La dernière mise à jour de Redfall ajoute enfin le mode 60FPS sur consoles – GameTopic

La mise à jour tant attendue de Redfall le mode 60FPS débarque enfin sur consoles - GameTopic

Lorsque Redfall a été lancé plus tôt cette année, l’une des fonctionnalités les plus demandées était d’ajouter une option pour jouer à la version Xbox Series X/S à 60 images par seconde – et cette demande a enfin été accordée.

Dans un nouvel article de blog, l’éditeur Bethesda Softworks a révélé toutes les nouvelles additions et les changements introduits dans la deuxième mise à jour du jeu de Redfall. L’ajout le plus remarquable comprend un mode performance sur les consoles, permettant aux propriétaires de Xbox Series X/S de jouer au jeu à un taux de rafraîchissement plus élevé.

Cet ajout est très nécessaire suite à une baisse du nombre de joueurs ces derniers mois et une controverse avant la sortie selon laquelle les versions console seraient bloquées à 30 images par seconde. La deuxième grande mise à jour de Redfall introduit également des améliorations de performances et de stabilité sur “un large éventail de configurations matérielles” sur PC, ainsi que la résolution de plusieurs problèmes de corruption graphique qui se produisaient après que les joueurs avec un GPU AMD changeaient la résolution du jeu dans les paramètres.

Tant les critiques que les joueurs ont largement critiqué Redfall lors de son lancement, et après sa sortie, des rapports ont fait surface selon lesquels le jeu avait un cycle de développement problématique. Malgré ce début difficile, dans une interview avec GamesIndustry.biz le mois dernier, Pete Hines de Bethesda était confiant que Redfall sera finalement un bon jeu, en comparant son début difficile à celui de l’action-RPG de Bethesda Game Studios en 2018, Fallout 76.

Dans notre critique de Redfall, qui lui a donné 4/10, mon collègue Luke Reilly a déclaré : “Redfall est un moment incroyablement mauvais dans tous les domaines. Plagé de missions fades, d’ennemis stupides et de problèmes techniques récurrents, Redfall n’était tout simplement pas prêt à voir le jour dans cet état.”

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour du jeu Redfall 2

  • Performances et stabilité
    • Activé le mode Performance sur Xbox Series X|S.
    • Améliorations des performances et de la stabilité sur PC sur un large éventail de configurations matérielles.
    • Résolution de plusieurs plantages de mémoire dans des cas particuliers.
    • Résolution d’un problème de corruption graphique lors du changement de résolution avec des GPU AMD.
    • Correction d’un problème de réinitialisation des paramètres du jeu à leurs valeurs par défaut lorsqu’on est en affichage fenêtré sur un second moniteur.
    • Le paramètre d’anti-aliasing est désormais masqué dans les paramètres vidéo lorsque l’upscaling AMD FSR 2.1 est activé.
    • Améliorations diverses des capacités des héros, des armes, et des systèmes généraux du jeu.
    • Correction de divers problèmes pour que les capacités des héros se déclenchent correctement malgré les facteurs environnementaux tels que les échelles, la brume mortelle, l’électrocution, et plus encore.
    • Améliorations de la navigation et de la collision des joueurs tant dans Redfall Commons que dans Burial Point.
  • Interface utilisateur
    • Les armes avec silencieux, ou les accessoires de bouche silencieux, reflètent maintenant leur état “silencieux” dans les infobulles.
      • Les armes silencieuses génèrent moins de bruit et ont moins de chances d’alerter les ennemis à proximité.
    • Les indicateurs de vaulting et de mantle sont maintenant affichés dans l’affichage tête haute (HUD) lorsque la surface peut être franchie en sautant ou en escaladant.
    • La table de briefings des missions différencie maintenant mieux les missions principales des missions facultatives.
    • Améliorations fonctionnelles des indicateurs de boussole et des zones de recherche d’objectifs pour un comportement plus cohérent.
    • Les marqueurs historiques sont désormais affichés sur la carte dans leur état verrouillé une fois que les joueurs ont terminé les missions d’introduction de Redfall Commons et de Burial Point.
    • Amélioration de la lisibilité de l’achat de munitions.
    • Ajout d’un indicateur hors écran lorsque Bribón est à terre.
    • Correction d’un problème où les zones de recherche d’objectifs bloquaient les actions de déplacement rapide lors de l’utilisation de la carte.
    • La touche de synthèse vocale est maintenant affichée en permanence lorsqu’elle est active.
    • L’interface de signalement des joueurs affiche désormais un indicateur de chargement lors de la soumission des rapports.
    • Clarification de la description du succès pour Rum Runner.
  • Accessibilité
    • Améliorations de la narration à l’écran :
      • La narration est mise à jour lorsque l’état du lobby multijoueur passe de Prêt à Non prêt.
      • Prise en charge lorsque le champ de saisie de texte est ouvert. La narration est mise à jour toutes les sept secondes si le champ reste ouvert.
      • Narration des contrôles des menus “Retour” et “Amis” sur toutes les pages du menu des paramètres.
      • Prise en charge dans le champ de saisie du nom d’utilisateur pour le sous-menu des “Ajouter des amis en crossplay”.
      • Correction d’un problème où les joueurs étaient invités

        Taylor est une journaliste chez GameTopic. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.