Voici pourquoi les dégâts de chute dans Spider-Man 2 ont du sens, selon la science et la lore – GameTopic

Voici pourquoi les dégâts de chute dans Spider-Man 2 sont logiques, selon la science et le lore - GameTopic

Avertissement : Cet article contient des spoilers pour la conclusion de Spider Man: Miles Morales.

Spider-Man 2 d’Insomniac est enfin là, apportant avec lui une multitude de nouvelles fonctionnalités de gameplay, y compris la capacité de voler en wingsuit à travers le ciel de New York et, si vous le souhaitez, la possibilité de subir des dégâts en tombant après un lancer de toile mal pensé.

La communauté de Spider-Man est en désaccord depuis des années maintenant quant à savoir si l’ajout des dégâts de chute améliorerait l’expérience de jeu, et s’il aurait même du sens compte tenu des capacités surhumaines du protagoniste.

Le mois dernier, GameTopic a confirmé que Spider-Man 2 inclut l’option pour les joueurs d’activer ou désactiver les dégâts de chute, relançant le débat. “Ne pas avoir cela dans les entrées précédentes était toujours un détail étrange qui manquait,” a déclaré Drogom, lecteur de GameTopic, en réponse à notre article confirmant la fonctionnalité. “Je m’attends à des dégâts de chute dans tous les jeux en monde ouvert car cela signifie que vous devez faire attention au déplacement. L’immunité à la chute d’un gratte-ciel sans aucune égratignure était la chose la plus typique des jeux vidéo.”

Regardez à quoi ressemble Spider-Man 2 avec et sans dégâts de chute dans la vidéo ci-dessous:

D’autres ont pris un point de vue moins favorable sur cette nouvelle addition, certains revenant une fois de plus à la question de savoir si les super-héros qui sont à moitié homme et à moitié araignée devraient même tenir compte des dégâts de chute. “Pourquoi les dégâts de chute sont-ils considérés comme réalistes dans un jeu de super-héros?” s’est interrogé xShoot4WarAmpsx, tandis que l’utilisateur de Reddit Salt_Restaurant_7820 a remarqué : “Euh ce sont des araignées, elles ne se font pas mal en tombant, ça brise l’immersion.”

Notre intérêt étant piqué, GameTopic s’est lancé dans la question de savoir si les Spider-Men sont capables de subir des dégâts de chute, en utilisant un raisonnement pseudo-scientifique de notre cru, associé à l’expertise d’un véritable spécialiste des araignées, et aux informations du lore fournies par l’un de nos nerds résidents.

Comme point de départ (jeu de mots voulu), nous avons décidé de jeter un coup d’œil aux caractéristiques des araignées dont les piqûres ont été responsables de la création des héros. Malheureusement, au début de Marvel’s Spider-Man (2018), Peter Parker avait déjà acquis ses pouvoirs, nous n’avons donc pas eu la chance de voir l’horrible mutant radioactif à huit pattes qui l’a piqué. Cependant, nous avons pu observer de près la petite araignée génétiquement modifiée d’OsCorp qui a enfoncé ses crochets dans Miles Morales.

L’araignée de Miles est assez petite, ce qui signifie qu’elle a une faible masse (et donc un faible poids) et une surface relativement grande, ce qui est important car la relation entre ces deux facteurs est essentielle pour déterminer la vitesse de chute d’un objet dans un environnement non-vide, où la résistance de l’air est un facteur.

En d’autres termes, une petite araignée accélérerait vers le sol à une vitesse beaucoup plus lente qu’un corps humain, qui possède une masse plus élevée et une surface proportionnellement plus faible. En conséquence, même si l’araignée entre en collision avec le sol en ayant atteint sa vitesse maximale de chute – connue sous le nom de vitesse terminale – il y a de bonnes chances qu’elle ne se déplace toujours pas assez rapidement pour avoir un impact avec suffisamment de force pour se blesser gravement.

