Baldur’s Gate 3 Correctif #10 empêche Shadowheart de se laisser distraire – GameTopic

Baldur's Gate 3 Correctif #10 résout le problème de distraction de Shadowheart - GameTopic

Les mises à jour de Baldur’s Gate 3 arrivent à grand pas. Maintenant, le développeur Larian a publié le dixième correctif du jeu, qui corrige plusieurs problèmes.

Le correctif #10, maintenant disponible sur toutes les plateformes excepté Mac, corrige des problèmes visuels et des bugs, a annoncé Larian dans un article sur Steam. Parmi eux, une correction pour un problème où la voix d’Astarion ne suivait pas correctement ce qu’il était censé dire pendant les dialogues.

Par ailleurs, il y a une correction pour Shadowheart qui ne suivait pas le groupe, ou comme l’a dit Larian : “Nous avons demandé à Shadowheart d’arrêter de se laisser distraire par les merveilleux paysages de la Sword Coast et elle devrait maintenant suivre le reste de l’équipe”. Cette fichue Shadowheart !

Larian continue de s’amuser avec les notes de patch de Baldur’s Gate 3. J’ai beaucoup aimé celle-ci : “Corrigé les chaussures des barbares nains mâles, qui n’avaient pas leur texture et ressemblaient à de grosses myrtilles bleues”.

Voici les notes complètes du Correctif #10 de Baldur’s Gate 3 :

CORRECTIONS

  • Corrigé le fait que Shadowheart ne suive pas le groupe.
  • Corrigé les curseurs pour le maquillage des yeux et l’intensité des tatouages qui ne fonctionnaient pas sur la manette.
  • Corrigé un crash potentiel en rapport avec Vulkan. Cela résout l’erreur DEVICE_LOST lors de la minimalisation de la fenêtre du jeu.
  • Corrigé un problème causant une désynchronisation entre les lignes vocales d’Astarion et les sous-titres.
  • Les personnages du joueur ne seront plus littéralement en feu dans la scène avec Vlaakith dans la crèche.
  • Corrigé les chaussures des barbares nains mâles, qui n’avaient pas leur texture et ressemblaient à de grosses myrtilles bleues.
  • Le menu des waypoints s’ouvre maintenant correctement lorsque déclenché depuis la Feuille de Personnage sur la manette.
  • Corrigé le fait que les objets soient toujours ramassés en tant que marchandises après en avoir ramassé au moins un en tant que marchandise.
  • Corrigé les ennemis dans la Tour de Ramazith qui restaient bloqués lors des combats s’ils essayaient de voler depuis un étage inférieur pour rejoindre les joueurs sur un étage supérieur.

Dans la critique de Baldur’s Gate 3 de GameTopic, qui lui a donné un 10/10, nous avons dit : “Avec des combats de RPG tactiques et palpitants, une histoire mémorable avec des personnages complexes, une présentation cinématique très soignée et un monde qui récompense toujours l’exploration et la créativité, Baldur’s Gate 3 est le nouveau standard des CRPGs”.

Pour en savoir plus, consultez le guide complet de Baldur’s Gate 3 de GameTopic : Baldur’s Gate 3 walkthrough.

Wesley est l’éditeur d’actualités pour le Royaume-Uni chez GameTopic. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à l’adresse [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].