Starfield a été conçu pour être joué pendant très longtemps.

Starfield un jeu fait pour être joué pendant des heures interminables.

Starfield a été “conçu pour être joué pendant longtemps”.

C’est ce qu’a déclaré le patron de Bethesda, Todd Howard lui-même, qui a affirmé lors d’une interview avec Ted Price, PDG d’Insomniac, dans le cadre de la série de vidéos “Game Maker’s Notebook”, qu’après avoir observé comment les joueurs interagissent avec d’autres RPG de Bethesda tels que Skyrim et Fallout, il est persuadé que “les gens veulent jouer [aux jeux] pendant très longtemps”.

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“C’est un jeu conçu intentionnellement pour être joué pendant longtemps. Une des choses que nous avons apprises avec nos précédents jeux, comme Skyrim, comme Fallout, c’est que les gens veulent y jouer pendant très longtemps”, a déclaré Howard, selon la transcription de VGC.

Dans la même interview publiée sur la chaîne YouTube de l’Académie des arts interactifs et des sciences, Howard a également réfléchi à la façon dont l’équipe de Starfield s’est challengée elle-même lorsqu’elle a créé cette aventure de science-fiction ambitieuse.

“Je pense que ça commence avec les développeurs, ça doit bien commencer par là, non ?” a déclaré Howard. “Je pense que ça commence avec la technologie. On voit de nouveaux matériels et on veut les utiliser de nouvelles façons. On regarde des démos de jeux en se disant ‘On pourrait faire ça, on pourrait le présenter de cette manière’.

“La dimension des jeux, je pense, il faudrait que je vérifie. À quelle échelle étaient-ils auparavant ?

“Ce que j’ai remarqué, c’est que parce que les jeux sont joués pendant longtemps – ce sont des ‘jeux en direct’ – la capacité de les mettre à jour au fil du temps crée des jeux auxquels les gens jouent en ce moment même et qui existent depuis longtemps, ayant bénéficié de nombreuses mises à jour, et cela crée des attentes.”

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