“En tant que vétérinaire avec des araignées comme patients (‘vétérinaire des araignées’), je peux vous dire que les petites araignées (et beaucoup d’autres petits animaux) peuvent (parfois) tomber de hauteurs raisonnables sans subir de traumatismes importants – ou des dommages internes ou externes (elles ont tendance à ne pas subir de ‘dégâts de chute’ importants),” explique Daniel Dombrowski, vétérinaire en chef et directeur des sciences vétérinaires au Musée des sciences naturelles de Caroline du Nord, lorsqu’il parle à GameTopic.

“Cela peut être dû à de nombreux facteurs, comme l’anatomie et la structure, ou la forme et parfois au comportement, comme la propulsion des araignées en filant de fins fils de soie pour les aider à flotter dans le ciel en toute sécurité, finissant par atterrir sans dommage.”

Spider-Man est également capable de lancer des toiles et d’utiliser des gadgets comme la combinaison d’ailes implémentée dans le dernier jeu d’Insomniac pour continuer à se précipiter à travers le ciel de New York. Cependant, nous explorons un scénario où, pour une raison ou une autre, Spidey ne peut pas utiliser ses talents considérables pour ralentir sa chute.

Quoi qu’il en soit, simplement parce que les araignées qui ont mordu Peter et Miles étaient probablement capables de survivre à une chute importante sans dommage, cela ne signifie pas que les spider-boys eux-mêmes pourraient le faire également. Nous avons donc ensuite examiné si les actes d’agression arachnéenne avaient transféré des attributs clés aux héros leur permettant de résister à une chute fatale autrement. Tout d’abord, il est évident d’un coup d’œil que les araignées n’ont pas transféré leurs caractéristiques de surface aux héros, car les deux ont toujours une forme très humaine et auraient donc des statistiques de résistance à l’air similaires.

Nous savons également qu’ils ont des masses corporelles vaguement semblables à celles des personnes normales, car un héros ayant le poids d’une araignée ne serait pas capable de réaliser les acrobaties des balancements en toile vus dans le jeu si ce n’était pas le cas. Sans parler du fait que nous voyons Miles tomber à la même vitesse que le Vandal lorsqu’il tente de les sauver lors du point culminant de Spider-Man: Miles Morales.

En suivant cette logique, nous pouvons supposer que les deux héros tomberaient au sol à une vitesse similaire à celle de vous ou moi, en supposant qu’ils choisissent de garder leurs lances enroulées. Ainsi, si Parker devait tomber du plus haut bâtiment peuplant le ciel numérique de New York d’Insomniac, il heurterait probablement le trottoir à une vitesse approchant les 200 km/h.

Cependant, si nous avons appris quelque chose de l’interprétation d’Insomniac des personnages, c’est que leur apothéose en héros a radicalement transformé leur corps, leur donnant la capacité de réaliser des prouesses de force inimaginables pour les êtres humains normaux.

“La soie d’une toile d’araignée peut être plus de 5 fois plus résistante que le même diamètre de fil d’acier. Des études ont montré que certaines espèces d’araignées peuvent supporter jusqu’à 170 fois leur propre poids”, a déclaré Dombrowski. “Donc, si cela se traduit approximativement en Spider-Man et qu’il pèse environ 150 livres… il pourrait retenir plus de 25 000 livres ou plus de 12 tonnes ! … si nous pouvons appliquer certains principes de physique tels que la loi du cube carré.”

Les piqûres d’araignée ont également conféré au duo une résistance aux dommages surhumains. La question est de savoir si leur transformation a rendu Peter et Miles assez résistants pour simplement rire face à la gravité et à tout dommage causé par les chutes de GameTopicore ? Prévisiblement, lorsqu’on traite de personnages de bandes dessinées dont les capacités dépassent les limites de la science acceptée, la réponse n’est pas simple.

“En général, l’échelle de la force et du pouvoir (et des dégâts) des petits objets ou animaux tels que les araignées aux objets/animaux plus grands, comme dans la comparaison directe des araignées à Spider-Man, peut être un défi”, a poursuivi Dombrowski. “Cela dépend en partie de la physique et est illustré (en partie) par la loi du cube carré, qui stipule essentiellement que, lorsqu’un objet ou un animal est agrandi, la surface est carrée tandis que le volume est cubique. Cela a de nombreuses implications pour la physiologie animale.”

