Pokemon VGC Les meilleurs types Acier pour les combats compétitifs

Les meilleurs types Acier pour les combats compétitifs de Pokemon VGC

Les Pokémon de type Acier sont les plus résistants dans les jeux Pokémon, étant résistants à 10 types. Ils ont été créés pour la première fois dans la deuxième génération et aident à équilibrer les affrontements car ils résistent aux Pokémon Psy et sont super efficaces contre les types Fée. Les Pokémon de type Acier sont très populaires dans les Championnats du Jeu Vidéo Pokémon (VGC) en raison de leurs statistiques défensives. De plus, beaucoup ont de bonnes statistiques d’attaque, ce qui leur confère une certaine polyvalence.

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Les affrontements entre les types Sol/Acier sont la meilleure combinaison car cela élimine l’une de leurs faiblesses. Les joueurs devront être attentifs aux types Combat et Feu, tous deux très courants dans le méta du VGC Pokémon. Les Pokémon de type Acier sont immunisés contre l’empoisonnement, donc les équipes Empoisonnement ne représentent pas une menace pour eux. De plus, ils sont immunisés contre les dégâts de Sable, ils sont donc plus souvent présents dans les équipes de tempête de sable. Voici les meilleurs Pokémon de type Acier pour les combats compétitifs.

Mise à jour du 8 août 2023 par Taylor Pittman : Le méta compétitif Pokémon est en constante évolution, et Pokémon Écarlate et Violet ont apporté plusieurs changements avec plus de Pokémon, de nouvelles mécaniques d’évolution et des types de Pokémon. Les joueurs construisent maintenant des équipes avec des Pokémon Paradox et modifient les types en utilisant la Terastalisation.

Il y a plusieurs Pokémon de la neuvième génération qui se sont révélés être des choix gagnants, donc ce guide a été mis à jour pour inclure plus de Pokémon de type Acier utilisés dans le VGC Pokémon.

Revavroom

PV : 80

Attaque : 119

Défense : 90

Attaque Spé : 54

Défense Spé : 67

Vitesse : 90

Revavroom est un Pokémon de type Acier/Poison de Pokémon Écarlate et Violet. C’est un Pokémon reconnaissable de l’intrigue principale de la neuvième génération, mais il s’est également fait un nom dans les combats compétitifs. Revavroom est un excellent adversaire contre les Pokémon de type Plante et Fée, mais les joueurs devront se préparer à une faiblesse de 4X aux Pokémon de type Sol.

Une façon de compenser cela est d’utiliser l’attaque Vol Magnétik. Le Vol Magnétik confère au Pokémon une immunité temporaire aux attaques de type Sol. Revavroom est légèrement gimmick avec ses attaques caractéristiques, Changement Vitesse et Éjection, alternant sa statistique de Vitesse à la hausse et à la baisse. Cependant, plus il ralentit, plus ses attaques deviennent puissantes.

Tinkaton

PV : 85

Attaque : 75

Défense : 77

Attaque Spé : 70

Défense Spé : 105

Vitesse : 94

Tinkaton est devenu un Pokémon emblématique de la neuvième génération en raison de son préjugé naturel contre Corviknight. En combat, les joueurs apprécient Tinkaton en raison de sa puissante combinaison de types Fée/Acier et de son répertoire de mouvements diversifié. Tinkaton est résistant et immunisé à plus de types qu’il n’en est vulnérable, ce qui rend difficile pour les adversaires de trouver un match gagnant.

Les joueurs de Pokémon compétitifs peuvent utiliser Tinkaton comme un Pokémon utilitaire avec des attaques comme Piège de Roc et des Écrans. Il y a aussi des attaques comme Sabotage et Convoitise, qui peuvent s’occuper des objets tenus qui posent problème. Tinkaton est également le seul Pokémon connu capable d’utiliser l’attaque Marteau Gigaton, une attaque avec une puissance de 160.

Iron Treads

PV : 90

Attaque : 112

Défense : 120

Attaque Spé : 72

Défense Spé : 70

Vitesse : 106

Iron Treads est un type spécial de Pokémon de Pokémon Scarlet et Violet connu sous le nom de Pokémon Paradoxe. Il ressemble à Donphan et est supposé être un parent futuriste, mais il n’y a aucune relation connue. Les Pokémon Paradoxes sont connus pour leurs statistiques de base élevées, et Iron Treads ne fait pas exception.

Iron Treads est un Pokémon double de type Acier/Sol, donc sa couverture de type est incroyable. C’est un pur Tank et peut facilement traverser la plupart des murs défensifs avec des attaques offensives telles que Tête de Fer et Colère Stomacale. Les joueurs peuvent également utiliser le Terrain Électrique pour utiliser l’attaque Roue d’Acier pour une attaque encore plus puissante.

Ferrothorn

PC: 74

Attaque: 94

Défense: 131

Att. Spé: 54

Déf. Spé: 116

Vitesse: 20

Ferrothorn est un Pokémon de type Plante/Acier introduit dans la cinquième génération. Étant donné que c’est un Pokémon Acier, il n’a que deux faiblesses, mais son type Plante le rend 4 fois plus vulnérable aux Pokémon de type Feu. Les joueurs devraient compenser cela en l’associant à un allié de type Eau. Heureusement, il possède encore neuf résistances à de nombreux types populaires rencontrés en jeu compétitif, et sa Défense et sa Déf. Spé. sont impressionnantes ; en gros, il peut encaisser n’importe quelle équipe.

