Après avoir joué à Swansong, peut-être que le personnage principal parlant de Vampire The Masquerade Bloodlines 2 ne sera pas si mal que ça.

Après avoir joué à Swansong, peut-être que le personnage principal de Vampire The Masquerade Bloodlines 2 ne sera pas si mal que ça dans ses propos.

Le personnage jouable dans Vampire Masquerade: Bloodlines 2 sera entièrement doublé, et certains futurs Kindred s’en inquiètent déjà. Le développeur The Chinese Room a annoncé ce changement plutôt important dans la formule de Bloodlines le jour d’Halloween (via YouTube), et lorsque j’ai entendu la nouvelle pour la première fois, je dois avouer que j’ai partagé les premières craintes. J’ai toujours défendu le fait que nous avons besoin de plus de vampires dans les jeux vidéo, surtout lorsqu’il s’agit de créer un personnage totalement original, et les implications plus étroites de la trame scénaristique d’un personnage principal doublé dans Bloodlines 2 risquent de briser cette illusion.

Mais après avoir enfin commencé à jouer à Vampire : The Masquerade – Swansong de l’année dernière, je prendrai ce que je peux obtenir. Je n’ai eu aucun mot à dire sur les traits de Galeb, Emem et Leysha, mais leur jeu vocal est sans doute ce qui me maintient intéressé par leurs histoires. Autant j’aurais aimé personnaliser mon propre personnage de Bloodlines 2 avec plus de détails précis, autant avoir un archétype préétabli avec des histoires bien écrites à compléter semble être le meilleur des deux mondes.

Mordez-moi

(Crédit image : Nacon)

(Crédit image : Bethesda)

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Après de nombreuses années embourbées dans l’incarnation de l’enfer du développement, Bloodlines 2 est enfin en route – espérons-le pour de bon cette fois-ci. The Chinese Room s’attend à ce que la suite arrive dans l’année à venir, presque 20 ans après le premier jeu. Étant donné la suite culte de Bloodlines, il semble que TCR ait une commande difficile – d’autant plus que le jeu ne ressemblera apparemment en rien au premier.

À bien des égards, c’est une bonne chose. Il est facile de regarder en arrière avec des lunettes teintées de rose, mais la réalité est que le RPG de 2004 de Troika Games était aussi imparfait qu’il était révolutionnaire. Bien sûr, nous avons pu choisir notre clan de vampire, notre sexe, notre histoire et remplir nos fiches de personnage, mais ce qui semblait maladroit en 2004 semble tout simplement désagréable aujourd’hui. Dans un souci d’avancements technologiques et de normes modernes, The Chinese Room ne cherche pas à refaire l’original, mais à innover et à construire sur ce qui en a fait un grand jeu pour commencer.

L’un des points forts de Bloodlines a toujours été le doublage de ses PNJ, renforcé par un scénario solide. C’est quelque chose que nous retrouvons également dans la récente entrée de Big Bad Wolf, Swansong. Le jeu adopte une approche plus axée sur les énigmes et l’exploration, basée sur des points de compétence et des jets de dés pour dicter le résultat des choix de dialogue. Il se peut qu’il n’ait pas les graphismes les plus éclatants ou une tonne d’armes chic, mais l’écriture et le jeu vocal compensent largement. Les intrigues intérieures dramatiques de la Camarilla de Boston sont fascinantes lorsqu’elles sont racontées à travers les yeux de trois personnages différents, et bien que créées par un développeur totalement différent, cela me donne de l’espoir pour Bloodlines 2.

Construction de personnage

(Crédit image : Hardsuit Labs)

Les jeux Vampire: The Masquerade sont connus pour leurs personnages dynamiques, et cela semble se poursuivre dans Bloodlines 2. Notre personnage jouable sera un vampire ancien nommé Phyre, récemment réveillé après des siècles de sommeil, alors qu’il lutte avec le monde moderne. The Chinese Room nous permet toujours de personnaliser certains éléments de l’histoire de Phyre, malgré un narratif spécifique en tête.

Avoir un protagoniste doublé dans Bloodlines 2 est loin d’être la plus grande différence entre la suite de The Chinese Room et l’original de Troika. Nous pourrons choisir de jouer soit un Phyre masculin, soit un Phyre féminin, modifier leur apparence et les affecter à l’un des quatre antécédents de clan. Le développeur n’a jusqu’à présent annoncé que le clan guerrier Brujah comme option, mais avec treize possibilités très différentes sur la table, cela laisse beaucoup de place pour quatre Phyres très différents. En revanche, votre clan dans le Bloodlines original dictait simplement vos Disciplines dans le cadre d’une histoire globale.

Je veux juste voir ce jeu prospérer – que je puisse créer un vampire à partir de zéro ou non.

Fans de la Masquerade, je vous en prie : ce n’est pas la fin du monde. Les personnages principaux “semi-définis” dans les jeux vidéo ne sont pas nouveaux, et au moins dans Bloodlines 2, il y a une raison derrière cela. Dans Assassin’s Creed Valhalla, par exemple, nous sommes confrontés à l’illusion cosmétique du choix entre un Eivor masculin ou féminin, mais l’intrigue reste la même quoi qu’il en soit. Pendant ce temps, nous pouvons choisir des parcours de vie et des attributs pour V dans Cyberpunk 2077, mais quelle que soit votre choix, il s’appelle toujours V. Les développeurs sont conscients que nous aimons avoir un élément de choix en ce qui concerne nos héros de RPG, mais incarner un personnage préécrit peut être extrêmement gratifiant. Je veux dire, regardez simplement The Witcher 3.

Mon cerveau a peut-être fait court-circuit lorsque j’y ai réfléchi au début, mais maintenant, je suis réellement enthousiaste à l’idée de rencontrer le Phyre entièrement doublé. En nous donnant des limites créatives à respecter, Bloodlines 2 est prêt à tirer profit à la fois de l’action et des genres RPG pour offrir des personnages bien écrits ainsi que du choix pour les joueurs. Peut-être suis-je trop optimiste, mais après tant d’années en préparation, je veux juste voir ce jeu prospérer, que je puisse créer un vampire à partir de zéro ou non.