible pour obtenir des Bonbons et des Engrammes Sinistres, les types de monnaie uniques de cette saison. Vous pouvez ensuite utiliser les Bonbons pour obtenir des armes exclusives à l’événement ou vous focaliser sur des récompenses spécifiques avec vos Engrammes Sinistres.

En essence, le FOTL est un excellent événement pour les Nouvelles Lumières et les Gardiens de retour qui souhaitent élargir leur collection Exotique. Les Engrammes Sinistres que vous obtenez des Secteurs Hantés peuvent être axés sur des armures Exotiques, vous offrant ainsi la possibilité d’obtenir une pièce d’armure que vous ne possédez pas dans votre collection. Cela fait des Secteurs Hantés une alternative fantastique à la ferme des Secteurs perdus Légendaires. Il y a aussi un memento d’arme exclusif à gagner cette année, qui fournit un shader tout noir à toute arme créée sur laquelle il est installé.

Changements depuis l’année dernière

  • Les Secteurs Hantés ont maintenant une variante Légendaire, offrant des récompenses supplémentaires.
  • Un nouveau type d’Engramme, les Engrammes Sinistres, peut tomber des Secteurs Hantés. Les Légendaires ont un taux de récupération plus élevé.
    • Les Engrammes Sinistres peuvent être focalisés pour obtenir des armes spécifiques du Festival des Perdus ou des pièces d’armure Exotiques.
  • Un nouveau GL Lourd, Acosmic, tombe pendant l’événement.
  • Les Secteurs Hantés ont une faible chance de faire tomber un nouveau memento d’arme.
    • Le shader du memento est entièrement noir avec une finition mate.

Guide de la quête Sculpture Classique

Lorsque vous vous connectez pour la première fois pendant le Festival des Perdus, Eva Levante donnera à votre personnage la quête “Sculpture Classique” lorsque vous lui parlerez pour la première fois. Vous trouverez Eva dans la Tour, entre Rahool et le Maître de poste. La quête est assez courte et sert de tutoriel pour l’événement. Eva vous demandera de :

  • Equiper un masque du Festival des Perdus.
  • Terminer un Secteur perdu hanté
  • Révéler une page de lore dans le Livre des Oubliés.

Après avoir récupéré la quête, Eva Levante vous donnera un masque du Festival des Perdus. Vous devez équiper le masque pour gagner des Bonbons en tuant des ennemis. Le masque compte comme un casque et s’équipe comme n’importe quelle autre pièce d’armure ; ce n’est pas un ornement. Une fois que vous avez un masque équipé, vous pouvez lancer la playlist des Secteurs Hantés dans la Tour pour commencer à gagner des récompenses.

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Secteurs perdus hantés

Les Secteurs hantés sont une playlist dédiée aux Secteurs perdus située dans la Tour. Cette playlist vous lancera, ainsi que deux autres Gardiens, dans l’un des quatre Secteurs perdus. Le but de votre équipe est de terminer autant de rituels d’invocation que possible. Contrairement à un Secteur perdu traditionnel, les Secteurs hantés font apparaître des cercles d’invocation qui font apparaître des Têtes tranchées lorsqu’ils sont chargés. Ce sont des chevaliers Ascendants avec des citrouilles à la place de la tête. Ils sont assez coriaces, en particulier en difficulté Légende, donc n’ayez pas peur d’utiliser votre arme lourde ou votre Super. Chaque Tête tranchée tuée fera apparaître des bonbons et révélera un autre cercle. Tuez-en autant que possible en quatre minutes.

Une fois que vous avez éliminé les Têtes tranchées, un boss apparaîtra au centre du Secteur perdu. La vie de ce boss est divisée en trois parties, une pour chaque phase du combat. Enlever 33% de la vie du boss le rendra immunisé. Des cercles d’invocation commenceront à apparaître lorsque le boss est immunisé, invoquant des Têtes tranchées lorsqu’ils sont activés. Éliminez les Têtes tranchées pour faire apparaître des bombes de citrouille, puis utilisez ces bombes pour enlever le bouclier d’immunité du boss. Répétez ce processus jusqu’à ce que le boss soit vaincu. Un coffre apparaîtra peu après avec vos récompenses, mettant fin à la course du Secteur hanté.

Pages spectrales et manifestées

En accomplissant des activités pendant le Festival des Perdus, vous obtiendrez des Pages spectrales. Ces pages ne sont pas utilisables seules, mais elles peuvent être converties en Pages manifestées en éliminant des Têtes tranchées dans les Secteurs hantés. Plus vous éliminez de Têtes tranchées, plus vous convertirez de Pages spectrales en Pages manifestées.