Sa statistique d’Attaque est moyenne mais meilleure que sa statistique d’Att. Spé., donc les joueurs devraient privilégier les attaques physiques. De bons choix incluent Tête de Fer et Fouet Lianes. Sa capacité Épine de Fer est fantastique pour infliger des dégâts passifs provenant des attaques au contact, et si c’est une attaque multi-coups, chaque coup infligera des dégâts. Dans l’ensemble, cela en fait un bon Pokémon défensif tout en offrant des avantages offensifs à son équipe.

Skarmory

PC: 65

Attaque: 80

Défense: 140

Att. Spé: 40

Déf. Spé: 70

Vitesse: 70

Skarmory existe depuis la deuxième génération et est un combo Acier/Vol. Sa statistique de Défense vaut la peine d’être mentionnée, et les joueurs peuvent adopter une stratégie défensive pour absorber les dégâts. Même si ses PC et sa Déf. Spé. laissent place à l’amélioration, il conserve néanmoins une bonne résistance aux types. De plus, il devient immunisé aux Pokémon de type Sol. Il peut poser des Pics, et les joueurs peuvent lui apprendre les Pièges de Roc avec une CT, de sorte que les deux obstacles d’entrée sont actifs sur le terrain.

Si une Tempête de Sable est active, les joueurs qui le changent sur le terrain sont en difficulté sans même avoir à lancer une attaque. Il dispose de bons mouvements Bonus de Même Type (STAB), les meilleurs étant Rapace, Bec Vrille et Aile d’Acier. Les joueurs peuvent augmenter sa Vitesse en utilisant Vitesse Extrême ou Ajustauto.

Metagross

PC: 80

Attaque: 135

Défense: 130

Att. Spé: 95

Déf. Spé: 90

Vitesse: 70

Metagross est un Pokémon Tank de type Acier/Psy. Il possède une bonne endurance avec des statistiques défensives de 80/130/90 sur le terrain contre la plupart des Sweeper. Les joueurs devraient prévoir un soutien contre les Pokémon de type Ténèbres, Sol et Feu pour tirer le meilleur parti de Metagross. Les objets de récupération sont ses meilleurs amis dans ces situations. Néanmoins, c’est un Pokémon robuste qui peut encaisser pas mal de coups avant d’être mis KO.

Lorsqu’il passe à l’attaque, il est difficile de l’arrêter. Ses mouvements STAB incluent Nœud Herbe et Tête de Fer. Il dispose également d’une bonne couverture de type avec des attaques de type Poison et Tonnerre, ainsi que des attaques de type Ténèbres, donc personne n’est en sécurité sur le terrain. De plus, il a accès à Séisme pour gérer les ennemis gênants de type Acier ou Feu, y compris le populaire Incineroar. En parlant de cela, Metagross est immunisé aux effets d’Intimidation grâce à sa capacité Corps Sain.

Bronzong

Points de vie (HP) : 67

Attaque : 89

Défense : 116

Attaque spéciale : 79

Défense spéciale : 116

Vitesse : 33

Bronzong est un Pokémon de type Acier/Psy. Heureusement, le type Psy lui permet de conserver de nombreuses résistances même s’il acquiert une faiblesse de type Spectre. De plus, sa capacité Lévitation lui confère une immunité aux types Sol et à certains pièges d’entrée spécifiques. Par conséquent, la meilleure stratégie avec Bronzong est que les joueurs l’utilisent pour se défendre contre les adversaires et mettre en place des pièges d’entrée sur leur côté avec les Pièges de Roc.

Bronzong pourrait avoir besoin d’une aide en récupération pour le maintenir sur le terrain. Cependant, ses statistiques élevées de Défense fonctionnent bien avec la capacité Mur Lumière, donc peu de Pokémon peuvent l’éliminer rapidement. Cela lui permet d’utiliser des attaques puissantes comme Ball’Ombre, Tacle Lourd et Psy, que peu de Pokémon peuvent supporter.

Excadrill

Points de vie (HP) : 110

Attaque : 135

Défense : 60

Attaque spéciale : 50

Défense spéciale : 65

Vitesse : 88

Une des meilleures combinaisons, le Pokémon de type Sol/Acier Excadrill, est un avantage considérable dans les équipes compétitives. Excadrill est le parfait poseur de Tempête de Sable, et sa capacité Lame de Roc signifie que les joueurs n’ont pas à se soucier autant de sa Vitesse. En combats doubles, les joueurs peuvent l’associer à un Pokémon de type Roche, Sol ou Acier pour s’assurer que son partenaire n’est pas affecté négativement par la tempête.

Offensivement, son statut d’Attaque ne peut pas être GameTopicoré. Ses attaques, Séisme et Tunnelier, sont presque toujours des KO. Par conséquent, il peut efficacement percer les équipes adverses tout en utilisant la Tempête de Sable pour infliger des dégâts passifs.