Ça craint grave – Les développeurs de Rockstar se lamentent de la fuite de la bande-annonce de GTA 6 – GameTopic

C'est pas très rock'n'roll - Les développeurs de Rockstar grondent après la fuite de la bande-annonce de GTA 6 - GameTopic

Suite à la fuite de la bande-annonce de Grand Theft Auto 6, les développeurs de Rockstar se sont exprimés sur les réseaux sociaux pour exprimer leur amère déception.

Moins de 24 heures avant sa sortie tant attendue, la bande-annonce de GTA 6 a fuité sur X/Twitter et s’est immédiatement répandue comme une traînée de poudre sur les réseaux sociaux. La bande-annonce qui a fuité contenait un énorme filigrane crypté, ce qui a rendu l’expérience de visionnage décevante pour les fans.

Malgré la suspension du compte de fuite X/Twitter, la publication a reçu des milliers de likes avant que la bande-annonce ne soit retirée, ce qui signifie que de nombreux fans l’ont vue avant que Rockstar ne le souhaite.

Rockstar a rapidement réagi en publiant la véritable bande-annonce sur ses chaînes avec un commentaire autodépréciatif : “Notre bande-annonce a fuité, alors regardez la vraie chose sur YouTube.”

Plusieurs développeurs de Rockstar se sont rendus sur les réseaux sociaux pour exprimer leur déception face à ce qui s’était passé. “C’est de la m**de”, a déclaré un développeur de GTA dans une publication désormais supprimée sur X/Twitter. “J’espérais la regarder pour la première fois demain avec mes coéquipiers et collègues. Je pense que nous méritions ce moment.”

“Eh bien, c’est vraiment de la m**de”, a déclaré un autre développeur de Rockstar dans une publication également supprimée. Le programmeur graphique d Rockstar, Angel Ortiz, a également commenté sur les réseaux sociaux : “Je ne vais pas regarder ça avant d’être au bureau avec les personnes avec qui j’ai réalisé ce travail et qui ont travaillé si dur pour que cela se réalise.”

Ensuite : “D’accord, nous l’avons regardé ensemble. Allons-y.”

“Sérieusement ?”, a demandé un programmeur principal de Rockstar. “Désolé pour cette colère, mais la fuite de la bande-annonce est tellement décourageante. J’avais vraiment hâte de regarder la première avec tout le monde. Beaucoup de gens l’attendaient.”

Dans une autre publication supprimée, un concepteur de gameplay senior de Rockstar a déclaré : “Ça aurait été bien de le faire avec vous tous en même temps.”

Voici d’autres réactions de développeurs de Rockstar :

La fuite de la bande-annonce de GTA 6 a suscité une discussion sur les fuites de jeux vidéo en général et sur les dommages qu’elles peuvent causer aux sociétés de jeux ainsi qu’aux personnes qui créent les jeux.

“Bien que le jeu du chat et de la souris des fuites/non fuites soit amusant à suivre sur les réseaux sociaux, laissez-moi vous dire que cela est décevant de l’intérieur”, a déclaré Josh Stein, responsable des médias sociaux chez Xbox. “Les équipes travaillent littéralement des heures, des jours, des semaines, des nuits pour créer le meilleur lancement et attirer l’attention des médias sociaux et de la communauté. Les fuites ruinent complètement cela, gaspillent énormément de travail et risquent de détourner totalement votre message marketing.

“Il y aura beaucoup de personnes qui passeront du temps en moins avec leur famille, leurs amis et leurs proches ce soir parce qu’ils devront travailler jusqu’à tard pour faire face à une fuite. En tant que personne qui a vécu cela, cela rend le marketing moins amusant et j’aurais souhaité que cela ne se produise jamais.”

“C’est nul”, a déclaré un autre développeur à propos des fuites. “Les personnes qui les font sont nulles, sans aucun réel bénéfice, si ce n’est un boost d’égo rapidement éphémère de la part des fuiteurs. Vous pouvez gagner des abonnés, mais vous n’aurez jamais le respect.”

Malgré la fuite, la bande-annonce officielle de GTA 6 bat déjà tous les records, avec pas moins de 63 millions de vues en moins de 24 heures. La société mère Take-Two et Rockstar ont annoncé une période de sortie en 2025 et mentionnent uniquement les plateformes PlayStation 5 et Xbox Series X et S, laissant potentiellement les joueurs PC dans le froid.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités au Royaume-Uni pour GameTopic. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à l’adresse [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].