Ces Pages manifestées peuvent ensuite être utilisées pour dévoiler des pages de lore dans le Livre des Oubliés, un objet situé à côté d’Eva Levante dans la Tour. Chaque année du Festival des Perdus a un volume de pages de lore à découvrir – cette année est taguée Vol. 3. Si vous voulez obtenir le titre d’écrivain fantôme de cette année, vous devrez découvrir toutes les entrées de lore du dernier volume. Ceux qui ne s’intéressent pas aux titres peuvent plus ou moins ignorer tout ce système, car il ne fournit pas d’armes, d’armures exotiques ou de bonbons. Cette année, 33 pages de lore ont été ajoutées. Chaque entrée de lore coûte entre 2 et 7 Pages manifestées pour être décryptée.

Bonbons et focalisation des Engrammes Étranges

Pendant le Festival des Perdus, éliminer des ennemis tout en portant un casque du Festival des Perdus fera tomber des bonbons. Il s’agit d’une monnaie d’événement utilisée pour obtenir des armes du Festival des Perdus et focaliser des Engrammes Étranges. Les Engrammes Étranges tombent occasionnellement des Secteurs hantés avec un taux de chute plus élevé dans la liste de lecture Légende. Ces Engrammes se décryptent toujours en armes du Festival des Perdus ou en armure exotique. Grâce à l’utilisation de bonbons, vous pouvez focaliser ces Engrammes Étranges pour obtenir des armes spécifiques ou une catégorie d’armure exotique – casque, gants, torse ou bottes. Vous pouvez également obtenir des armes du Festival des Perdus en achetant Sacs mystères contre des bonbons. C’est une option intéressante si vous ne possédez pas d’Engrammes Étranges mais avez un surplus de bonbons.

Si vous souhaitez obtenir une armure exotique ou une arme spécifique du Festival des Perdus, parlez à Eva Levante dans la Tour pour accéder au menu de focalisation Hocus. Ce menu vous permet de dépenser des bonbons sur vos Engrammes Étranges pour recevoir des armes spécifiques du Festival des Perdus ou des pièces d’armure exotique. Les options exactes de focalisation sont répertoriées ci-dessous.

Options de mise au point des sortilèges

Déchiffrage ciblé

Option

Chutes

Coût

Énigme étrange

  • x1 de n’importe quelle arme ou armure exotique de la Fête des Morts
  • x1 énigme étrange

Énigme d’armes étranges

  • x1 de n’importe quelle arme de la Fête des Morts
  • x1 énigme étrange
  • 500 bonbons

Histoire d’horreur

  • x1 fusil automatique Stasis 450 RPM (lancé aléatoire)
  • x1 énigme étrange
  • 1 000 bonbons

Méchabre

  • x1 fusil de sniper Arc 72 RPM (lancé aléatoire)
  • x1 énigme étrange
  • 1 000 bonbons

Vert jurassique

  • x1 fusil à impulsion solaire 540 RPM (lancé aléatoire)
  • x1 énigme étrange
  • 1 000 bonbons

Acosmic

  • x1 lance-grenades néant 150 RPM (lancé aléatoire)
  • x1 énigme étrange
  • 1 000 bonbons

Déchiffrage exotique

Énigme de jambières exotiques étranges

  • x1 armure exotique des jambières pour votre classe
    • Peut faire tomber des exotiques qui ne sont pas dans votre Collection
  • x1 énigme étrange
  • 2 500 bonbons

Énigme de plastron exotique étrange

  • x1 armure exotique du plastron pour votre classe
    • Peut faire tomber des exotiques qui ne sont pas dans votre Collection
  • x1 énigme étrange
  • 2 500 bonbons

Énigme de brassards exotiques étranges

  • x1 armure exotique des brassards pour votre classe
    • Peut faire tomber des exotiques qui ne sont pas dans votre Collection
  • x1 énigme étrange
  • 2 500 bonbons

Énigme de casque exotique étrange

  • x1 armure exotique du casque pour votre classe
    • Peut faire tomber des exotiques qui ne sont pas dans votre Collection
  • x1 énigme étrange
  • 2 500 bonbons

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Défis de l’événement FOTL 2023

Les défis de l’événement sont des triomphes sensibles au temps qui récompensent des devises d’événement et progressent vers un titre. Ils sont identiques aux défis saisonniers, mais avec des objectifs liés à l’événement. Le Festival des Perdus compte 17 défis d’événement cette année, tous doivent être complétés pour obtenir le titre de l’Écrivain Fantôme. Vous pouvez consulter vos défis d’événement dans l’onglet “Quêtes” ou en parlant à Eva Levante à la Tour. Ces défis restent actifs jusqu’à la fin du Festival des Perdus.

