Un jeu Star Wars semble être une progression logique après Star Wars Jedi Survivor

Un jeu Star Wars logique après Star Wars Jedi Survivor.

Récemment sorti, Star Wars Jedi: Survivor a réussi à amener la franchise extrêmement populaire dans de nouveaux horizons tout en maintenant les principes fondamentaux de la propriété intellectuelle. Alors que de nombreux jeux Star Wars sont restés assez rigides dans leur exploration du cadre de gameplay, cette sortie a prouvé que la franchise peut élargir ses horizons dans les jeux.

Suite au succès de Star Wars Jedi: Survivor, la propriété intellectuelle pourrait se sentir plus à l’aise pour prendre des déviations encore plus importantes de ce qu’elle a déjà exploré dans le domaine du jeu. Avec cela à l’esprit, il pourrait être temps pour Star Wars de se lancer courageusement dans le monde des sorties expansives de type Souls, encore plus que ne l’ont déjà fait Fallen Order et Survivor.

LIÉ: La franchise Horizon devrait prendre exemple sur Star Wars Jedi: Survivor

Le gameplay unique de Star Wars Jedi: Survivor

Bien sûr, le récent Star Wars Jedi: Survivor a conservé une grande partie du gameplay de base de son prédécesseur, Fallen Order. Ces titres présentent une approche beaucoup plus réaliste pour contrôler un seul Jedi, éloignée des éléments plus bombastiques que l’on trouve dans des jeux comme The Force Unleashed.

En raison de cela, Fallen Order et Survivor offrent un niveau de difficulté plus élevé, proposant certaines des séquences les plus difficiles pour la propriété intellectuelle dans le domaine du jeu. Comme son prédécesseur, Survivor propose des combats de boss et des zones ouvertes qui peuvent être explorées à un rythme défini par le joueur. Ces zones peuvent être explorées plusieurs fois, les ennemis réapparaissant lors de nouvelles visites d’un lieu, ce qui présente de nombreuses similitudes avec les jeux Souls-like à succès de FromSoftware.

Le combat de Survivor est également assez unique pour un jeu Star Wars, mélangeant un mélange de combat au blaster et au sabre laser en un seul personnage si les joueurs le souhaitent. Avec la nature plus réaliste du combat général du jeu, qui demande une plus grande concentration en termes de parade et de timing des attaques, cette formule pourrait facilement être ajustée dans la poursuite d’un jeu Star Wars Souls-like ambitieux et entièrement dédié.

À quoi ressemblerait un Star Wars Souls-Like à part entière

Le genre Souls-like devient de plus en plus populaire dans l’espace du jeu grand public, avec des sorties comme Elden Ring dominant l’industrie. Alors que la formule des jeux Jedi est un bon point de départ, quelques ajustements sont nécessaires pour une expérience Souls plus complète et fidèle. Les deux jeux Jedi de Respawn présentent un nombre incroyable de mécanismes Souls-like qui les classent clairement dans cette catégorie, mais ils penchent toujours plus vers un genre d’action-aventure traditionnel en raison des autres fonctionnalités qui composent leur boucle de gameplay, comme le platforming.

Un Star Wars Souls-like pourrait se dérouler sur une seule planète, peut-être une qui n’a été que peu explorée dans d’autres médias de la franchise. Cela permettrait d’insérer une quantité importante de lore dans l’emplacement choisi du jeu, la construction implicite du monde étant un élément majeur de la formule Souls. Bien sûr, le combat dans un jeu Star Wars de ce type devrait être encore plus difficile, avec une sorte de planète Sith oubliée étant l’endroit parfait pour favoriser ce genre d’ennemis.

Si ce projet potentiel conserve le même combat au blaster que Survivor, il pourrait se vanter d’un mélange unique d’éléments de Dark Souls et de Bloodborne, avec le combat au sabre laser prenant bien sûr toujours une place centrale. Le protagoniste du jeu pourrait commencer sans équipement, étant obligé de récupérer les reliques anciennes de la planète pour obtenir des sabres laser rudimentaires et une armure avant de trouver un équipement plus efficace. À la manière d’Elden Ring, la planète pourrait également être un monde ouvert et le joueur pourrait choisir parmi une multitude de constructions variées qui pourraient même ne pas inclure de sabre laser.

De nombreux médias Star Wars courent le risque de partager trop de similitudes entre eux, malgré la franchise qui favorise une large gamme d’époques et d’histoires. Dans cette optique, un jeu Star Wars Souls-like semble être un changement logique pour la propriété intellectuelle étant donné les bases déjà posées par Survivor.

Star Wars Jedi: Survivor est maintenant disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, avec des versions PS4 et Xbox One en développement.

PLUS: Le prochain jeu God of War devrait s’inspirer d’une fonctionnalité de Star Wars Jedi: Survivor