Epic lance un programme pour rémunérer les développeurs qui ramènent d’anciens jeux sur l’Epic Games Store – GameTopic

Epic lance un programme de récompenses pour les développeurs ramenant des jeux rétro sur l'Epic Games Store - GameTopic

L’éditeur de Fortnite, Epic Games, a lancé un programme de catalogue rétrospectif pour inciter les développeurs de jeux et les éditeurs à rendre leurs anciens jeux disponibles sur Epic Games Store.

Selon un article de blog publié le lundi, la société a déclaré que le programme, baptisé “Maintenant sur Epic”, avait été lancé pour faciliter la découverte des jeux du catalogue rétrospectif par les utilisateurs d’Epic Game Store et pour mieux rivaliser avec Steam. Il permettra principalement aux développeurs et aux éditeurs participants d’augmenter leur revenu net provenant des dépenses des utilisateurs de 88% à 100% pour tous les jeux du catalogue rétrospectif éligibles qu’ils proposent sur Epic Games Store.

Les titres éligibles au programme “Maintenant sur Epic” bénéficieront d’une augmentation de revenu de 100% au cours des six premiers mois de leur sortie sur Epic Games Store. Après cela, ils bénéficieront d’une répartition des revenus de 88%/12%.

Les développeurs de jeux qui participent à “Maintenant sur Epic” doivent s’engager à sortir au moins trois jeux avant le 31 octobre 2023 et à les rendre actuellement disponibles sur une autre plateforme PC tierce ou inclus dans un service d’abonnement tiers, comme Xbox Game Pass ou PlayStation Plus. S’ils n’ont pas trois jeux répondant aux critères, ils doivent transférer tous les jeux déjà sortis et actuellement disponibles.

Les développeurs qui souhaitent attendre pour s’inscrire au programme “Maintenant sur Epic” ont jusqu’au 31 décembre 2024 pour le faire. Lorsqu’ils le font, tous les jeux éligibles doivent être disponibles sur Epic Games Store d’ici le 30 juin 2025.

Epic Games Store a été lancé pour la première fois en 2018 et a développé sa bibliothèque grâce à des incitations généreuses et des accords exclusifs avec les développeurs. Il a cependant du mal à rivaliser avec Steam, qui reste la plateforme de choix malgré ses propres problèmes.

Le lancement de “Maintenant sur Epic” intervient près de trois semaines après que la société ait licencié 830 employés, soit environ 16% de ses effectifs, malgré le succès continu de Fortnite. Les employés touchés par les licenciements comprenaient ceux de Mediatonic, le studio derrière Fall Guys.

“Depuis un certain temps, nous dépensons beaucoup plus d’argent que nous n’en gagnons, en investissant dans la prochaine évolution d’Epic et en développant Fortnite en tant qu’écosystème inspiré du métaverse pour les créateurs”, a écrit Sweeney dans une note aux employés pendant les licenciements. “J’ai longtemps été optimiste quant à notre capacité à surmonter cette transition sans licenciements, mais avec du recul, je vois que cela était irréaliste.”

Cristina Alexander est une écrivaine indépendante pour GameTopic. Pour paraphraser Calvin Harris, elle affiche son amour pour Sonic the Hedgehog comme si c’était un gros problème. Suivez-la sur Twitter @SonicPrincess15.