Metal Gear Solid sera verrouillé à 30 FPS dans la Master Collection – GameTopic

Metal Gear Solid sera bridé à 30 FPS dans la Master Collection - GameTopic optimiste

Konami a dévoilé de nouvelles informations sur la résolution attendue et les fréquences d’images des trois jeux de sa prochaine collection Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Mais les fans ne sont pas satisfaits de ce qu’ils voient, en particulier en ce qui concerne Metal Gear Solid verrouillé à 30fps sur toutes les consoles.

Le tableau ci-dessus a été partagé sur un site officiel de Konami pour la collection plus tôt aujourd’hui, et plus particulièrement, Metal Gear Solid est verrouillé à 30fps sur toutes les plateformes. Metal Gear Solid 2 et 3, en revanche, tournent à 60fps sur tout, sauf sur Nintendo Switch. De plus, tous les jeux sont bloqués à une résolution de 1080p sur tout appareil (sauf en mode portable de la Switch, qui ne le prend pas en charge) et ne parviennent jamais à atteindre 4K.

Comme le soulignent les fans, ces limitations sont incroyablement frustrantes compte tenu de l’âge des jeux, ainsi que du fait que des versions HD de MGS2 et MGS3 ont été publiées il y a des années pour PS3 et Xbox 360 et fonctionnaient très bien en 60fps. De plus, Konami a déjà déclaré à plusieurs médias, y compris nous-mêmes, que “la collection” viserait les 60fps sur tout sauf sur la Switch – ce qui paraît trompeur compte tenu du tableau désormais publié.

Nous devrons voir à quel point tout cela sera acceptable lorsque la collection sera lancée le 24 octobre. Nous avons déjà fait une prévisualisation de la version Switch le mois dernier, bien que notre testeur ait signalé des ralentissements significatifs dans MGS2 et 3 à l’époque, ainsi que d’autres problèmes techniques.

Rebekah Valentine est une journaliste senior pour GameTopic. Vous avez une astuce pour une histoire ? Envoyez-la à [email protected].