Ce jeu d’horreur viral nécessite un microphone et a une condition de fin de jeu brutale – vous mourrez si vous criez.

Ce jeu d'horreur viral nécessite un micro et a une fin impitoyable - vous mourrez si vous criez.

Tandis que le genre d’horreur en found footage est un peu démodé pour les films et la télévision, il est encore exploré de manière intrigante dans les jeux vidéo, et le prochain Don’t Scream semble être une approche inventive de la prémisse.

Nous avons récemment pu voir la révélation de Don’t Scream avec une nouvelle vidéo de gameplay publiée sur GameTopic, et cela met en avant la prémisse incroyablement troublante, le tout présenté dans le style dérangeant des images de caméscope des années 90. Réalisé par le développeur indépendant Joure & Joe, Don’t Scream est à la fois le titre du jeu et, en fait, l’objectif principal de survie. En vous plaçant fermement dans le rôle d’un survivant perdu dans la mystérieuse forêt de Pineview, vous devrez survivre et échapper à l’endroit sinistre tout en évitant les forces invisibles qui vous traquent – et vous ne pouvez pas crier ou faire un bruit soudain tout en essayant de survivre.

Vous aurez besoin d’un microphone et d’un espace calme pour jouer à Don’t Scream. Bien que vous puissiez parler à voix basse, pousser un cri, une exclamation ou hurler lorsque vous rencontrez des moments terrifiants du jeu entraînera une fin de partie instantanée. Bien que vous puissiez essayer d’ajuster les paramètres pour rendre le jeu plus clément, les développeurs déclarent qu’ils espèrent que les joueurs respecteront les règles afin de ne pas “gâcher le frisson”.

Selon la page Steam, le jeu ne dure que 18 minutes et proposera des rencontres et des moments effrayants aléatoires pour varier à chaque partie. De plus, le temps et les progrès ne s’écouleront que lorsque votre personnage sera en mouvement, donc se terrer et attendre que tout se passe ne sera pas une option.

Prévu pour une sortie anticipée cette année, les développeurs de Don’t Scream ont publié une feuille de route des plans futurs pour le jeu, qui inclut l’ajout de nouvelles histoires, des types de “sursauts dynamiques” supplémentaires et de nouveaux objectifs, ainsi que l’extension du cadre de la forêt.

Don’t Scream est une approche intelligente du concept de found footage populaire en matière d’horreur. Cela nous rappelle Manhunt de Rockstar Games, un autre jeu d’horreur où un microphone était utilisé pour surveiller la voix et la respiration des joueurs, que les ennemis pouvaient détecter. Ce jeu est également un choix idéal pour les streamers à la recherche d’un nouveau jeu à jouer avec leur public, ce qui pourrait entraîner des frissons inattendus.

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