Roblox demande à la plupart de ses employés de retourner au bureau à temps partiel ou de prendre un package de licenciement.

Roblox demande à la plupart de ses employés de revenir au bureau à temps partiel ou d'opter pour une offre de départ volontaire.

Roblox impose à la plupart de ses employés à distance de retourner au bureau trois jours par semaine, ou de prendre une indemnité de départ.

Les employés ont été informés du changement hier, a déclaré le PDG de Roblox, David Baszucki, dans une lettre ouverte envoyée au personnel.

Les employés concernés ont trois mois, jusqu’au 16 janvier 2024, pour décider s’ils souhaitent rester chez Roblox. Ceux qui déménageront devront travailler dans les bureaux de Roblox à San Mateo, en Californie, d’ici le 15 juillet 2024. Baszucki a déclaré aux employés que l’entreprise les aidera à couvrir les frais de déménagement.

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Baszucki explique ce changement par des préoccupations concernant les employés juniors “qui apprennent généralement par le contact social et qui se priveraient de [l’encadrement] des employés plus expérimentés” si l’entreprise continue de travailler à 100% à distance. Roblox a adopté le travail à distance une fois les confinements liés à la pandémie commencés, mais “en fin de compte, Roblox est une entreprise d’innovation”, a déclaré Baszucki dans sa lettre, “et nous devions revenir au travail en personne”.

Les employés dont les postes nécessitent de travailler à distance, comme ceux des centres de données ou des centres d’appels, ainsi que les “personnes possédant des compétences spécialisées ou une connaissance institutionnelle importante”, ne seront pas tenus de retourner au bureau.

Pour ceux qui choisissent de quitter Roblox, ils bénéficieront d’une période de trois mois, jusqu’au 15 avril 2024, pour se réorienter hors de leur poste d’employé à temps plein. Les indemnités de départ seront déterminées en fonction du “niveau individuel et de la durée du service, ainsi que de six mois de couverture médicale”.

L’entreprise a déclaré que sa priorité est de soutenir les employés à distance dans leur décision tout en veillant à ce que les équipes “aient ce dont elles ont besoin pour continuer à atteindre nos objectifs ambitieux pour l’année prochaine”.

Le mois dernier, Roblox a licencié 30 employés de son équipe d’acquisition de talents, peu de temps après le lancement d’un centre de carrière virtuel d’entreprise dans Roblox lui-même, dans le but d’interroger les candidats dans l’expérience virtuelle.