Personne ne veut jouer un Clerc dans Baldur’s Gate 3, et un vétéran du développement de RPG affirme que cela n’a rien à voir avec les règles de D&D.

Personne ne veut jouer un Clerc dans Baldur's Gate 3, selon un vétéran du développement de RPG qui affirme que cela ne concerne pas les règles de D&D.

La classe la moins populaire de Baldur’s Gate 3 est le Clerc, et un vétéran du développement CRPG affirme que cela n’a rien à voir avec le fonctionnement des Clercs selon les règles de la cinquième édition de Donjons et Dragons – les joueurs ont évité cette classe pendant des années.

Une semaine après le lancement du jeu, le développeur de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, a publié une série d’infographies détaillant diverses statistiques des joueurs. Le Paladin était le choix le plus populaire avec une bonne marge, suivi du Sorcier et du Ensorceleur, tous les autres classes étant essentiellement à égalité en quatrième position. Sauf, bien sûr, pour le Clerc, qui était bon dernier avec une marge surprenamment large.

Ces statistiques ont inspiré une blague de Josh Sawyer, un vétéran du développement de jeux de rôle sur ordinateur qui a travaillé sur tout, des jeux de vieux D&D comme Icewind Dale au célèbre Fallout: New Vegas et au récent Pillars of Eternity. Cette blague s’est rapidement transformée en une réflexion notable sur la façon dont les joueurs de jeux de rôle fantastiques ont choisi leurs classes au fil des ans.

“D’après mon expérience, cela n’a rien à voir avec les spécificités de BG3 ou de la 5E, les gens ne choisissent généralement pas les Clercs/prêtres comme personnages principaux dans les jeux de rôle fantastiques. Ils ont toujours été la classe la moins jouée dans tous les jeux de rôle fantastiques que j’ai créés”, a déclaré Sawyer, ajoutant que “ma classe préférée/la plus souvent jouée dans les TTRPGs et les CRPGs est le Clerc”.

Si je devais deviner pourquoi les classes de type Clerc sont si rarement choisies, c’est que personne ne veut que leur personnage créé – le héros de leur histoire – soit considéré comme une classe de “soutien”. Peu importe, bien sûr, que D&D n’ait pas vraiment de classes de soutien, et que les Clercs en particulier soient tout aussi capables d’être de redoutables combattants magiques que des guérisseurs.

Comme le note Sawyer, “Je pense que les Clercs sont très amusants à jouer (et ça fait longtemps que c’est le cas), mais les joueurs ne les choisissent tout simplement pas très souvent comme personnages principaux.” Vous passez à côté de quelque chose.

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