Récompenses du FOTL 2023 et des armes avec des enchaînements parfaits

Le Festival des Perdus vous donne une chance de gagner quatre armes uniques, le titre de l’Écrivain Fantôme et un moyen formidable de farmer des armures exotiques. Les Secteurs Hantés et la focalisation des Engrammes Étranges vous permettent d’obtenir le fusil automatique Histoire de l’Horreur, le fusil à impulsion Jurassic Green, le fusil de précision Méchaoubre et le lance-grenades Acosmique. De plus, la boutique Eververse propose également des ornements et des ensembles d’armures sur le thème d’Halloween. Chaque ensemble d’armure peut être acheté pour 6 000 poussières brillantes ou 1 500 argent.

Un second ensemble de cosmétiques est également disponible via le Passe d’Événement, une sorte de Passe de Combat secondaire qui se déroule parallèlement à l’événement FOTL de cette année. Les propriétaires de Passe de Saison n’ont pas le Passe d’Événement. Le Passe d’Événement n’est pas nécessaire pour compléter les défis d’événement ou débloquer le titre de l’Écrivain Fantôme.

Enchaînement parfait d’Acosmique

Acosmique est un lance-grenades de vide à 150 RPM avec le trait d’origine Fête de Recherche, augmentant votre vitesse de déplacement en visée et votre vitesse de visée lorsque aucun allié n’est à proximité. Ce n’est pas un trait d’origine particulièrement utile, un thème malheureux avec cette arme. Le cadre à tir rapide sur Acosmique signifie également qu’il inflige moins de DPS en PvE et a une valeur de Rayon d’Explosion inférieure à celle des lance-grenades adaptatifs, rendant Acosmique beaucoup moins désirable pour le PvE et le PvP. C’est aussi un lance-grenades lourd, sans doute la famille d’armes la moins puissante pour les DPS en PvE.

Malheureusement, les avantages ne sauvent pas cette arme non plus. Chargeur de Clown avec Point de Cascade ou Lumière Explosive est une combinaison solide pour faire fondre les Champions étourdis ou les minibosses, mais ce même gimmick est déjà rempli par Regnant, un lance-grenades de vide fabriquable de la Saison de la Défiance. Les joueurs de l’Épreuve devraient passer outre cette arme car sa statistique de Rayon d’Explosion est bien inférieure à celle des lance-grenades adaptatifs, mais les nouveaux joueurs pourraient en tirer parti avec Amplificateur Impulsionnel et Lumière Explosive pour les modes de jeu en 6 contre 6. Ce n’est pas la pire lance-grenades du jeu, mais elle est bien en dessous de Regnant, Wendigo GL3, et du Cataphract GL3 récemment sorti. Seuls les Nouvelles Lumières trouveront une utilité à Acosmique. Tous les autres peuvent tranquillement passer leur chemin pour farmer cette arme.

Canon

Chargeur

Trait 1

Trait 2

Methode

Config. PvE

Lancement Rapide

Tambour Augmenté

Chargeur de Clown

Point de Cascade

N’importe quel

Config. PvP

Lancement Volatil

Grenades de Proximité

Amplificateur Impulsionnel

Lumière Explosive

Rayon d’Explosion

Révolution de l’histoire de l’horreur

L’histoire de l’horreur revient lors du Festival of the Lost de cette année, avec un rafraîchissement des avantages. Cette arme est un fusil automatique à 450 RPM qui inflige des dégâts de Stase, avec le trait d’origine Nadir Focus en plus de Search Party. Cela fait de l’histoire de l’horreur un AR assez précis sans avantages, parfait pour les parties en Crucible.

En ce qui concerne les avantages, le rôle idéal de cette arme est plus nuancé que la plupart des armes primaires. Pour le PvE, Démolisseur avec soit Frenzy ou Adrenaline Junkie fera un bon travail. Lancez une grenade, maximisez le bonus de dégâts d’Adrenaline Junkie et faites quelques éliminations pour recharger votre grenade. Frenzy sera plus constant lors de contenus de fin de partie.

Les joueurs de Crucible ont quelques options solides mais rien de méta-définissant. Dynamic Sway Reduction est clairement le meilleur choix dans la troisième colonne, atténuant la dispersion de précision avec des tirs soutenus. Cela s’ajoute à Nadir Focus pour rendre l’histoire de l’horreur assez précise lors de combats prolongés. Capacité élémentaire est également un excellent choix pour les constructions Arc et Stase. La dernière colonne a accès à Target Lock, bien que nous ne le recommandions pas car il améliore seulement la tolérance du TTK d’un coup au corps pour la plupart des niveaux de résilience.

