Pokemon VGC Les meilleurs types Acier pour les combats compétitifs

Pokemon VGC Meilleurs types Acier en combat compétitif

Les Pokémon de type Acier sont les plus résistants dans les jeux Pokémon, étant résistants à 10 types. Ils ont été créés pour la première fois dans la deuxième génération et aident à équilibrer les affrontements car ils résistent aux Pokémon Psy et sont super efficaces contre les types Fée. Les Pokémon de type Acier sont très populaires dans les Championnats de Jeu Vidéo Pokémon (VGC) en raison de leurs statistiques défensives. De plus, nombreux sont ceux qui ont de bonnes statistiques d’attaque, ce qui leur confère une certaine polyvalence.

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Les combinaisons de types Sol/Acier sont les meilleures car elles éliminent l’une de leurs faiblesses. Les joueurs devront être attentifs aux types Combat et Feu, très courants dans le méta du VGC Pokémon. Les Pokémon de type Acier sont immunisés contre l’empoisonnement, donc les équipes de Pokémon Poison ne représentent pas une menace pour eux. De plus, ils sont immunisés contre les dégâts de Sable, donc on les voit plus souvent dans les équipes de Tempête de Sable. Voici les meilleurs Pokémon de type Acier pour les combats compétitifs.

Mis à jour le 8 août 2023 par Taylor Pittman : Le méta compétitif de Pokémon évolue constamment, et Pokémon Écarlate et Violet ont apporté plusieurs changements avec plus de Pokémon, de nouvelles mécaniques d’évolution et des types de Pokémon. Les joueurs construisent maintenant des équipes avec des Pokémon Paradoxaux et en changeant de types en utilisant la Térastalisation.

Plusieurs Pokémon de la neuvième génération se sont révélés être des candidats idéaux pour les équipes gagnantes, c’est pourquoi ce guide a été mis à jour pour inclure plus des meilleurs Pokémon de type Acier utilisés dans le VGC Pokémon.

Revavroom

HP : 80

Attaque : 119

Défense : 90

Attaque Spéciale : 54

Défense Spéciale : 67

Vitesse : 90

Revavroom est un Pokémon de type Acier/Poison provenant de Pokémon Écarlate et Violet. C’est un Pokémon reconnaissable de l’intrigue principale de la neuvième génération, mais il s’est également fait un nom dans les combats compétitifs. Revavroom est un adversaire redoutable contre les Pokémon de type Plante et Fée, mais les joueurs devront se préparer à une faiblesse 4X aux Pokémon de type Sol.

Une façon de compenser cela est d’utiliser l’attaque Vol Magnétik. Le Vol Magnétik lui confère une immunité temporaire aux attaques de type Sol. Revavroom est légèrement capricieux avec ses mouvements caractéristiques, Changement Vitesse et Départ Précipité, alternant sa statistique de Vitesse à la hausse et à la baisse. Cependant, plus il ralentit, plus ses attaques deviennent puissantes.

Tinkaton

HP : 85

Attaque : 75

Défense : 77

Attaque Spéciale : 70

Défense Spéciale : 105

Vitesse : 94

Tinkaton est devenu un Pokémon emblématique de la neuvième génération en raison de son préjugé naturel contre Corviknight. En combat, les joueurs apprécient Tinkaton pour son puissant type Fée/Acier et son répertoire de mouvements varié. Tinkaton est résistant et immunisé à plus de types qu’il n’en est vulnérable, ce qui rend difficile pour les adversaires de trouver un affrontement gagnant.

Les joueurs de Pokémon compétitifs peuvent utiliser Tinkaton comme un Pokémon Utilitaire avec les attaques Piège de Roc et Écrans dans son répertoire de mouvements. Il y a aussi des attaques comme Sabotage et Envie, qui peuvent éliminer les objets tenus qui posent problème. Tinkaton est également le seul Pokémon connu capable d’utiliser l’attaque Marteau Gigaton, une attaque avec une puissance de 160.

Iron Treads

HP : 90

Attaque : 112

Défense : 120

Attaque Spéciale : 72

Défense Spéciale : 70

Vitesse : 106

Iron Treads est un type spécial de Pokémon provenant de Pokémon Scarlet et Violet connu sous le nom de Pokémon Paradoxe. Il ressemble à Donphan et est supposé être un parent futuriste, mais il n’y a aucune relation connue. Les Pokémon Paradoxes sont connus pour leurs statistiques de base élevées, et Iron Treads ne fait pas exception.

Iron Treads est un Pokémon de type Acier/Sol, ce qui lui confère une excellente couverture de type. C’est un véritable Tank et peut traverser la plupart des murs défensifs avec facilité grâce à des attaques offensives telles que Iron Head et Stomping Tantrum. Les joueurs peuvent également utiliser le Terrain Électrique pour utiliser l’attaque Steel Roller, encore plus puissante.

