La totalité des suppressions d’effectifs de Team17 met en péril un tiers de l’entreprise – selon des sources

Les licenciements massifs de Team17 menacent un tiers de l'entreprise - d'après des sources

Team17 est sur le point de licencier jusqu’à 91 personnes – un tiers de l’entreprise – dans le cadre de son programme de restructuration majeure, révèle Eurogamer.

L’éditeur de Worms, Dredge et Hell Let Loose a confirmé qu’il prévoyait de faire des licenciements plus tôt ce mois-ci, après que Eurogamer ait révélé que des coupes importantes étaient effectuées dans le département QA de Team17 au profit de sous-traitants externes.

Cependant, les pertes d’emplois vont bien au-delà de ceux qui sont en danger dans le département QA, selon Eurogamer. Des employés de divers services sont touchés, y compris ceux travaillant dans les équipes marketing, utilisabilité, service client, informatique et ressources humaines de Team17.

Newscast: Pourquoi y a-t-il autant de licenciements dans l’industrie du jeu ?

Les coupes sont si profondes que des développeurs travaillant sur des jeux destinés à être publiés par Team17 ont contacté Eurogamer pour exprimer leurs inquiétudes quant à la capacité de l’entreprise à poursuivre leur projet en raison du nombre élevé de licenciements et des connaissances et compétences perdues.

Les partenaires de développement n’ont pas été informés des licenciements avant qu’ils ne soient confirmés publiquement par Team17, selon des sources proches de l’entreprise. Un développeur a déclaré avoir réalisé pour la première fois que l’équipe avec laquelle il travaillait n’était probablement plus dans l’entreprise en voyant leurs publications sur LinkedIn à la recherche d’un nouvel emploi.

Team17 a refusé de commenter lorsque contacté pour cet article.

Il y a une semaine, Team17 a confirmé son intention de restructurer l’entreprise. Cette nouvelle fait suite à de solides résultats financiers intermédiaires pour le groupe Team17 seulement quelques semaines auparavant.

Team17 n’a pas commenté publiquement les raisons de cette restructuration, mais les employés et les parties de développement affirment avoir été informés que cela est dû à la compétitivité accrue du calendrier des sorties cette année.

Le personnel touché par la restructuration fait maintenant partie d’un processus de consultation officielle qui devrait se conclure le mois prochain.