Le directeur d’Immortals of Aveum met en cause les faibles ventes sur un calendrier de sortie chargé et déclare que personne n’aurait anticipé le succès de Baldur’s Gate 3.

Le directeur d'Immortals of Aveum blâme le calendrier surchargé des sorties et affirme que personne n'aurait prévu le succès de Baldur's Gate 3.

Lorsque Immortals of Aveum, le FPS Original d’EA d’Ascendant Studios, a été lancé en août dernier, je me suis demandé s’il serait enterré sous le poids de sorties plus importantes comme Starfield, et apparemment j’avais raison.

Le PDG d’Ascendant et directeur du jeu Immortals of Aveum, Bret Robbins, a déclaré à Windows Central que le calendrier de sortie exceptionnellement chargé cette année a rendu difficile la recherche d’un public pour le premier titre du studio.

“Nous n’étions pas en position de pouvoir retarder ou repousser notre fenêtre de lancement”, a déclaré Robbins. “Vous fixez ces fenêtres bien à l’avance car vous dépensez des dollars en marketing, vous avez des engagements pour une date particulière.”

Robbins a ajouté que “personne n’aurait anticipé” Baldur’s Gate 3 de devenir le phénomène qu’il est, compliquant davantage le chemin vers le succès des Immortals of Aveum. Il est vrai que le RPG primé aux Golden Joystick de Larian est sorti quelques semaines seulement avant Immortals of Aveum et a totalement dominé la conversation, dépassant les attentes et recevant des éloges universels de la part des critiques et des joueurs.

“Je n’ai jamais vu une année comme ça”, a-t-il dit. “Il est toujours difficile de percer dans le bruit quand on est une nouvelle IP ou un studio dont les gens n’ont jamais entendu parler. Essayer de faire connaître notre jeu était vraiment, vraiment difficile. C’était déjà difficile pour une nouvelle IP et cette année l’a rendu 10 fois plus difficile.”

Il convient de souligner que, bien que j’ai beaucoup aimé le jeu et que je pense que son approche rafraîchissante des shooters solo mérite plus de crédit, notre critique d’Immortals of Aveum reflète celle de nombreux autres en disant, en substance, qu’il n’est pas parfait.

La première grande mise à jour du jeu, Echollector, a récemment ajouté de nouveaux contenus de fin de partie, des améliorations de performances, des ajustements de qualité de vie, un mode Nouvelle Partie +, et plus encore.

Immortals of Aveum n’a pas tout à fait réussi à figurer sur notre liste des meilleurs jeux FPS de tous les temps.