Todd Howard ne s’attendait pas à ce que vos vaisseaux de Starfield soient si puissants Si vous donnez aux gens les outils, ils vous surprendront tellement.

Todd Howard ne s'attendait pas à ce que vos vaisseaux de Starfield soient aussi puissants! Lorsqu'on donne aux joueurs les bons outils, ils nous réservent toujours de sacrées surprises!

Le directeur créatif de Bethesda Game Studio, Todd Howard, ne s’attendait pas à ce que nos vaisseaux Starfield soient si cool.

Lors d’une interview avec le fondateur de Insomniac Games, Ted Price, pour le podcast Game Maker’s Notebook, Howard a parlé de la créativité de la communauté en ce qui concerne la fabrication d’engins spatiaux sophistiqués. “Nous adorons la construction de vaisseaux”, a déclaré Howard, “Nous avons réalisé beaucoup de constructions de vaisseaux impressionnantes. Nous avons fait des choses drôles, intéressantes. Et voir jusque où les gens les ont poussées – combien ils aiment partager ces guides de construction de plusieurs pages – c’est comme si vous donniez aux gens les outils, ils vous surprendront tellement.”

Howard affirme que développer ces systèmes ouverts est l’objectif principal du studio: “Et c’est ce que nous essayons de faire. Donner aux gens ces choses avec lesquelles ils peuvent jouer, de la construction de postes avancés à la construction de vaisseaux.” Le patron de Bethesda a également rendu hommage à la communauté de modding rapide: “Les mods sont tout un autre monde en termes de rapidité à laquelle cette communauté se met en route.”

Howard a ensuite été interrogé sur les systèmes qu’il pensait avoir le plus de potentiel à l’avenir. La réponse était encore une fois les vaisseaux. “La construction de vaisseaux était vraiment celle qui était nouvelle pour nous”, a poursuivi Howard. “Cela a beaucoup de potentiel pour créer quelque chose qui a l’air vraiment unique que vous pouvez emporter avec vous, contrairement à la construction de postes que nous avons faite – que vous laissez derrière vous.” Howard ajoute ensuite que l’équipe “considérait les vaisseaux comme un autre personnage à part entière” et était enthousiasmée par cela, car cela donnait aux joueurs “de la créativité et une influence que nous n’avions pas vues ailleurs, en dehors peut-être de Kerbal Space Program, qui est quelque chose de totalement différent.”

Qui peut blâmer Howard d’être surpris? Surtout avec les vaisseaux sauvages et fous que les voyageurs interstellaires ont déjà construits. En parlant de guides de plusieurs pages, un explorateur a créé le Destructeur Impérial de Star Wars – un vaisseau si grand que vous avez besoin d’un guide de 21 pages pour le construire vous-même. En plus de cela, les joueurs ont déjà reproduit leurs machines préférées de Star Wars, Halo et l’icône de la locomotive Thomas The Tank Engine.

Vous n’aimez pas construire? Pas de soucis, découvrez les autres meilleurs vaisseaux dans Starfield.