Le propriétaire de Death Stranding sur PC et l’éditeur de Control licencie 30% de son personnel, se concentrera sur les suites et les jeux précédemment réussis car c’est ce qui fonctionne.

Le développeur de Death Stranding pour PC et l'éditeur de Control licencient 30% de leur personnel pour se focaliser sur les suites et les jeux à succès, car ça marche.

Digital Bros Group, peut-être plus connu dans l’industrie du jeu vidéo en tant que propriétaire de l’éditeur 505 Games, à l’origine de titres tels que Control: Ultimate Edition et Death Stranding PC, licencie un énorme 30 % de ses effectifs mondiaux et se concentre davantage sur les suites, car c’est apparemment ce que l’industrie veut.

Digital Bros a annoncé la nouvelle dans un communiqué de presse publié plus tôt aujourd’hui. À en juger par les rapports des employés qui apparaissent sur les réseaux sociaux, au moins certains des licenciements sont déjà effectifs. Il est bon de rappeler l’ampleur énorme et stupéfiante de licencier 30 % de votre effectif en une seule fois. Certains des licenciements les plus importants et les plus médiatisés de l’année, comme ceux de Bungie et Epic Games, étaient bien inférieurs à 30 %.

Qu’est-ce qui a motivé ces licenciements ? Digital Bros estime que “le marché du jeu vidéo a évolué depuis la pandémie en étant plus sélectif en termes de nouveaux jeux, les consommateurs revenant de plus en plus vers des propriétés intellectuelles bien établies et jouant à ces mêmes jeux pendant des périodes plus longues.

“La stratégie de Digital Bros a dû s’adapter à ce nouveau scénario concurrentiel en évolution et se concentrera à l’avenir sur la sortie de suites et de nouvelles versions de jeux déjà réussis et établis, avec un nombre limité de productions plus importantes.”

Il n’est pas surprenant d’entendre une entreprise argumenter que les suites, les remakes, les redémarrages et autres rééditions sont beaucoup plus sûrs que les nouvelles propriétés intellectuelles, ni que cela soit une nouveauté pour l’industrie. L’espace AAA chante cette chanson depuis des années. Ce qui est plus surprenant, c’est de l’entendre de la part du propriétaire de 505 Games, qui a passé des années à publier beaucoup de jeux plus originaux.

Il est derrière des jeux tels que Ghostrunner, Brothers: A Tale of Two Sons, Bloodstained: Ritual of the Night, Abzu, Last Day of June, Journey to the Savage Planet, Eiyuden Chronicle, Indivisible, et bien d’autres jeux qui ne sont certainement pas “déjà réussis”. Certes, Digital Bros n’a discuté que de sa stratégie globale, et il n’est pas clair dans quelle mesure les licenciements affecteront 505 Games elle-même. Et selon l’annonce d’aujourd’hui, de nouveaux projets ne se sont pas totalement taris. Même ainsi, il est difficile d’imaginer que l’éditeur traversera cette tempête avec la même diversité créative intacte.

L’éditeur de GTA 6 blâme la vague de licenciements de l’industrie en 2023 sur “l’enthousiasme de la pandémie”.