Starfield permet aux joueurs de faire une vieille blague de Skyrim

Starfield permet de faire une vieille blague de Skyrim.

Depuis la sortie en accès anticipé de Starfield, le jeu a été à la hauteur de tout ce que les joueurs attendent d’un titre Bethesda : un monde ouvert ambitieux et vaste, des quêtes et des factions captivantes, et bien sûr, la possibilité de mettre des seaux sur la tête des PNJ. Les jeux Bethesda sont connus pour leurs mondes hautement interactifs qui permettent aux joueurs de ramasser et de déplacer librement des objets, et les joueurs ont été ravis de découvrir que cette farce culte de Skyrim s’est retrouvée dans Starfield.

Starfield est le tout nouveau jeu de rôle d’action de science-fiction développé par Bethesda Game Studios. Actuellement, le jeu est en accès anticipé pour les joueurs ayant précommandé l’édition Premium. Étant donné qu’il s’agit de la première nouvelle IP de Bethesda depuis plus de 25 ans, les comparaisons avec les précédents titres de Bethesda sont inévitables, de nombreux joueurs espérant que le studio ne se contentera pas seulement de reproduire le succès de ses précédents méga-succès, les franchises The Elder Scrolls et Fallout, mais aussi de conserver certaines particularités propres à Bethesda qui créent des moments amusants ou dignes de mèmes dans le jeu.

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Une de ces particularités est la manière dont les jeux permettent aux joueurs d’interagir avec les objets du monde – ramasser, porter et lancer la plupart des objets librement – et Bethesda n’a pas déçu à cet égard. Comme l’ont souligné les utilisateurs de Reddit Potential-Zucchini30 et Photoproguy, Starfield permet au joueur de ramasser des objets tels que des seaux, des casseroles, des paniers ou des chaudrons et de les placer sur la tête des PNJ. Le premier a inclus un extrait d’un mineur inconscient victime de cette farce. Il s’agissait d’une astuce bien connue dans Skyrim, et les joueurs ont trouvé touchant que le tout dernier titre du studio perpétue cette tradition. Une différence clé, cependant, est que dans Skyrim, cette astuce obscurcissait réellement le champ de vision du PNJ, permettant au joueur de voler sans être détecté – l’un des nombreux bugs utiles que les joueurs ont pu exploiter dans Skyrim.

Cela ne semble pas être le cas dans Starfield, certains joueurs faisant remarquer que cette supercherie ne fonctionne pas pour eux jusqu’à présent. Néanmoins, les joueurs s’amusent déjà avec ce gimmick familier, et les utilisateurs de ce fil de discussion ont souligné d’autres réactions amusantes des PNJ qu’ils ont rencontrées dans Starfield, comme des personnages réprimandant le joueur pour avoir volé leurs sandwichs ou leurs notes.

Starfield reçoit déjà des éloges en tant que jeu ambitieux et captivant à part entière, mais les petits détails qui en font un jeu véritablement à la Bethesda le rendent d’autant plus spécial pour les fans de longue date du studio. Bethesda a depuis longtemps disséminé des clins d’œil et des références aux titres précédents dans ses jeux, et bien que Starfield nous présente un vaste nouveau monde, c’est encore un monde quelque peu réconfortant pour ceux qui sont familiers avec le style unique de Bethesda.

Starfield sort le 6 septembre sur PC et Xbox Series X/S.

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