À la place, nous vous recommandons d’utiliser Collective Action ou Frenzy. Le premier vous donnera une augmentation de dégâts de 10% après avoir récupéré un élément, tandis que le second vous donnera une augmentation de dégâts de 15% si vous infligez et/ou subissez régulièrement des dégâts pendant une période prolongée. Les deux avantages réduisent le TTK de l’histoire de l’horreur à 0,67s, un saut bien plus remarquable que le léger changement de tolérance du TTK de Target Lock. Vous pouvez facilement activer Collective Action avec des éclats de Stase, des enchevêtrements de Brins ou des Traces Ioniques d’Arc. Et si vous préférez utiliser deux armes principales, Cascade Point transforme ce fusil en un SMG de 37 mètres si vous parvenez à tuer avec une autre arme. Dans l’ensemble, l’histoire de l’horreur est un fusil automatique solide avec de nombreuses combinaisons d’avantages viables. Le PvE a un rôle divin clair, mais les joueurs de Crucible pourraient avoir du mal à choisir une combinaison d’avantages définitive.

Canon

Chargeur

Trait 1

Trait 2

Magnificence

Rôle PvE

Arrowhead Brake

Accurised Rounds

Démolisseur

Frenzy

Portée

Rôle PvP

Arrowhead Brake

Accurised Rounds

Dynamic Sway Reduction

Collective Action ou Frenzy

Portée

Révolution de Jurassic Green

Jurassic Green est un fusil à impulsion à 540 RPM qui inflige des dégâts Solaires. Les joueurs de PvE ont quelques options pour augmenter les dégâts de cette arme, cependant l’archétype de Jurassic Green (Cadence en Rafale) la limite grandement. Les armes à 540 ne font pas beaucoup de dégâts dans le contenu PvE en dehors des activités saisonnières, vous serez donc obligé d’utiliser un avantage de DPS neutre comme Frenzy pour augmenter les dégâts de l’arme à des niveaux raisonnables. Et étant donné que l’autre colonne semble adaptée au PvP, vos seules options sont Subsistence et Keep Away. Nous recommandons le premier puisque Frenzy maximise déjà votre vitesse de rechargement.

Les joueurs de Crucible pourraient ignorer Jurassic Green en raison de sa faible portée de base, mais cela peut en réalité être corrigé avec les bons avantages. Killing Wind et Encore forment ici une combinaison remarquable, permettant à cette arme d’atteindre près de 40 mètres après un seul kill en précision. Effectuez un autre kill en précision, et cette arme pourra combattre jusqu’à 41,5 mètres. Bien sûr, les deux avantages nécessitent de réaliser un kill avec un archétype d’arme autrement en dessous de la moyenne.

Si vous voulez rendre Jurassic Green compétitif dans les duels en 1 contre 1, vous devrez vous appuyer fortement sur des avantages de cohérence. Keep Away et Headseeker sont idéaux pour cela, car ils augmentent considérablement la précision et l’assistance à la visée de vos balles tout au long du duel. Vous allez probablement échanger des tirs avec des Hand Cannons et d’autres Pulses à la portée prévue pour Jurassic, mais ces avantages vous garantiront d’atteindre facilement votre TTK optimal.

Canon

Chargeur

Avantage 1

Avantage 2

Maîtrise

Configuration PvE

Arrowhead Brake

Accurized Rounds

Subsistence

Frenzy

Portée

Configuration PvP

Extended Barrel

Accurized Rounds

Duel : Keep Away


Frappe : Killing Wind

Duel : Headseeker


Frappe : Encore

Portée

Mechabre Meilleur Enchaînement PVE


Mechabre est un fusil de précision à 72 RPM qui inflige des dégâts Arc. Il possède un zoom de 45, une lunette claire et le trait d’origine Search Party qui donne à l’arme un coefficient ADS de 0,85x lorsque vous êtes éloigné de vos alliés. Pour comparer, Snapshot Sights a un coefficient de 0,75x et est considéré comme un avantage de rang S pour les fusils de précision, donc avoir une version légèrement plus faible de Snapshot Sights gratuitement est fantastique.

Pour ce qui est des avantages, les joueurs PvE peuvent transformer Mechabre en une arme spéciale polyvalente avec Keep Away et Voltshot. Keep Away augmentera votre vitesse de rechargement tandis que Voltshot infusera votre prochain tir avec un éclair Jolt après un kill avec rechargement. Obtenez un kill, rechargez, puis tirez à nouveau pour tirer un projectile infusé d’électricité qui inflige des dégâts massifs aux cibles proches. Pour le PvP, il est difficile de surpasser Snapshot Sights et Opening Shot sur cette arme. Associés à Search Party, la faible maniabilité de base de Mechabre est à peine perceptible. Vous pouvez également abandonner Snapshot Sights pour Keep Away si vous préférez le bonus de précision plutôt que le temps de visée plus rapide de Snapshot.

Canon

Chargeur

Avantage 1

Avantage 2

Maîtrise

Configuration PvE

Fluted Barrel

Accurized Rounds

Keep Away

Voltshot

Portée

Configuration PvP

Fluted Barrel

Accurized Rounds

Snapshot Sights

Opening Shot

Portée

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