Star Wars Outlaws ne sera pas un RPG inachevable de 200 à 300 heures de jeu.

Star Wars Outlaws pas un RPG interminable de 200 à 300 heures.

Les attentes et les inquiétudes concernant l’engagement en temps de Star Wars Outlaws sont abordées par le directeur créatif du jeu à venir. Star Wars Outlaws est le premier jeu Star Wars en monde ouvert jamais réalisé par Ubisoft’s Massive Entertainment, le studio derrière la série The Division. Révélé pour la première fois lors d’Ubisoft Forward lors du dernier Summer Game Fest, Outlaws permettra aux joueurs de suivre l’histoire d’un escroc nommé Kay Vess alors qu’elle navigue dans le monde criminel du Star Wars entre L’Empire contre-attaque et Le Retour du Jedi.

Il est indéniable que les dernières offres d’Assassin’s Creed d’Ubisoft ont été de plus en plus longues à terminer. Assassin’s Creed Odyssey prend environ 45 heures et Valhalla atteint un impressionnant 60 heures, et cela n’inclut que l’histoire principale. Pour une complétion totale, il faudrait bien plus de 100 heures pour chaque jeu, sans compter leurs immenses extensions DLC. Cette augmentation de la durée de jeu et de la taille du monde est survenue avec le passage de la franchise vers un véritable RPG. Bien que certains fans apprécient ce qu’Odyssey et Valhalla offrent, de nombreux fans ont des critiques valables sur le fait que ces deux derniers jeux Assassin’s Creed sont tout simplement trop énormes. Ubisoft semble avoir pris cette critique à cœur, car son prochain Assassin’s Creed Mirage est annoncé comme étant beaucoup plus petit et plus axé, semblable aux premiers titres de la franchise.

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Les fans qui s’inquiètent de savoir si Star Wars Outlaws de Massive Entertainment suivra le précédent établi par Odyssey et Valhalla n’ont plus à s’en faire. S’exprimant avec GameTopic, le directeur créatif d’Outlaws, Julian Gerighty, a confirmé que l’aventure de Kay Vess à travers le monde criminel de Star Wars, bien qu’elle comporte plusieurs planètes avec de grandes zones ouvertes, ne nécessitera pas un engagement de temps énorme. Cela a encore plus de sens si l’on considère les jeux précédents de Massive Entertainment, The Division et sa suite, qui proposent également des mondes ouverts plus petits, plus denses et plus axés.

“Notre objectif est vraiment de plonger les joueurs dans une aventure dense, riche, une aventure en monde ouvert qu’ils peuvent explorer à leur propre rythme. Ce n’est absolument pas un RPG épique de 200 ou 300 heures impossible à terminer.” – Julian Gerighty, directeur créatif de Star Wars Outlaws via GameTopic

Cette assurance intervient quelques semaines seulement après l’interview de Gerighty avec Edge Magazine au sujet de Star Wars Outlaws, où il a comparé la taille de chaque zone ouverte de chaque planète à environ une ou deux régions de la Grèce d’Assassin’s Creed Odyssey. Cela a tempéré les attentes des fans qui pensaient que la taille d’Outlaws serait comparable au prochain RPG spatial de Bethesda, Starfield, mais cela a néanmoins laissé beaucoup de gens se demander comment Outlaws se compare aux autres mondes ouverts gigantesques d’Ubisoft. Bien que le nombre de planètes qu’Outlaws proposera soit encore inconnu, les mesures de Gerighty donnent l’impression que la quantité totale de terres explorables pourrait encore être aussi grande, voire plus grande, qu’Odyssey ou Valhalla.

Star Wars Outlaws est devenu l’un des jeux les plus attendus de 2024 depuis sa présentation impressionnante le mois dernier. Il est formidable que Gerighty prenne les devants pour s’assurer que les attentes des fans soient bien fixées en ce qui concerne l’ampleur et l’échelle du jeu, et rassure les fans impatients en leur assurant que Star Wars Outlaws ne sera pas aussi chronophage que certaines sorties récentes d’Ubisoft.

Star Wars Outlaws sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X|S en 2024.

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Source : Push Square (via GameTopic)