Remnant 2 Meilleur Build de Chasseur

Remnant 2 - Meilleur Build Chasseur

La classe Hunter revient dans Remnant 2 en tant que l’un des nouveaux Archétypes jouables, prenant son itération dans le jeu précédent et l’élevant à de nouveaux sommets. Armés d’un ensemble dédié de compétences et d’avantages, les joueurs pourront réaliser ce fantasme de tireur d’élite mortel de manière possible uniquement dans la suite.

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Comme on pouvait s’y attendre, le Hunter dans Remnant 2 est un maître du combat à distance. Ils sacrifient la défense au profit de dégâts élevés et d’une utilité offensive. Les Hunters fonctionnent bien seuls, mais ils brillent le plus en jeu de groupe où les coéquipiers peuvent les soulager. Ce guide de construction est destiné aux joueurs solo qui veulent maximiser leurs dégâts.

Construction du Hunter dans Remnant 2

Les Hunters sont tous au sujet des armes à feu et du tir à longue portée. Ce qu’ils perdent en compétences défensives est compensé par des améliorations et des effets passifs qui augmentent considérablement leur efficacité avec toutes les armes à feu. Associés à l’Archétype Gunslinger, ils forment le Sharpshooter, une classe inégalée en matière d’utilisation des armes à feu. Ce guide met l’accent sur le Hunter en tant qu’Archétype principal tout en tirant parti de tous les avantages offerts par le Gunslinger.

Équipement du Sharpshooter Dead-to-Rights

Archétype Principal

Hunter

Archétype Secondaire

Gunslinger

Compétence Principale

Hunter’s Mark

Compétence Secondaire

Bulletstorm

Configuration des Armes à Feu Longues

  • Huntmaster M1 +20
  • Mutateur de Batterie
  • Modulation du Laps de Temps

Configuration des Armes de Poing

  • Enigma +10
  • Rembourseur

Amulette

Ankh of Power

Bagues

  • Bague de Beauté Déficiente
  • Pierre de l’Expansion
  • Malice de Zania
  • Bague de Focalisation

Les Sharpshooters bénéficient d’un bonus passif de +65% aux Dommages à Distance et de +15% aux Dommages aux Points Faibles si le Hunter et le Gunslinger sont tous les deux de niveau 10, ce qui fait de ce combo d’Archétypes le meilleur en ce qui concerne l’utilisation des armes à feu. Hunter’s Mark et Bulletstorm sont également extrêmement efficaces contre les boss, surtout avec le Prime Perk Dead-to-Rights qui permet à Hunter’s Mark de rester actif pendant toute la durée du combat.

Il y a une tonne d’armes intéressantes pour cette construction, mais les joueurs n’ont pas besoin de s’éloigner du fusil Huntmaster M1 de départ s’ils veulent une arme à DPS élevé. Avec le Mutateur de Batterie, la Bague de Beauté Déficiente et la Malice de Zania, il peut atteindre des chiffres de Dommages aux Points Faibles ridiculement élevés. Il est moins efficace contre les ennemis qui n’ont pas de Points Faibles, mais l’Enigma est plus que capable de gérer ces cibles.

La Bague de Focalisation est là pour son effet de réduction de recul de 35%. Elle devient extrêmement utile lorsque les joueurs utilisent Bulletstorm car le recul du Huntmaster peut être un peu difficile à contrôler lorsqu’il commence à tirer plus rapidement que d’habitude.

Le mod Laps de Temps est le complément parfait pour les constructions axées sur les Points Faibles car il fige les ennemis sur place, ce qui rend les touches aux Points Faibles beaucoup plus faciles à effectuer. Cela peut ne pas fonctionner sur les boss, cependant, les joueurs peuvent donc vouloir passer à Hot Shot ou Corrosive Rounds si nécessaire.

Les autres compétences du Hunter sont puissantes sur le papier, mais elles fonctionnent mieux dans des situations de groupe où les autres joueurs peuvent attirer l’attention des ennemis. Les utiliser est possible en solo, mais cela est généralement réservé à une construction hybride Hunter/Summoner ou Hunter/Invader.

Remnant 2 est maintenant disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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