Starfield abandonnant des protagonistes parlants n’a pas été synonyme de catastrophe pour ses deux étoiles
Starfield L'absence de protagonistes parlants n'a pas été synonyme de catastrophe pour ses deux étoiles
Lorsque Bethesda a abandonné ses plans pour un protagoniste doublé dans Starfield, il a donné aux acteurs de doublage engagés d’autres rôles au sein de cette épopée de science-fiction, ce qui serait une décision inhabituelle dans le doublage de jeux vidéo.
L’acteur de doublage Elias Toufexis a tweeté qu’au départ, lui et Cissy Jones étaient les voix du joueur dans Starfield. Une fois que le développeur a décidé de ne pas continuer avec les voix du joueur, il a choisi Toufexis pour jouer Sam Coe et Jones pour jouer Andreja. Selon Toufexis, “les jeux NE FONT JAMAIS ça. Une fois dehors, c’est fini. Bien joué Bethesda.” Toufexis a ajouté que les bruits d’effort (c’est-à-dire les grognements, les exclamations de douleur, etc.) étaient toujours doublés par Jones et lui-même. Jones n’a pas ajouté plus de contexte, mais a retweeté Toufexis.
Yeah it’s true. @cissyspeaks and I were originally the player voices in #Starfield. We worked for months.
When they decided the player should be voiceless they gave Cissy and me Andreja and Sam Coe.
Games NEVER do this. Once you’re out you’re out.
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Good on Bethesda pic.twitter.com/QpGoC6YmWn
— 𝗲𝗹𝗶𝗮𝘀 𝘁𝗼𝘂𝗳𝗲𝘅𝗶𝘀 (@EliasToufexis) November 8, 2023
Dans une interview précédente, le responsable de Starfield, Emil Pagliarulo, a déclaré que ne pas avoir de protagoniste doublé était un grand avantage pour le jeu. Avoir un acteur de doublage faisait sentir le personnage du joueur “trop spécifique”, alors que les développeurs voulaient avoir une variété de personnages potentiels.
“Alors nous en sommes simplement arrivés à nous demander, et si on utilise simplement du texte ? Et c’était vraiment libérateur. Et, je veux dire, nous avons plus de 200 000 lignes de dialogue parlé dans Starfield sans protagoniste doublé. Et c’est le fait de ne pas avoir de protagoniste doublé qui nous a permis de créer un monde aussi vaste,” a déclaré Pagliarulo.
On dit que Starfield a été à l’origine de la plus grande augmentation en une journée d’abonnements à Game Pass jamais enregistrée. Il s’est également bien vendu, se plaçant en tête des classements lors de son lancement en septembre. La réception critique a été plus mitigée, puisque Starfield était le jeu Bethesda avec la note la plus basse sur Steam en septembre dernier. Les joueurs ont récemment découvert un easter egg de Halo.