La dernière mise à jour de Starfield ajoute la prise en charge de PC DLSS et la capacité d’engloutir de la nourriture dès que vous la trouvez.

La nouvelle mise à jour de Starfield profitez du DLSS sur PC et dévorez de la nourriture dès que vous la trouvez !

Bethesda a publié un nouveau patch pour Starfield, qui ajoute la prise en charge de DLSS pour les joueurs sur PC, ainsi que la possibilité d’ingérer de la nourriture lorsqu’elle est trouvée dans l’environnement. Cela signifie que les joueurs pourront “apprécier ces morceaux immédiatement ou les sauvegarder pour plus tard”. Mmm.

Cette mise à jour était précédemment disponible dans le cadre d’une version bêta de Steam, mais elle est maintenant disponible pour tous les joueurs.

Voici notre Zoe discutant de tout ce qui concerne le stealth dans Starfield.

Outre la prise en charge DLSS tant demandée pour les joueurs de Starfield équipés de cartes graphiques compatibles, cette mise à jour couvre également diverses corrections et fonctionnalités générales.

La mise à jour de Starfield version 1.8.86, pour donner son nom complet, améliorera le stealth en le rendant “un peu plus indulgent”. Elle résoudra également les moments où la tête d’Andreja resterait en permanence invisible.

Grâce à cette mise à jour, les utilisateurs ne devraient plus perdre le navire principal. Il s’agissait, il est vrai, d’un cas assez rare, mais sûrement assez gênant pour ceux qui étaient concernés.

Vous pouvez lire les notes de patch complètes de Bethesda ci-dessous. S’il vous plaît noter qu’il y a des mises à jour basées sur des quêtes incluses, donc méfiez-vous des spoilers:

Performances et stabilité

  • Résolution de plusieurs problèmes et fuites liés à la mémoire.
  • Ajout d’optimisations des performances du GPU, qui auront un impact plus important sur les cartes haut de gamme.
  • Amélioration du modèle de thread du moteur de rendu, améliorant l’utilisation du CPU notamment sur les systèmes haut de gamme.
  • Diverses améliorations de la stabilité et des performances.

Jouabilité

  • Ajout de la possibilité de manger la nourriture placée dans le monde.
  • Ajustement du stealth pour être un peu plus indulgent.
  • Correction d’un problème où la tête d’Andreja resterait en permanence invisible.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de tirer avec leurs armes.
  • Correction de problèmes où certains PNJ pouvaient être vus sans vêtements (Note: Ce problème peut se résoudre avec le temps).
  • Correction d’un problème où les défis de compétence déjà en cours pouvaient cesser de progresser après avoir atteint l’Unity et commencé une nouvelle partie.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher temporairement d’ouvrir l’inventaire ou de sauvegarder après avoir entré l’Unity.
  • PC: Correction d’un problème où le mouvement de la souris pouvait être saccadé.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait causer la perte du navire principal.
  • Correction d’un problème où le technicien des services du navire pouvait être manquant.
  • Correction d’un problème où la caméra pouvait parfois bouger incorrectement lors des transitions de Voyage, Grav Jumping, Amarrage ou Atterrissage.

Graphismes

  • Résolution d’un problème concernant l’apparence de l’occlusion ambiante dans les résolutions ultralarges.
  • Optimisation de la compilation initiale des shaders qui se produit au démarrage.
  • Ajout de la possibilité d’ajuster la luminosité et le contraste dans le menu des paramètres d’affichage.
  • Ajout de la possibilité d’ajuster la luminosité HDR à condition que le système le supporte. (Xbox & Windows 11 uniquement).
  • Résolution de plusieurs problèmes de matériaux qui pouvaient parfois présenter un motif indésirable dans certaines conditions.
  • Correction de divers problèmes visuels liés aux nouvelles options de curseur FOV.
  • Amélioration de l’apparence des yeux des personnages de foule.
  • Résolution de plusieurs problèmes visuels mineurs liés à l’éclairage, aux ombres, au terrain et à la végétation.
  • PC: Résolution de problèmes visuels supplémentaires liés à DLSS.

Quêtes

  • Tout l’argent peut acheter: Correction d’un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas s’asseoir pendant la négociation avec Musgrove.
  • Zone de l’explosion: Correction d’un problème où les roches dures que les joueurs doivent dégager n’apparaîtront pas sur les terres de Ngodup Tate.
  • Échos du passé: Correction d’un problème où la Reine Grylloba pouvait parfois être inaccessible pendant l’objectif “Sécuriser la baie de la navette”.
  • L’œil de la tempête: Correction d’un problème où la progression de la quête des joueurs pourrait être bloquée en raison d’une instruction d’amarrage manquante.
  • Grunt Work: Résolution d’un problème où la progression pouvait sembler bloquée si “Supra et Ultra” était terminé en revenant au Lodge pendant “High Price to Pay”.
  • Pas de mouvements brusques: Correction d’un problème qui pouvait empêcher la porte d’entrée du navire Scow d’être rouverte.
  • Operation Starseed: Correction d’un problème où la clé nécessaire pour sortir de l’installation pourrait parfois être absente.
  • Sabotage: Correction d’un problème où David Barron pouvait éventuellement ne pas être trouvé par les joueurs.
  • Short Sighted: Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rarement être bloqués de contrôle en parlant avec Vladimir.
  • Le cœur de Mars: Correction d’un problème où les joueurs pourraient ne pas être en mesure d’exploiter “Le cœur de Mars”.
Une photo du vaisseau Frontier de Starfield reposant sur une planète luxuriante avec des montagnes au loin
Crédit photo : Bethesda

Starfield est sortie il y a un peu plus de deux mois, devenant le “plus grand lancement de jeu Bethesda” de tous les temps.

Cependant, après son lancement réussi, les choses se sont quelque peu essoufflées. En fait, récemment, plus de joueurs sont retournés aux précédents RPG de Bethesda, Skyrim, sur Steam, plutôt que de prendre les airs dans Starfield.