Ferrothorn

HP: 74

Attaque: 94

Défense: 131

Att. Spé: 54

Déf. Spé: 116

Vitesse: 20

Ferrothorn est un Pokémon de type Plante/Acier introduit dans la cinquième génération. Étant donné qu’il s’agit d’un Pokémon Acier, il n’a que deux faiblesses, mais son type Plante le rend 4 fois plus vulnérable aux types Feu. Les joueurs devraient le combiner avec un allié de type Eau pour atténuer cela. Heureusement, il possède neuf résistances à de nombreux types populaires présents en jeu compétitif, et sa Défense et sa Défense Spéciale sont impressionnantes ; en gros, il peut encaisser n’importe quelle équipe.

Son statut d’Attaque est moyen mais supérieur à son Att. Spé, donc les joueurs devraient privilégier les attaques physiques. De bons choix incluent Iron Head et Power Whip. Sa capacité Épine de Fer est fantastique pour infliger des dégâts passifs à partir des attaques au contact, et si c’est une attaque multi-coups, chaque coup infligera des dégâts. Dans l’ensemble, c’est un bon Pokémon défensif tout en offrant des avantages offensifs à son équipe.

Skarmory

HP: 65

Attaque: 80

Défense: 140

Att. Spé: 40

Déf. Spé: 70

Vitesse: 70

Skarmory existe depuis la deuxième génération et est un Pokémon de type Acier/Vol. Sa statistique de Défense vaut la peine d’être mentionnée, et les joueurs peuvent adopter une stratégie défensive pour absorber les dégâts. Même si ses PV et sa Déf. Spé. laissent place à l’amélioration, il conserve tout de même de belles résistances de type. De plus, il devient immunisé aux Pokémon de type Sol. Il peut poser des Pics et les joueurs peuvent lui apprendre les Pièges de Roc grâce à une CT, de sorte que les deux pièges d’entrée soient actifs sur le terrain.

Si une Tempête de Sable est active, les joueurs qui le font entrer sur le terrain sont en difficulté sans même avoir à lancer une attaque. Il dispose de bons mouvements avec le bonus de même type (STAB), ses meilleurs étant Brave Bird, Drill Peck et Aile d’Acier. Les joueurs peuvent augmenter sa Vitesse en utilisant Agilité ou Automatisation.

Metagross

HP: 80

Attaque: 135

Défense: 130

Att. Spé: 95

Déf. Spé: 90

Vitesse: 70

Metagross est un Pokémon Tank de type Acier/Psy. Il a une bonne endurance avec des statistiques défensives de 80/130/90 sur le terrain contre la plupart des Sweeper. Les joueurs devraient prévoir un soutien contre les Pokémon de type Ténèbres, Sol et Feu pour tirer le meilleur parti de Metagross. Les objets de récupération sont ses meilleurs amis dans ces situations. Néanmoins, c’est un Pokémon robuste qui peut encaisser pas mal de dégâts avant d’être mis KO.

Lorsqu’il passe à l’attaque, il est difficile de lui tenir tête. Ses attaques STAB incluent Nœud Herbe et Iron Head. Il dispose également d’une bonne couverture de type avec des attaques de type Poison, Foudre et Ténèbres, donc personne n’est en sécurité sur le terrain. De plus, il a accès à Séisme pour gérer les ennemis de type Acier ou Feu gênants, y compris l’Incineroar populaire. En parlant de cela, Metagross est immunisé aux effets d’Intimidation grâce à sa capacité Corps Sain.

Bronzong

HP : 67

Attaque : 89

Défense : 116

Attaque Spé. : 79

Défense Spé. : 116

Vitesse : 33

Bronzong est un Pokémon de type Acier/Psy. Heureusement, le type Psy lui permet de conserver de nombreuses résistances même s’il devient vulnérable aux types Spectre. De plus, sa capacité Lévitation lui confère une immunité aux types Sol et à certaines entraves spécifiques. Par conséquent, la meilleure stratégie avec Bronzong est pour les joueurs de l’utiliser pour bloquer les adversaires et poser des entraves sur leur côté avec Piège de Roc.

Bronzong aurait besoin d’un peu d’aide pour récupérer afin de rester sur le terrain. Cependant, ses statistiques de Défense élevées fonctionnent bien avec l’attaque Mur Lumière, donc peu de Pokémon parviennent à l’éliminer rapidement. Cela lui permet d’utiliser des attaques puissantes telles que Lourde Chute, Giga Impact et Psy, que peu peuvent encaisser.

Excadrill

HP : 110

Attaque : 135

Défense : 60

Attaque Spé. : 50

Défense Spé. : 65

Vitesse : 88

L’un des meilleurs duos, Excadrill de type Sol/Acier, est un avantage considérable dans les équipes compétitives. Excadrill est le parfait poseur de Tempête de Sable et sa capacité Agitation de Sable signifie que les joueurs n’ont pas à se soucier autant de sa Vitesse. En Double Battles, les joueurs peuvent le combiner avec un Pokémon de type Roche, Sol ou Acier pour s’assurer que son partenaire n’est pas affecté négativement par la tempête.

Offensivement, son statut d’Attaque ne peut pas être GameTopicoré. Ses attaques, Séisme et Tunnelier, sont presque toujours des OHKO. Par conséquent, il peut efficacement ouvrir des brèches dans les équipes adverses tout en utilisant la Tempête de Sable pour infliger des dégâts passifs.