Cependant, Dombrowski a noté que Spider-Man souffrirait probablement de graves dommages s’il tombait d’une grande hauteur. “En supposant une chute libre, sans réponse ou réaction comportementale (inconscience), sans réflexes réactifs, en se basant sur ce que nous savons de la physique et des araignées, la taille de Spider-Man seule (volume / poids par rapport à la surface mentionnée ci-dessus) tombant à la vitesse terminale conduirait probablement à des traumatismes importants dus à la chute”, a déclaré le scientifique.

Il n’y a donc pas de moyen rapide et facile de déterminer parfaitement combien de dégâts Spider-Man peut supporter. Par conséquent, pour répondre à cette question ultime, nous avons décidé de passer de la science à l’opinion et à la tradition des bandes dessinées, et qui mieux pour s’adresser à l’un des rédacteurs en chef de GameTopic (et des nerds qui atteignent leur apogée), Jesse Schedeen.

“Spider-Man a la force et l’agilité proportionnelles à celles d’une araignée, ce que les bandes dessinées ont calculé à environ 50 fois celle d’un être humain ordinaire”, a déclaré Schedeen. “Il est donc logique de supposer qu’il est bien plus résistant aux dégâts causés par les chutes qu’une personne normale, et bien plus capable d’éviter une chute importante. Mais il n’est pas un arachnide invertébré, donc je ne vois aucune raison de supposer qu’il ne peut pas être blessé en tombant dans les bonnes circonstances.”

Schedeen a ensuite expliqué que les dégâts liés aux chutes ont en réalité été explorés dans la bande dessinée Marvel Knights Spider-Man #3 de 2005, où le héros combat le super-vilain Electro au sommet d’un grand immeuble. “Electro choque tellement Spidey qu’il est assommé et tombe du bâtiment, atterrissant sur une voiture de police située à plusieurs étages plus bas. Cette blessure envoie Peter à l’hôpital et aurait probablement été mortelle s’il était tombé sur le trottoir. Donc, bien que Spider-Man soit fort, il n’est certainement pas invulnérable aux dommages causés par les chutes.”

Nous voilà donc, à la fois la tradition de Spider-Man et, dans la mesure du possible, la logique scientifique montrent que Spider-Man est capable de subir des dommages dus aux chutes, et la logique du jeu vidéo d’Insomniac semble également soutenir cette idée. Après tout, bien que ces versions vidéoludiques de Spider-Man soient incroyablement résistantes, elles sont loin d’être invincibles. Nous avons vu Parker et Morales se faire mal après avoir été jetés contre des murs, tirés, poignardés, assommés, et même maltraités par de simples voyous de rue. Le fait est que les impacts font mal, quelle que soit leur source.

Mais il est difficile de nier qu’il y a quelques incohérences entourant la manière dont Spider-Man et Miles Morales subissent des dégâts dans les univers des bandes dessinées et des jeux vidéo. Il est également important de noter que les dégâts causés par les chutes dans Spider-Man 2 sont désactivés par défaut, donc vous n’avez pas à vous inquiéter de leur impact sur votre expérience de jeu ou vos sensibilités en matière de lore, sauf si vous le souhaitez.

Dans la critique de GameTopic avec une note de 8/10, nous avons déclaré que “Marvel’s Spider-Man 2 offre le meilleur récit d’Insomniac à ce jour, et malgré son monde ouvert qui tombe un peu à court, c’est une expérience de super-héros amusante et fiable”. Assurez-vous de consulter la carte interactive de New York City de GameTopic et notre guide complet pour profiter au maximum de la dernière aventure de voltige sur toile d’Insomniac.

Anthony est un collaborateur indépendant couvrant les actualités scientifiques et les jeux vidéo pour GameTopic. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture des avancées majeures dans plusieurs domaines scientifiques et n’a absolument pas de temps pour vos chamailleries. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer