La nouvelle mise à jour de Starfield ajoute des curseurs de champ de vision (FOV) et des améliorations de performances.

La nouvelle mise à jour de Starfield des curseurs de champ de vision (FOV) et des améliorations de performances en orbite !

Si les voyages dans l’espace de Starfield vous rendent triste parce que vous n’avez pas pu écartez suffisamment les yeux de votre personnage virtuel, alors aujourd’hui est votre jour de chance ! Les curseurs de champ de vision (FOV) tant attendus du RPG de science-fiction sont enfin là – ainsi que quelques “améliorations de performance” et une correction de quête – grâce au dernier patch de Bethesda.

Avec la mise à jour 1.7.36 de Starfield, vous pouvez désormais ajuster le FOV (champ de vision, si vous n’avez pas actualisé votre liste d’abréviations) en vue à la première personne ou à la troisième personne, et cela s’accompagne de trois nouveaux points dans les notes de patch de Bethesda.

Le studio met également en avant une meilleure stabilité pour les PC équipés de GPU Intel Arc, et des “améliorations de stabilité et de performance” nébuleuses sont promises pour toutes les plateformes.

Ian Higton d’Eurogamer se lance dans une aventure spatiale.

Enfin, pour la mise à jour de Starfield d’aujourd’hui, une seule correction de quête : Bethesda indique avoir résolu un problème lors des Échos du Passé où il était possible que des créatures fouisseuses choisissent un endroit qui empêchait la progression.

Les notes de patch éphémères d’aujourd’hui signifient bien sûr que les joueurs PC attendent toujours le support DLSS promis par Bethesda, ainsi que le support des écrans ultralarges 32:9, un menu d’étalonnage HDR, ainsi que des contrôles de luminosité et de contraste. Et malheureusement, l’attente continue pour les joueurs impatients d’appuyer sur ce fameux bouton “Manger”.

“Merci infiniment pour vos commentaires et votre soutien continu à Starfield”, conclut l’annonce de la mise à jour d’aujourd’hui, “nous sommes impatients de continuer cette aventure avec vous”.